「SoPay」想让数字货币钱包在体验上接近支付宝,并将向游戏开发商开放支付接口-ODAILY_SOP:OPA

数字货币“小白”用户仍对私钥、地址等概念较为陌生,我身边也有找不到密钥、不会转账操作的朋友。区块链底层技术确实不太好理解,但toC的产品为什么不能再简单些?

我近期接触的SoPay,致力于让钱包APP在使用体验上接近支付宝:用手机号作为账号和收付款地址,搭配六位支付密码和首次注册的四位验证PIN码,降低用户的学习门槛;在保证安全的前提下,用户可通过PIN码获得安全访问权限;1秒内确认交易,0交易手续费,解决早期数字货币转账确认慢、矿工费高的问题;支持多币种,通过跨链技术和跨交易所API实现币币兑换。

此外,据创始人李易恒介绍,SoPay还将基于团队之前在移动互联网时代积累的电商和游戏资源,先从游戏支付场景入手,将技术封装成API,提供给游戏开发商,帮助区块链游戏快速落地。

慢雾:7月3日至7月7日期间?Web3生态因安全问题损失近1.3亿美元:7月10日消息,慢雾发推称,自7月3日至7月7日,Web3生态因安全问题遭遇攻击损失128,419,000美元,包括Encryption AI、AzukiDao、NFT Trader、MIKE&SID、Bryan Pellegrino、Aptos Foundation、Multichain、CivFund。其中,Multichain被攻击损失1.26亿美元。[2023/7/10 10:12:36]

支付行业的核心是平衡安全与效率。

我在介绍交易所业务时曾提到安全是难量化和“薛定谔的”。李易恒认为安全应由三个要素守护:

硬件钱包Ledger推出基于ID的密钥恢复服务Ledger Recover,引部分用户反对:5月16日消息,硬件钱包制造商 Ledger 今日发布 Ledger Nano X 固件 (2.2.1) 版本更新,该更新引入了一项名为 Ledger Recover 的服务/功能。据介绍,Ledger Recover 是一种基于 ID 的密钥恢复服务,可为用户的私钥恢复短语提供备份。目前,需要欧盟、英国、加拿大或美国签发的护照/国民身份证(ID)才能订阅该服务。在接下来的几个月中,将覆盖更多国家并增加对更多文件的支持。

然而,部分 Ledger 用户对该功能表示强烈反对,因为该功能需要在线存储秘密助记词并与护照或国民身份证相关联。该功能因要求 KYC 注册而面临批评,部分用户称这违背了加密社区中许多人持有的隐私价值观,破坏了硬件钱包的用途。[2023/5/16 15:06:31]

核心团队素质,现阶段区块链从业者多靠自治。SoPay团队的6位核心成员有近20年的共事经历,长期积累信任。

HOOK突破3.5 USDT,24H涨幅逾27%:行情显示,HOOK突破3.5 USDT,现报3.57 USDT,24H涨幅为26.02%。[2023/1/27 11:32:34]

合理设置权利分离规则,避免集权引发道德风险。

技术保障,SoPay结合了两个较主流的安全解决方案,硬件和分散节点。其中的技术创新在于,采用混合密码加密,只有用户的六位数字密码和后台程序自动生成的随机密码联合起来,才能确认用户身份;而真实的密钥保存在隔离网络的SoKey硬件中,硬件连接服务器,但不能读取密钥,也无法单向破解。

效率上,SoPay的TPS测试结果在6200左右。SoPay主要采用以下技术来提升效率:

DEX聚合器ParaSwap发布PSP 2.0代币经济学:金色财经报道,DEX聚合器ParaSwap发布PSP 2.0代币经济学,引入社会托管和奖励提升系统(ParaBoost),旨在将PSP2.0费用返还给为ParaSwapDAO提供价值的用户;彻底改革PSP Staking系统;提出一个公平的PSP(vPSP)。[2022/10/25 16:38:01]

技术架构上,利用分片技术,提高处理速度。

借鉴比特币闪电网络中的双重签名,实现即时交易。

发展侧链技术,锁定BTC、ETH资产,双向锚定,将主链资产映射到侧链上交易。

SoPay还独立出了一个小组,基于EOS打造了自己的公有资产链SoChain,SoChain的理论TPS可达百万。

在共识机制上,SoPay借鉴DPoS发展出DPoB,除了投票选出见证节点,还增加了节点的社区声望、保证金等、属性,根据节点实际表现调整,以此防止作弊,保障普通用户的投票权重。用户持有SOP占SOP总额的比例,即可调用公有链网络资源的比例。

李易恒表示,SoChain仍需优化,不会过早暴露基础数据结构,目前仅开放有限节点,年底计划部分开源,并发布优化版本。

此外,SoPay将整套技术解决方案封装,向中小区块链游戏开发商提供SoAPI。开发者只需熟悉常规的互联网支付接口,可在一周内完成移植接入,无需开发复杂的DAPP,降低了开发周期和成本。

这部分toB业务和我刚报道的游戏引擎Cocos角色类似。

SoAPI目前合作了30余家游戏公司,待激活玩家约2000万人。SoPay将以“会员免交易手续费”的政策吸引更多的内容合作伙伴,同时设置一定审核门槛,近期将向白名单客户开放SoAPI文档。

市场方面,SoPay会先瞄向日本、韩国、新加坡等国家的钱包用户和游戏开放商。

SoPaytoC的功能全部免费,盈利主要来自toB收取约0.5%手续费,B端前期会是游戏商和电商,后期将以聚合支付的方式发展海外的线下商铺。SoPay计划4月空投SOP,合作方消耗SOP调用API,并享受支付手续费折扣。

据介绍,SoPay于今年2月获得2000万元天使轮融资,资方包括大空翼,老鹰基金,XBTing基金,志成资本等。年中计划开启新一轮融资,用于加快SoPay正式版产品的上线、优化SoChain,和市场推广。

在互联网时代,支付产品背后有场景巨头坐镇,容易形成垄断。李易恒认为,区块链世界的需求发散,长尾效应趋于显著,项目方又多为去中心化自治组织,支付不会几家独大,而是分别满足不同用户群体的个性化需求,SoPay也会开放合作,与其他支付机构共建生态。

团队现有20余人,以技术为主。李易恒,北京大学光华工商管理硕士,曾供职华为,向政府、银行提供信息和支付安全解决方案,15年通讯、信息安全经验,积累了数千家电商资源。首席架构师刘伟,西安交通大学计算机硕士,曾供职美的、电信研究院,15年IT研发管理经验,智能合约、公有链、交易所安全技术专家。首席运营官陈啸天,曾任诺基亚体验创新中心项目总监、腾讯高级软件工程师,招募并孵化千家以上移动互联网创企,10余年游戏社区、开发社区和生态运营经验。

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