在第四季度出现重大亏损后 GameStop展望NFT市场的推出_STO:stone币2023

备受喜爱的电子游戏零售连锁店GameStop (GME)在2021年第四季度遭受1.475亿美元的净亏损后,开始展望期待已久的NFT市场和Web3游戏部门。

GameStop在2021年中期悄悄建立了一个简单的NFT网站,但在今年大幅加大了努力,于1月公布了一个NFT和Web3游戏部门,并在次月与以太坊扩展解决方案Immutable X签订了主要合作伙伴关系,以建立一个NFT市场。

Kaiko:币安的现货交易量在第二季度下降了近70%:金色财经报道,据Kaiko的数据显示,在交易所重新对BTC对收取费用后,币安的现货交易量在第二季度下降了近70%。3月份由于BUSD面临监管挑战,该交易所放弃了TUSD/BUSD零费用交易。不久之后,其现货交易量跌至2021年以来第二低的月份,表明交易所用户在激励措施取消后离开了平台。[2023/7/4 22:16:14]

作为第四季度业绩(截止于1月29日,3月17日发布)的一部分,GameStop透露,它打算在2022年第二季度末推出其NFT市场。

动态 | Zcash背后的ECC公司CEO:Zcash需要在第一层获得高可扩展性:据Coindesk消息,加密货币Zcash背后的ECC公司首席执行官Zooko Wilcox表示,预计还需要五年Zcash才能达到我们希望的繁荣水平。“我赞成雄心勃勃的可扩展性改进,我认为我们需要在第一层获得高可扩展性。尽管我认为第二层很酷并且有很多潜在的用途,但我认为我们还需要一个可扩展的第一层。这就是我在公司内部和Zcash社区内推动的事情。” 他指出,还有其他提议,其中包括扩展“Zcash,使其像以太坊一样可编程。[2019/4/12]

据报道,GameStop将在2022年第二季度末开放其NFT市场。

声音 | 江卓尔:BCH目标在第一层货币链的基础上加第二层公链:莱比特矿池CEO江卓尔在微博中回复网友称,BCH不是做公链,而是在第一层货币链的基础上,加第二层公链。就像美国在美元上做石油美元一样,这有利于增加货币的用户数和规模效应,在货币竞争中很有用。ETH一开始就是被作为燃料,而不是货币设计的,例如总量无限,将来要转POS等等。BCH分层的设计,能避免ETH目前的性能瓶颈问题。[2018/12/19]

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——carlostrades (@rockstar_stocks) 2022年3月17日

该公司还强调,Immutable X交易将在 "实现某些里程碑 "后为该公司带来价值1.5亿美元的IMX代币,并指出它已经额外雇用了 "数十名在区块链游戏、电子商务和技术、产品翻新和运营等领域具有经验的员工"。

GameStop的净亏损为1.475亿美元,较上年同期的亏损高出83%,每股亏损1.94美元,远高于华尔街每股盈利0.84美元的预期。

GameStop公布的第四季度财报似乎对GME的股价产生了重大影响,截至撰写本文时,GME价格下跌7.31%,约为81.29美元。尽管在Web3举措方面取得了积极进展,但今年GME价格一直处于强劲的下跌趋势,自1月初以来价格下跌了40%以上。

进一步深入研究报告可以看到,GameStop上个季度的销售额为22.54亿美元,比去年同期的21.22亿美元略有增长。最新数据的一个主要障碍是18.7亿美元的销售成本,而销售、总务和管理费用总计为5.389亿美元。

该公司筹集了超过16.7亿美元的资金,这足以消除“公司的所有长期债务,除了与法国政府应对新冠疫情有关的4460万美元低息无抵押定期贷款”。

尽管过去几个月NFT市场出现了利空趋势,GameStop的合作伙伴Immutable X已经逐渐壮大,该公司在3月8日宣布了一项2亿美元的C轮融资,估值达到20亿美元,这使IMX的价格在24小时内飙升约50%,达到约1.78美元。自那以来,价格已回落至1.54美元左右。

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