元宇宙+剧本杀:“在异世界里当演员”_元宇宙:TEND

2月,恒信东方推出了一款次时代剧本杀原创作品——《失落的王朝》。其剧本和线索以数字化资产打造,通过VR技术塑造了与现实近乎相同的平行时空,为玩家带来身临其境般的深度沉浸感。

同时,故事背景和人物剧情通过全景CG、CV等形式展现。增加代入感的同时,也缓解了玩家因大量阅读而产生的疲劳。

3月3日,恒信东方在互动平台表示,将持续关注剧本杀、密室行业,并准备利用自身VR及创作能力优势赋能行业。

元宇宙与剧本杀的大胆碰撞,到底可以带来哪些超乎想象的新玩法?

剧本杀源于19世纪英国的“谋杀之谜”,是一款以真人角色扮演为主要表现形式的解谜游戏。

最初国内的剧本杀一直处于不温不火的状态,但随着2016年由芒果TV推出的明星推理真人秀《明星大侦探》的热播,以及国内各种同类综艺节目的陆续上新,剧本杀逐渐走红,成为当下年轻人最喜爱的娱乐方式之一。

中国联通元宇宙任务执行专利公布,可实现虚拟空间雇佣现实交付:4月20日消息,4月18日,中国联合网络通信集团有限公司申请的“基于元宇宙的任务执行方法、装置、服务器及存储介质”专利公布。专利摘要显示,该方法接收来自雇主终端的待执行任务,并上传到预设置的元宇宙虚拟空间;响应于来自劳动者终端的对元宇宙虚拟空间的访问请求,并下发待执行任务的标识;接收来自劳动者终端对待执行任务的标识的接单指令,基于待执行任务的标识关联的操作工具发送的操作指令,控制待执行任务关联的现实世界中的外联设备,执行操作指令对应的功能以处理待执行任务。如此,可以在现实世界中产生交付物,进而实现了任务处理的过程处于元宇宙虚拟空间、执行操作指令对应的功能以及交付物处于现实世界。(金十)[2023/4/20 14:16:07]

2019年作为“中国剧本杀元年”,全国剧本杀门店数量突破1.2万家。到2020年末,国内剧本杀线下门店数量突破3万家,这一年,平均每2分钟就有一家新店开张。

杭萧钢构:站在“工业元宇宙”风口 扩张“钢结构未来工厂”生态圈:1月11日消息,近日,杭萧钢构接受了中金公司、高毅资本、富国基金等72家机构投资者的电话调研,并与各位投资者就“工业元宇宙”技术在传统工业领域发展的可能性、公司工业互联平台建设、智能制造业务开展以及未来战略等方面进行了深度交流。

杭萧钢构表示,“工业元宇宙”是以XR、数字孪生为代表的新型信息通信技术与实体工业经济深度融合的工业生态,它通过XR、AI、IoT、云计算、区块链、数字孪生等技术打通人、机、物、系统等的无缝连接,将数字技术与现实工业结合,促进实体工业高效发展,构建起覆盖全产业链、全价值链的全新制造和服务体系,是工业乃至产业数字化、智能化发展的全新阶段。“工业元宇宙”将颠覆目前的经济社会结构,不同的传统行业将会在“工业元宇宙”中得到重生。(证券日报)[2022/1/11 8:40:47]

《2020-2021中国元宇宙产业白皮书》正式发布:12月30日,由中国市场信息调查业协会,中国科学院软件所、哈尔滨工业大学区块链研究中心、中国民营科技实业家协会元宇宙工作委员会等机构共同编制的《2020-2021中国元宇宙产业白皮书》正式发布。白皮书涵盖了元宇宙的基础知识、技术原理、行业背景、发展状态、典型企业、研究进展、应用落地、普及推广、行业标准、知识产权、产业上下游、前沿趋势、面临挑战、存在问题、监管体系、国际动态等数十个方面。专家认为,我国应该加强对元宇宙的研究和论证,在安全、可控的前提下积极地发展元宇宙技术和产业。元宇宙的发展会带来一系列的问题和挑战,如何构建安全、可信、规范、绿色、健康的元宇宙值得深度思考,这至关重要。[2021/12/31 8:16:25]

而在“元宇宙元年”2021年,元宇宙技术开始与剧本杀相结合,剧本杀行业正式迈入2.0时代。

百度副总裁马杰:元宇宙热潮将在明年下半年或后年渐退:金色财经报道,百度副总裁马杰于11月2日表示,目前从元宇宙角度来讲,可以做一个非常现实但不负责任的预测,元宇宙概念正在走向过度预期的顶点,元宇宙热潮将在明年下半年或者后年渐退,真正的元宇宙玩家将会浮出水面。马杰认为元宇宙本质上是对现实世界的虚拟化、数字化过程,需要对内容生产、经济系统、用户体验以及实体世界内容等进行大量改造。VR是当前进入元宇宙的第一入口,VR也将成为元宇宙的Killer App。而不论是手机、VR还是XR,交互方式的创新也将决定元宇宙所带来的变革。[2021/11/3 6:28:46]

剧本杀中的元宇宙技术,为玩家带来了数字化虚拟世界的沉浸式体验。以前,玩家需要想象出剧本里的“异世界”,而现在,元宇宙技术可以直接打造出一个逼真的“异世界”。

在元宇宙剧本杀构建的虚拟世界里,玩家能够享受到更多创新型的游戏体验。玩家可以穿梭古今,可以体验特殊的职业,可以越过丛林踏过沙漠,可以释放魔法操纵机器,可以拥有轰轰烈烈的恋爱,也可以走完一次普通人的一生。

剧本杀的形式通常分为两种:实景剧本和圆桌剧本。实景剧本比圆桌剧本更注重通过服饰、道具、装修等要素来增进玩家的代入感与沉浸感。

通常实景剧本杀的定价更贵,是普通圆桌剧本杀价格的2-3倍,但却更受年轻人的青睐,这意味着年轻人愿意花钱来增加剧本杀的游戏体验。

2021年,全国首档沉浸式剧本杀直播综艺《最后赢家》由虎牙直播联合优酷和小黑探推出,将剧本杀与XR技术结合,播出以来受到玩家广泛好评,提升了观众和玩家对XR技术的认可度。

XR是“扩展范围(extended-range)”的缩写。虚拟现实(VR)、增强现实(AR)和混合现实(MR),三者统称为“扩展现实”(XR)。

虚拟现实技术利用头戴设备模拟真实世界的3D互动环境;增强现实技术则是通过电子设备将各种信息和影像叠加到现实世界中;混合现实技术介于VR和AR之间,在虚拟世界、现实世界和用户之间,利用数字技术实现实时交互的复杂环境。

综艺节目之外,元宇宙技术在剧本杀线下门店早有应用,H境探案馆、芒果探案馆等VR主题剧本杀门店也开始陆续入驻各大城市。

在元宇宙剧本杀中,玩家不再需要现实DM的引导,而是在系统提示下寻找线索和搜集物证,这能带给玩家更强烈的沉浸感和感官刺激。

对于传统的剧本杀游戏,由于每本剧本内容的单一性,游戏的复购率不高,玩家消费往往呈现出一次性的特点。

元宇宙技术则能够使门店突破场景和内容限制,解除物理空间对游戏的束缚,同时实现对同款游戏场景的“再创作”。玩家的重复体验次数增多,线下门店有效场地可产出的营业额也可以大幅度提升。

实景剧本成本高昂、线下门店同质化、线上剧本杀APP争夺玩家、主持人DM素质参差不齐、游戏沉浸感不强……传统剧本杀线下门店需要解决的种种问题,似乎已经在元宇宙技术的助力之下迎刃而解。

元宇宙技术为剧本杀行业解决了许多问题,但一些新的困境也随之而至。

比如,VR设备、全息投影设备等硬件设施的购入和维护,对于剧本杀门店来说是不小的开支。并且,目前VR设备的诸多方面都有待完善,离“让大多数玩家佩戴VR设备舒适且完整地体验四小时以上的剧本杀”的目标仍然有一段距离。

另一方面,VR剧本杀还未普及,即使是在VR主题的剧本杀门店,VR剧本杀的数量也远远不及普通圆桌剧本。并非店主不愿意购入单价较高的VR剧本杀,而是VR剧本杀本身制作门槛高、制作周期长,导致优质的VR剧本杀数量稀缺。

技术正在更新中,内容正在创作中。这不仅是剧本杀行业等待着的,也是元宇宙相关的各类行业在翘首以盼的。

3月5日,苏宁影城与风语筑达成战略合作,双方将发挥各自技术、内容和场景资源的优势特点,在元宇宙泛娱乐领域开展业务探索与合作。

双方将依托苏宁影城旗下运营影院及其从0到1的线下文娱空间打造和创新研发能力,结合风语筑积累的VR/AR虚拟现实、数字虚拟人、虚拟仿真、全息影像、裸眼3D、互动交互等数字科技应用经验,积极开展数字剧本杀、狼人杀及沉浸式光影IP展览等业务,探索线下泛娱乐体验行业的“元宇宙+”商业模式。

元宇宙时代之下,剧本杀行业将有怎样的未来,答案或许是仍然未知的,但同时也是我们在一步步共同构建着的。

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