半年内将会有超过20条新Rollup诞生,机会在这里_ROLL:DragonsGameFi

公众号:小七财圈

做Rollup是一门好生意,这里面会有两种模式。

一种是专门做Rollup的项目,目的是吸引别的应用前来部署到自己的Rollup上,自己则能挣矿工费的差价。比如现在的OP和Arb,都是这样。

另外一种是自己本身是一个项目,为了提供更好的用户体验和更完整的链主权,所以自己做了一个Rollup,主要是用于部署自己的应用,服务于原来自己的客户。

上周听到有人预测,半年内行业内将会诞生超过20条Rollup。我觉得这预测靠谱。

现在做一条Rollup的技术不难了,最核心的技术组件都可以用Opstack或ArbitrumOrbit来搭建,相当于有了完整的开源解决方案。难度肯定低于用部署链的SDK来发一条链。

今年上半年韩国26个虚拟资产交易所的日均交易金额降至5.3万亿韩元:9月26日消息,根据韩国金融委员会下属金融信息分析院(FIU)发布的数据,2022年上半年韩国当地虚拟资产的市场价值为23万亿韩元(约37亿美元),与上年末(32.2万亿韩元)相比减少58%。日均交易额也下降,今年上半年韩国26个虚拟资产交易所的日均交易金额为5.3万亿韩元,比上年末减少53%,交易总额减少54%至951万亿韩元。(News1)[2022/9/26 7:21:25]

除了Rollup核心组件外,还要开发好跨链桥,以方便资产从其他链接入自己的Rollup。

另外就是区块浏览器。

我想,部署一条Rollup最难的,也是成本最高的,应该这三件事了。

东莞上半年八成出口贸易融资通过国家外汇管理局跨境金融区块链服务平台完成:今年上半年,东莞出口项下贸易融资总额达12.6亿美元,其中通过国家外汇管理局跨境金融区块链服务平台(以下简称跨境金融区块链服务平台)完成出口贸易融资金额达10.4亿美元,占东莞出口贸易融资业务八成以上,有效解决中小企业跨境融资难题,帮扶企业渡过难关。(中新网)[2020/7/30]

而得来的好处是非常明显的。

矿工费降低,交易吞吐量上限提高,更及时的交易确认时间。

我想生态里涌现出做Rollup这生意的过程,一定会有大量的投资机会。那哪些项目会做Rollup?

我觉得cex肯定会做。

IOST公布2020年下半年路线图:7月21日,IOST正式公布其2020年下半年的发展路线图。该计划详细描述了2020年下半年IOST的发展方向。在全面发展DeFi生态的同时,IOST将继续在节点合伙人计划、DApp生态、跨链技术、落地应用、合规发展、政企合作、社区扩展等方面持续发力,与全球区块链行业从业者一起,共同促进区块链生态的建设、发展和壮大。详情点击原文链接。[2020/7/21]

先有coinbase做模板,别的交易所都会跟进。

但现在最大的那几家交易所,都已经有自己的链了,像币安有bsc,ok有okchain。这些链本身的交易吞吐量都没用满,gas费也不高,没必要再基于这些链做Rollup。

动态 | 众多项目启动“道德黑客”赏金计划 EOS今年上半年赏金超10万美元:由于区块链技术的不稳定性,大量黑客的攻击事件证明了数字货币容易受到这一缺陷的影响。考虑到这一点,一些大规模项目已经启动了它们的赏金计划,以增强安全性和检测漏洞,仅2018年7月就向“道德黑客”发放了2.45万美元赏金。HackerOne数据显示,EOS向“道德黑客”发放的奖金最多,2018年7月发放了1.25万美元,2018年上半年总计超过10万美元。Tron提供了7000美元,Augur提供了5000美元,而Monero选择保留其匿名风格,没有透露赏金数额。[2018/7/10]

就目前的情况,它们自家链的应用、资产和生态都集中在L1上,可以发挥出更好的可组合性效应,如果将这些资源用Rollup分裂开来,可能并不是一个最优解。

如果有自家链的交易要做Rollup,大概率也是基于以太坊来做,不知道这和自家链是否形成竞争关系。

就目前交易所自家链的数据,我想只有BSC有做自己的Rollup的必要吧。

而那些没有发过自家链的交易,做Rollup就是非常不错的选择了,可以弥补自己没有链的生态缺陷。

DeFi项目本身,我觉得是没有必要做Rollup的。

DeFi项目需要更好的可组合性,安全性要求极高,而做自己的Rollup会伤害这两者。

DeFi项目更愿意将自己的项目部署到成熟的Rollup上面,比如arb,它们是Rollup争抢的对象,完全没必要自己去搞。

我就很难理解为啥compound要自己搞一条链。

GameFi项目,特别是GameFi平台项目,可能有极大的动机去做自己的Rollup。

GameFi项目首先可以排除掉对可组合性的需求,用户对安全性也不会像DeFi那么敏感,对资金量的需求也不高。所以Game项目方自己起一条Rollup获得初始用户的门槛不会太高。

GameFi做自己的Rollup,最直接的好处就是gas费政策可以完全自主化,至少包括以下两项。

Gas费可以自己定价,虽然有打包交易上传到ETH-L1的费用波动,但长期来说可以想办法熨平,给用户一个稳定并且相对低廉的gas。

Gas费可以自己选择币种,可以使用自己的平台币。

这两项gas费的自主权,甚至可以让gamefi项目成为主要赢利项,就挣gas差价。

GameFi项目的用户体验和区块确认时间是高度相关的。Rollup可以让区块确认时间做到非常短,arb做到了0.5秒以内。但更绝的是Op,Op这个Rollup本身是没有区块的概念的,它的每一笔交易就是一个区块。Op的排序器将交易排好序,然后每次批次打包上传到L1,就当是一个区块。

GameFi如果能获得这种将所有交易排序的权力,其实是非常有利于设计更好的游戏的。

比如打斗类游戏,开是一笔交易的话,我和你几乎同时开,谁先死?这就是两笔交易排序的结果。

做游戏的,对链的自主权也很重要。所谓的自主权,就是链本身能不能配合游戏做一些修改,比如提供个啥接口之类的。

那些平台型的GameFi项目,比如Magic、Ape、sandbox,做成Rollup就更适合了。

那些不怎么成功的公链是否会去以太坊链上做一条Rollup,以融入以太坊生态呢?

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