福布斯:Game Space加速Web2游戏公司进入 Web3,帮助粉丝通过 NFT 在娱乐领域创收_比特币:WEB

福布斯就粉丝如何通过NFT在娱乐领域创收进行了刊文报道。文中提到,迄今为止世界上一些最大的娱乐平台和特许经营权拥有者都在利用NFT和元宇宙。对于大多Web2企业来说,换到到Web3需要对自身基础设施进行大调整,而GameSpace提供了一种更快速、更低成本采用NFT和元宇宙技术,进入Web3的解决方案。

福布斯:中国BSN或联合全球生产商并将美国企业排除在外:8月26日,福布斯刊文介绍了中国区块链服务网络BSN。文章称,尽管考虑到当前的地缘紧张局势,美国企业和政府不太可能参与该BSN,但这一新网络将使全球生产者联合起来,有可能使美国企业排除在外,无法接触中国和新兴市场消费者。[2020/8/27]

福布斯称,许多公司都在不断尝试如何转型进入Web3,利用NFT可能会让他们在未来几年处于娱乐行业的前沿。但并非每个Web2企业都有专业能力或预算去做,GameSpace提供的技术可帮助当前的Web2游戏公司不到一周的时间内切换到Web3,即刻拥有NFT功能、创建交易市场并部署多链功能,而无需从头开始构建。

福布斯:Layer1 通过「电力套利」降低比特币挖矿成本,低至每度电 1 美分:福布斯撰文报道比特币挖矿公司 Layer1 在美国德克萨斯州运营的细节,由于电网存在波峰波谷,而 Layer1 通过在当地的电网进行「电力套利」,实现了更低成本的比特币挖矿。Layer1 和当地的电网签署了称之为「按需求响应」的长期合同,通过在电力高峰期关闭矿机,也就相当于售出了更高价格的电力,据测算,他们挖出每个比特币的成本约 1000 美元,相比较当前比特币价格约 9200 美元,利润率约 90%。Layer1 表示,他们的比特币挖矿设备浸在矿物油中以实现冷却效果,而且得益于当地天然气和风力发电,电力成本是世界上最便宜的之一。但就算如此,电力高峰期间电价也会飙升,据估计德州的发电机在高峰时段的 1% 时间占年度收入的 15%。所以这也为 Layer1 提供了套利空间,他们与电网签署了长期合同,以较低价格获取电价,然后在高峰期间关闭比特币矿场就可以获得额外的收入以减少整体的挖矿成本,使得电价可以下降约 75%,至每度电不到 1 美分。[2020/5/23]

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福布斯:比特币的时间到了不要错过:福布斯最新发文《比特币的时间到了,不要错过》,文中指出,有人认为,比特币正面临其第一个重大考验:是否可以在更广泛的市场崩盘中充当价值储存工具。从这个角度来看,比特币失败了。但比特币的成功与否不是看它的价格,而是看它在“直升机撒钱(helicopter money)”、量化宽松(QE)和创纪录低利率时代的数字稀缺性。比特币包括其他加密货币只需要少量的服务器来运行、验证和完成事务。无论比特币的价格如何,它都不可能被央行或政府人为抬高,它只会得到需求增加的支持。[2020/3/18]

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