近年来,各种形式的游戏内部购买和微交易已经成为许多游戏的标准。从这些收益来源中获得收入的免费游戏也越来越受欢迎,但许多玩家仍然对此持怀疑态度。现在,由于区块链和新的软件开发工具包(SDK)的发展,开发者第一次可以将基于NFT的物品和交易带入他们的游戏——甚至是现有的游戏。这将带来一个对开发者和玩家都有利的游戏新时代。
传统电子游戏收益模式
很久以前,电子游戏公司通过将游戏作为产品出售而获得收益。特定游戏的总回报完全取决于售出的实体单位数量。更大的授权游戏可能会带来额外的商品或类似的收入流,但对于大多数人来说,一旦游戏发行,他们的命运就取决于销量了。
Aurora宣布推出一站式区块链业务解决方案Aurora Cloud,用于加速Web3的大规模应用:3月3日消息,Aurora是基于NEAR的以太坊Layer2,其宣布推出一站式区块链业务解决方案Aurora Cloud,用于加速Web3的大规模采用。
据介绍,Aurora Cloud是一个平台和一套产品,包括Borealis Business、Aurora Pass和Aurora Silos。
其中,Borealis Business是一个交易处理和会计引擎,它允许企业从用户的体验中删除交易费用的概念,并可以支持几乎任何可以想象的区块链业务模式。
Aurora Pass即将推出iOS和Android,它允许采用区块链技术的Web2企业使用Touch ID和Face ID生物识别设备为客户提供无成本和无摩擦的交易签名。
Aurora Silos是可以为Aurora Cloud客户提供的专用区块链,它提供了一系列超越以太坊兼容性的功能。通过Aurora Silo,企业可以在允许多级访问控制、定制代币和交易费用机制的环境中利用区块链的优势,同时保持与外部世界的完全以太坊兼容性和互操作性。[2023/3/3 12:40:11]
然后出现了一种包含可下载(DLC)和微交易的新模式。这通常被称为Web2.0模式,它的持续收益来源可能是新角色和活动,也可能是游戏内置货币或配件。玩家对这一模式的反应有所不同,但许多游戏都找到了游戏内部购买增值与实际成本之间的平衡。
BCapitalGroup已关闭其2.5亿美元早期基金,将关注Web3等新兴主题:金色财经报道,根据该公司的一份声明,总部位于新加坡和美国的风险投资公司B Capital Group已关闭其25亿美元的早期Ascent Fund II。Ascent Fund II是B Capital的第一只专注于早期阶段的基金,投资于全球A轮融资的前种子,重点关注美国和亚洲的初创企业。
根据向美国证券交易委员会(SEC)提交的文件,今年3月,据报道,B Capital从101名投资者那里为其第三只全球增长基金筹集了至少11亿美元。该基金的目标是20亿美元,B Capital管理着65亿美元的资产。近几个月来,该公司还任命了大量高层人员,以帮助管理其扩大的投资组合。仅在2月份,它就任命了三名合伙人,Matt Levinson负责金融科技、区块链和房地产投资、Karan Mohla在印度和东南亚的早期投注、Adam Seabrook对数字健康和相关领域的后期投资。[2022/7/20 2:24:28]
这一新的收益流也推动了免费游戏的发展。在这种情况下,开发者可以创造一款本质上免费的游戏,让所有人都可以使用它的基本功能,但却提供了多种方式让玩家选择去扩展游戏并从中盈利。事实证明,这对许多玩家都很有吸引力。他们可以免费访问游戏,没有任何风险,如果游戏适合他们,他们可以选择任何额外内容来增强体验。
ChainSafe获Chainlink资助,将维护和更新web3.js库:7月17日消息,去中心化预言机Chainlink宣布资助区块链技术开发公司ChainSafe,用于扩展和维护web3.js代码库。通过web3.js提供的代码库,开发者可以创建一个网站或客户端应用程序,通过HTTP、WebSocket或IPC连接与以太坊节点的JSON RPC进行交互,该开发框架通常用于促进用户与以太坊区块链的互动,目前广泛使用在DApp中。[2021/7/17 0:59:30]
然而,这里有一个小问题。尽管这类型游戏非常受欢迎,但只有2.2%的F2P玩家会在这些平台上花钱。尽管如此,仅在2018年,免费游戏领域就创造了880亿美元的全球收益,而且这个数字可能还会上升。但这也引出了一个问题:如果有更多玩家开始参与其中,还会有什么可能呢?
Layer 1区块链Celo已集成Web 3.0分析和查询平台The Graph:4月7日消息,Web 3.0分析和查询平台The Graph宣布,The Graph Foundation完成了对Layer 1区块链Celo的扩展,现可提供对Celo社区的索引和查询支持。此外,Celo基金会承诺向在Celo区块链上构建子图(subgraph)的开发者提供15万美元的资助。The Graph官方称,Celo区块链正式集成The Graph,The Graph的托管服务已添加Celo支持。
此次集成允许开发人员更容易地使用GraphQL语言在Celo区块链上进行构建。据悉,GraphQL是Web2(集中式互联网)中创建并广泛使用的一种语言,这使得Web2开发人员可以很容易地在Web3(去中心化互联网)中进行构建。目前Celo上的200多个DApp都可以通过为其应用程序部署子图而受益。
此前消息,The Graph宣布将集成四个新的一层区块链系统,包括Polkadot、NEAR、Solana和Celo。[2021/4/7 19:55:21]
游戏正在进入Web3.0
幸运的是,一种更新的盈利模式正在出现。近年来,所谓的Web3.0的兴起开始改变互联网的格局,现在也改变了游戏。Web3.0引入了区块链、加密货币和NFT。
区块链充当不可变的分类账,以加密方式记录网络上的所有交易,在此过程中,允许生成NFT。在最基本的形式中,NFT代表的数据可以从所有其他数据中验证为独特的,并且可以绑定到几乎任何东西——包括游戏中的物品。
同样地,每一件服装、角色、虚拟土地的情节或游戏中的任何其他东西都可以创建为NFT,这意味着它们将是独特的、有形的,并保持其价值。它们可以跨越多个游戏,甚至在二级市场上转售给其他玩家。这使得所有这些交易不像是把钱扔进黑洞,而更像是投资。
玩家无需在游戏道具中投入大量金钱,因为一旦玩家失去兴趣或游戏失效,这些道具就会消失。游戏开发者仍然可以提供一系列类似的潜在的游戏内购买——甚至可能更多样化——但他们可以以更低的价格提供这些服务,在当前的模式中他们甚至可能不会考虑这个价格,然后通过运行游戏市场和P2P交易获得额外收入,从每笔交易中收取少量费用。
允许更低的预付成本能够鼓励更大比例的玩家参与购买游戏内部资产。因此,通过提供交易市场,玩家可以放心,他们并没有真正“失去”价值,只是将其转换到游戏世界中,如果他们愿意,他们可以在任何时候重新获得它——甚至可能在顶部盈利。这些市场的活动将为开发商提供源源不断的收入,只要他们仍然活跃。此外,随着游戏的发展,开发者可以不断在游戏中添加新资产,从而提高玩家之间的收益和交易可能性。
这对玩家和游戏背后的公司来说都是双赢。这一模式建立在Web2.0游戏的基础上,并在此基础上进行扩展,为玩家提供更多控制,为游戏公司提供更多盈利选择。更棒的是,我们不需要等待新一代Web3.0游戏接受这一点(尽管它们即将问世)。即使是现在,2.0游戏也可以在当前平台上执行这些系统。
新技术将Web3.0的力量引入Web2.0游戏
新的区块链扩展技术已经到来,其使交易比以往任何时候都更便宜、更快,实现了去中心化技术的真正承诺。
这意味着很快,所有人都熟悉的游戏就可以升级为包含这种新的游戏内部购买和销售模式。反过来,这可能会给已经深受喜爱的虚拟世界带来新的生命。最近围绕着元宇宙的兴起的议论——一个“元平台”的想法,或可以连接所有这些独特产品的互联网扩展——证明了这项技术将是实现这一宏伟愿景的关键。
当前的游戏并没有什么问题,但新技术将今天的游戏环境提升到了一个全新的水平。此外,如果消费者已经习惯了新的NFT模式,那么区块链原生游戏将会更受欢迎,因为他们已经在自己喜欢的游戏中使用了这种模式。底线是,尽管进化即将到来,但没有理由不能将其集成到现有产品中,而现在不跳上这一潮流的开发人员可能会发现自己很快就会奋力追赶。
文章就到这里了,我会在交流群做更仔细的分析,如果想加入圈子,欢迎私信!公众号--阿峰的区块笔记
郑重声明: 本文版权归原作者所有, 转载文章仅为传播更多信息之目的, 如作者信息标记有误, 请第一时间联系我们修改或删除, 多谢。