最近我在看一个老电视剧《创业时代》,移动互联网即时通讯,虹吸了PC互联网即时通讯的用户。我想Web3即时通讯也会发生这一切,只是现在还没有出现,但肯定会出现。Web3社交网络也会出现虹吸WEB2.0社交用户的新星,只是现在还没出现,大概是因为现在这些项目还没有抓住真正用户的痛点。
电视剧《创业时代》中,传统运营商控告移动消息应用开发商掠夺传统移动短信业务,是侵吞国有资产。如果当时封禁了移动互联网即时通讯业务,实际上也就没有了今天的微信。
Solana Labs推出web3游戏开发API GameShift:金色财经报道,Solana区块链构建团队Solana Labs宣布推出GameShift,据介绍,这是一个统一的web3 游戏开发API,旨在减轻游戏发行商在开发游戏或将游戏移植到 web3 中时遇到的主要痛点。借助GameShift,开发人员能通过单个API访问Solana上完整的可信第三方 web3 组件堆栈,GameShift 预计将于今年晚些时候正式推出。[2023/7/20 11:05:22]
今天整理以前的资料,看到了自己在1999年写的“网上餐厅”创业计划书,现在发现这份商业计划书就是后来的网上订餐线下配送,即饿了么和美团外卖的商业模式,饿了么开始做的时间是2008年,最早也是PC网页订餐,后来因为移动互联网兴起而爆发,可以说网络订餐能爆发其实就是移动互联网的爆发,是本地生活服务类电商的爆发。
Web3游戏初创公司Glip完成250万美元pre-A轮融资:金色财经报道,印度Web3游戏初创公司Glip完成250万美元pre-A轮融资,Hashed Emergent领投,Beenext和Prime Venture Partners参投。
据悉,截至目前,Glip融资总金额已达600万美元。Glip提供了一个拥有超过200万活跃用户的直播平台,旨在将传统游戏玩家带入Web3游戏领域,比如Axie Infinity、KOF Arena等,该公司计划利用新资金加速新产品功能开发并拓展全球市场、扩大社区规模。(InvestingCube)[2022/11/30 21:10:53]
Web3创作者协作平台Joyn获350万美元融资,IOSG Ventures领投:4月8日消息,旨在支持Web3创作者共同创作的媒体平台Joyn在其种子轮融资中筹集了350万美元,IOSG Ventures和GBV Capital领投。参投方包括Protocol Labs、ConsenSys、Axia8 Ventures、LongHash Ventures、Bixin Ventures、Akatsuki Entertainment Technology、Signum Capital以Kinsa Durst (Republic Crypto), Sandeep Nailwal (Polygon), Geoff Renaud (Invisible North), Calvin Chu (Impossible Finance), Travis Wu (Highstreet), TN Lee (Pendle Finance), Mohak Agarwal (Claystack), Keith Rumjahn (OliveX)等天使投资人。此轮融资将用于扩大平台规模和资助社区发展。Joyn目前正在准备推出其封闭式alpha,首个合作项目将在这里进行孵化。[2022/4/8 14:12:01]
我当时自己原本在山东济南从事的机械行业,因为看到几本杂志说互联网大潮涌向中国,我就辞职到北京,特别神奇的是,当我跑到清华大学,竟然碰巧还遇到了大学同学,他在清华校办企业做技术开发。我跑到当时清华大学旁边的一个商务楼,说要找当时的互联网实验室的创始人,那个人不在,他的助理让我把这份打印的计划书给他,当然后来肯定是不了了之。
而我在北京待了不到两年,做过一个机械类工程,还做过以群发电子邮件的形式卖过盗版软件(当时群发电子邮件模式销售也是比较新鲜的)。
后来我还把这份“网上餐厅”创业计划书还发到了一个网站里,有很多人评论说异想天开。当时百度“网上餐厅”就能找到我这个计划书,不过现在时间太长了搜不到了。现在类似的东西,都可以通过去中心化存储起来,并且通过区块链确权加时间戳,也就是铸造成所谓的“创作者经济NFT”。
说到Web3,今天看到一篇文章,说:代币,就是Web3的门户。我认为这个真的说的太好了。
阻挡了代币,其实也就阻挡了进入Web3的大门。因为代币,Token,已经不仅仅是资产的代表,还具有投票权以及其他现在还没想到的“个体”权利。Web3的本质就是所有权回归个体,Web3项目的价值就是看个体所有权的流动。
Web3要比DeFi市场规模大一万倍。否定代币,那就是否定Web3这个巨大的未来。
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