近期香港大会如火如荼,一级市场回暖,亲身体验了市场几个特别火热的赛道,其中最热的包括Appchain、ZK和Gaming
一.Appchain(尤其是RAAS,RollupasaService)
RAAS是去年底兴起的赛道,跟OPStack发布有较大的关系,但AppchainasaService早就存在,以CosmosSDK为代表,在Celestia提出模块化区块链之后开始逐渐火热,RAAS可以看成是其中一个近期较热的子集
其次,究竟哪些应用适合做成Appchain?还记得几个月前网上那篇关于Uniswap是否应该自己做成一个Appchain的文章以及各路争论么
腾讯新闻《潜望》:香港合规交易所OSL决定退出,并于春节后寻求买家收购:金色财经报道,腾讯新闻《潜望》从不同的信源获悉,香港本地现有的合规交易所之一OSL已经决定退出,并于今年春节后在市场上四处寻找买家收购,但至今都无人接盘。截至发稿,该消息暂未能获得OSL置评。该交易所隶属于港股上市公司BC科技集团。该公司2022年的财报显示,公司亏损持续加大,其中OSL于2022年的加密货币收入为7148万港元,仅为前一年2.7亿港元的约三分之一不到。其中一个信源对腾讯新闻《潜望》表示,该公司之前就有炒壳嫌疑,股价曾经因装入区块链概念暴涨过60%。但如今,港股市场的壳已经毫无价值,且上市公司主要资产就是交易所。公开资料显示,该壳公司曾隶属于香港壳王高振顺,高依旧位列上市公司执行董事席位。[2023/7/5 22:18:33]
总的来说,Uniswap如果做成Appchain,会有交易费用,代币价值捕获,抗Mev,资源独占等优势,但同时获得了用户体验,安全,以及可组合性下降的Debuff
任煜男:香港证监会将仅批准部分“高流动性”加密货币进行零售交易其目的是为保护散户投资者:1月12日消息,香港证券及期货事务监察委员会新任行政总裁梁凤仪(Julia Leung)在亚洲金融论坛上表示,6月对虚拟资产服务提供商实施新发牌规则生效后,面向散户投资者的虚拟资产交易将仅限于部分“高流动性”加密货币产品。
对此欧科云链控股(01499.HK)公司执行董事、董事局主席兼行政总裁任煜男表示:单纯禁止散户投资者参与交易可能会迫使散户转向当地司法管辖区以外不受监管的平台,使散户面临更大的风险,香港证监会将仅批准部分“高流动性”加密货币进行零售交易其目的是为保护散户投资者。如果散户参与交易效果好,香港有可能将继续逐步放低交易门槛,让更多用户参与虚拟资产交易。(南华早报)[2023/1/12 11:08:10]
总之,我们目前还没有看到Uniswap要做成一个Appchain的计划或是“野心”
富达国际向香港加密交易所OSL运营商BCGroup增资约670万美元:富达投资旗下的全球资产管理子公司富达国际(FidelityInternational)向总部位于香港的BCGroup增资约670万美元,持股比例从5.6%增加至6.29%。BCGroup是香港加密货币交易所OSL的运营商。此前报道,2020年2月份,富达国际向BCGroup投资约1400万美元,购买了BCGroup超1700万股股票。(hkex)[2021/1/13 16:01:50]
Compound原本想要拿Substrate做条链,后来放弃,现在Compound与AaveV3都是多链部署,目前来看做成Appchain的可能性似乎也并不大
三角形主机亮相香港环球资源展:4月11日,三角形主机亮相在香港亚洲国际博览馆的亚洲最大消费电子展,三角形主机在2F34号展位展出,此次展会将持续4天,可现场体验软硬件产品。此前,三角形主机官方表示首批预售订单正在陆续进入市场。[2018/4/11]
最后关于最近大火的RAAS可以单独“轻微吐槽”下
1.1.OP系列
目前看到的基于OP系的RAAS基本上就是ForkOPStack来做,本身没有什么技术壁垒,OP的代码和文档写的非常工整+清晰,我们ABCDE的技术大神跟着文档走基本不到一天就能搭起一条OPRollup的Appchain,所以这类RAAS给客户提供的价值更多在于Sequencer,区块浏览器与快速部署等附加价值,营销能力远大于技术能力
但是还是要赞一下OPStack超级链的愿景,未来拿OPStack或是OPStackFork发的RollupChain越多,OP超级链就越有可能变成一个类似无需插槽拍卖,自带通信协议,完全异步可组合的“类波卡”架构,虽然这个愿景还离得很远,但画的这张饼也是真的香。OP也凭着OPStack的叙事一举跟Arbitrum那边如火如荼的Defi创新斗了个平分秋色,研报写到一半Arbitrum也发布了Orbit,我就说这么大的一块肥肉Arb不可能不吃,果然发币+新项目一气呵成,OPVSArb又有的看了!
ZK系列
从理论上来说,ZK系列的RAAS是有可能提升Appchain使用体验的,因为像是ZK-Sync,Scroll这些走ZKEVM路线的都是重点关注兼容性,所以电路设计多少会牺牲一些效率
然而,这个世界上既懂ZK又懂区块链的人才太少了,所以,同样的,没什么技术壁垒,依旧是BD为王,且不如OP系成熟,毕竟几个ZK系Rollup正式版还没上线或是没有完全开源,现在能用的都只是一些开源测试版
Gamefi
Gamefi可能是目前最为火热的赛道,没有之一,算了算过去几个月看的+聊的项目,如果切细到每一个子赛道划分出来,Gamefi应该是最多的
原因不难理解,一方面,V神本人数年前就发话,金融与游戏会是区块链最先落地的两个场景
另一方面,Defi,存储,Socialfi等各个方向的尝试,在MassAdoption方面取得的进展依旧不理想,虽然X2Earn的神话破灭,但Axie和StepN让所有圈内人看到了“破圈”的希望,甚至很多人坚定的认为,大规模破圈,还得指望“游戏
所以一时间,既有Web2的游戏开发人员目光开始频频投向这里,其中不乏大厂和知名游戏工作室出来的技术团队,又有Web3各种原生态NFT,Defi等生态圈的人开始考虑如何把自己的东西“套一层Gamefi”上去,前段时间Ape搞的DookeyDash便是一次相对成功的尝试
再者,Gamefi的发展还存在着一个根本矛盾,虽然游戏是最容易从圈外往里圈用户的,但游戏的本质其实是创造一个与现实脱离的世界,让人在繁忙的工作生活中暂时逃离出来,进入游戏乐园这一方“净土”。而与Web3或者说区块链底层的链接,让Gamefi不可避免的通过某种金融化的形式再次与现实世界连接起来,这种相连会不会打破游戏最本质的“净土”功能,可能是值得深思的一个问题
总结:
重新思考这3个当下最热门的赛道,其实并不代表我们不看好这些赛道,正相反,是长期看好上述这3个赛道,也都已经或是计划在这几个赛道布局。我们往往高估一些技术的短期价值,而有往往低估一些技术的长期价值,这些赛道也许无法给投资机购与一二级市场带来相符或是短期的投资回报率
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