加密市场的下一波Web3游戏浪潮_区块链:WEB3.0价格

2021年7月,AxieInfinity引领了加密牛市。该项目的AXS代币在仅5个月内从5.7美元增长到157美元,增长了近27倍。这吸引了大量新玩家和投资者进入市场。

抓住市场发展趋势将有助于投资者在下一轮上涨季节处于良好位置。本文提供关于Web3游戏的优缺点和增长潜力的信息。

2021年的Web3游戏-热门但不够好

传统的视频游戏缺乏民主,玩家几乎没有发言权。游戏玩家还有个人信息的隐私限制。传统的游戏结构没有开放的经济体系,不允许玩家赚取收入。

Web3游戏的出现,通过PlaytoEarn功能为用户开启了许多新的机会和可能性。过去,游戏玩家通常只是因为游戏有趣而玩游戏。通过区块链游戏,玩家不再仅仅是为了娱乐,而是可以在赚钱的同时体验到玩游戏的刺激和获胜的感觉。

这导致Web3Gaming的活动从2021年到2022年增长了超过2000%,并涌现了许多著名的项目,如AxieInfinity,TheSandbox等。这也是Web3的一个惊人增长时期,有大量新进入市场的参与者。

BTC在加密市场的主导地位接近一个月来的最低水平:金色财经报道,TradingView的数据显示,BTC主导地位(衡量比特币在加密资产总市值中所占份额)从6月底的52%高位回落至49.8%,接近一个月来的最低水平。山寨币表现强劲,Ripple支付系统的原生代币XRP最近在过去24小时内飙升了约10%,在市值排名前20的加密货币中涨幅最大。[2023/7/20 11:06:12]

然而,作为一个新领域,具有娱乐元素和合理代币经济的高质量区块链游戏数量并不多。许多项目为了跟随潮流而开发简陋、质量低劣,欺诈用户以赚取快钱。在经济方面,大多数项目仅模仿AxieInfinity的代币模型,而不尝试开发合理的长期经济模型。因此,这些项目中的大部分很快就会迅速兴起和消亡,无法满足全球巨大的游戏需求。

当涉及到资金时,将区块链游戏引入玩家的日常生活也变得更加困难。甚至很多玩家对区块链游戏的代币经济模型持怀疑态度,声称该项目试图从玩家那里钱。尽管区块链游戏的原始目的是让玩家拥有游戏内产品并自由买卖以获取利润。

孙宇晨:如果CBDC能像USDC、TUSD等建立在区块链上,或将促进加密市场发展:3月18日消息,格林纳达的世界贸易组织(WTO)常驻大使、波场创始人孙宇晨在关于比特币在全球范围内进展的纪录片《Aligning The Future》中提到,如果CBDC在波场、以太坊等区块链的许可列表里发行,相当于现在市面上的泰达币、USDC、TUSD,这会给用户带来便利并促进加密行业的发展。稳定币TrueUSD凭借安全、透明、实时铸币赎回等优势,成为第二个登陆波场TRON的美元稳定币,截至现在总发行量已突破14亿枚。[2022/3/18 14:05:19]

由于以上原因,区块链游戏尚未得到充分发展。那么,如何让区块链游戏占据传统游戏市场的份额,该市场每年创造近2000亿美元的收入?

2023年的Web3游戏-大牌云集

在当前的情况下,区块链游戏正在重新找到它们的本质。新一代的区块链游戏正在诞生,不再是追随潮流,而是专注于满足开发者的需求和喜好,为用户本身提供服务-这是视频游戏的最初目标。

福布斯:美联储9月议息会议或是加密市场暴跌另一原因:金色财经报道,据《福布斯》杂志报道,加密货币市场近期出现震荡,股票和商品等其他资产也出现下跌。目前市场对于导致广泛抛售的原因解释各不相同,有人提到其中一个因素是房地产公司恒大集团可能出现债务违约。不过,综合了一些加密分析师观点后发现,美联储9月议息会议或是加密市场暴跌另一原因。北京时间周二和周三,美联储9月议息会议将召开。北京时间周四凌晨2点,美联储将公布利率决议,以及政策声明,2点30分,美联储主席将召开记者发布会,分析师预测联邦公开市场委员会(FOMC)可能会在9月22日会议上宣布缩减目前的货币刺激措施。

加密货币对冲基金公司BitBull Capital首席执行官乔·迪帕斯夸尔 (Joe DiPasquale)表示,随着机构投资者的涌入和市场参与者的普遍重叠,我们已经看到加密市场和传统市场变得越来越相关,当传统市场和加密市场的市场参与者群体变得更加同质化,我们可能会看到这种相关性将进一步加强。[2021/9/21 23:39:52]

具有丰富经验的传统游戏开发者已经开始进入这个富饶的市场,为玩家提供他们所渴望的东西。不再是像以前那样,仅仅为了赚钱而开发的质量低劣、内容无聊的区块链游戏。随着越来越多的AAA级别的区块链游戏计划由最杰出的人才开发,区块链游戏变得越来越困难和令人兴奋。同时,也正在构建完整的经济模型,为游戏和货币化服务。

经济学家Alex Kruger:CBDC的出现将利好比特币和加密市场:经济学家和加密交易员Alex Kruger表示,中央银行数字货币(CBDCs)的出现对比特币(BTC)和更广泛的加密市场是有利的,因为这意味着“现金充裕的钱包和法币的改进”。此外,Kruger还表示,CBDC的出现并不是唯一的牛市催化剂,最近金融服务公司Square和商业智能公司MicroStrategy购买BTC,如果这成为一种趋势,就会发生一些有趣的事情:各大银行将被迫设立加密团队,以满足企业客户的对冲需求。(dailyhod)[2020/10/11]

传统游戏的摇篮-亚太地区,拥有来自中国、日本和韩国的全球近三分之二的大型游戏公司,它处于主导整个游戏行业的Web3领域。特别是AnimocaBrands和SkyMavis-分别是TheSandbox和AxieInfinity的开发者-也是亚洲区块链游戏市场上著名的两个项目。目前,这两个项目也正在积极建设自己的区块链游戏开发。

声音 | DCG创始人:加密市场冬天即将结束 本轮价格飙升只会一直持续下去:据Cointelegraph消息,6月11日,加密投资公司Digital Currency Group(DCG)创始人兼首席执行官Barry Silbert接受媒体采访时表示,加密市场的寒冬可能即将结束,最近加密货币价格的飙升只会一直持续下去。他指出,比特币的价格走势就像“过山车”,自2011年以来,比特币价格已经下跌了四次80%,之后又创下了历史新高。基于此,近期市场在经历了2018年的大规模熊市后大幅上涨,或许市场正在走出冬天,进入春天。[2019/6/12]

Nexon

许多亚洲传统游戏公司都在寻求进入这个潜在市场。其中之一是韩国传统游戏公司Nexon,其市值超过200亿美元。Nexon在2022年的收入将达到26亿美元。

Nexon在190个国家和地区拥有100多个游戏。该公司最受欢迎的游戏MapleStory已经开发了20多年,并正在应用区块链技术。目前,游戏内的物品是通过Nexon的虚拟货币NX购买的。

“Nexon选择Layer2Polygon来开发MapleStory,这使得玩家可以以NFT的形式获得和收集游戏内物品。”-PolygonLabs总裁RyanWyatt说。他最近从YouTube的游戏主管职位上离职。这向整个传统游戏行业发出了有力的区块链游戏未来的信号。

BlueStacks

拥有200万个游戏和5亿玩家的游戏平台BlueStacks,已经开始将区块链游戏添加到其游戏库中。BlueStack的首页甚至介绍了具有添加电子钱包功能的区块链游戏,并发布了文章,指导玩家如何使用电子钱包连接区块链游戏。

有了这些现有的玩家,BlueStack有望为未来蓬勃发展的区块链游戏市场做出贡献。

Wemade

Wemade是一家成立于2000年的韩国游戏公司。目前公司市值为20亿美元,拥有著名游戏IP《传奇》。Wemade从2015年到2020年的年均收入为1亿美元。

2021年,该公司推出了区块链游戏Mir4Global,这是一款类似于AxieInfinity的游戏,并帮助该公司筹集了3亿美元,吸引了140万玩家。

Wemade现在已经开发了自己的Layer1,并与SpaceandTime合作,这是微软支持的Web3平台,进一步发展区块链市场。

Netmarble

Netmarble是韩国第二大游戏开发公司,市值超过40亿美元。该公司开发了名为MARBLEX的GameFi平台和名为FNCY的BSC平台。

目前,MARBLEX已成功开发了3款区块链游戏,拥有1300万用户和2250万游戏下载量。到2022年,MARBLEX将继续推出许多其他区块链游戏,如《走遍天下》、《StillAlive》、《CrossWorlds》、《拳皇:竞技场》等。特别是,游戏A3StillAlive在应用区块链技术后增加了7倍的收入。

此外,许多传统游戏公司也进入了区块链市场,如巨人网络、KakaoGames、Com2uS、Neowiz等。

因此,未来将有大量传统玩家进入区块链游戏市场。区块链游戏逐渐接管传统游戏市场的可能性非常高,甚至可以主导游戏市场。传统游戏市场中主要参与者进入区块链游戏市场也有助于减少市场上猖獗的区块链游戏局项目的风险。

不仅传统游戏市场的公司加紧了活动,区块链游戏公司也最近为下一轮牛市做好了准备。其中,曾打造热门NFT收藏品BAYC的YugaLabs正在开发Otherside区块链游戏。据许多消息来源称,YugaLabs将与古驰合作开发该产品。NFT平台MagicEden也推出了游戏中心,允许用户找到新游戏、购买NFT并查看排行榜。

许多区块链游戏公司在过去的两年中筹集了大量资金,尽管它们还没有推出官方产品。根据Everyrealm的数据,到2022年,区块链游戏项目成功筹集了40亿美元。然而,到目前为止,只有约30%的区块链游戏项目拥有产品,其余70%正在开发、测试或取消中。

特别是在2022年,有许多区块链游戏获得了巨额收入,尤其是《使命召唤》在发布后10天就获得了10亿美元的收入。

Web3游戏迎来了光明的未来

Web3正在为游戏世界带来多样性。事实上,市场情报公司IDC的一份报告显示,游戏产业已经在2020年超越了电影和体育产业。据报道,2022年区块链游戏已经带来了巨大的增长,仅在第一季度就带来了25亿美元的收入。

在区块链游戏出现之前,普通的游戏玩家会说,他们喜欢玩视频游戏,仅仅因为它们有趣。现在,Web3为他们的原始体验增加了全新的维度。现在,游戏被认为是一种与全球人民互动并赚钱的手段。也许对于一些人来说,游戏不仅仅是一种有趣的时间消磨方式,它还成为了一种生活方式。

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