以Arbitrum空投为例,探讨「元游戏」空投对生态建设的影响_ARB:Carbon Browser

原文作者:DelphiDigital

原文编译:深潮TechFlow

在不到24小时内,Arbitrum可能会向加密生态系统注入数十亿美元:

625,?000个钱包具有资格参与;

交易量总锁定价值创历史新高;

它最接近的竞争对手的估值为110亿美元。

Arbitrum的空投是去中心化的案例研究:

Arbitrum通过推出其治理代币$ARB实现去中心化,以过渡到自我执行的DAO治理。

其供应量的12.75?%,即12.75亿代币,将分配给Arbitrum社区成员和Arbitrum生态系统中的DAO。

加密市场普涨,BTC和ETH 24小时涨幅均超7%:金色财经报道,加密市场今日凌晨迎来普涨行情,BTC 现报 22,567.51 美元,24 小时涨幅 7.28%,ETH 现报 1661.21 美元,24 小时涨幅 7.30%。行情波动较大,请做好风险控制。[2023/1/21 11:24:30]

将Arbitrum的治理去中心化是至关重要的,以确保随着基础层本身的升级,交易始终会汇总到标准的以太坊上。

将治理决策权交给持有者确保了没有中心化的故障点。

L2解锁了以下实用性:

快速的区块时间,可以有效地清算并为用户提供更高的杠杆限制;

持牌数字资产托管解决方案提供商Atato完成600万美元A轮融资:7月27日消息,总部位于新加坡的持牌数字资产托管解决方案提供商Atato宣布完成600万美元A轮融资,AlphaLab Capital和FEBE Ventures领投,Tom Trowbridge、NGC Ventures、January Capital、Babel Finance以及SOSV等参投。

据悉,Atato主要为企业和机构用户提供更具成本优势的多方计算(MPC)托管解决方案,支持数字资产与 Web3 和 DeFi 交互,帮助个人和企业能够安全地存储、交易和管理数字资产。(IT News Online)[2022/7/27 2:40:18]

更便宜的计算使更广泛的活动和用户得以实现。

Optimism已启动第二轮治理提案投票:6月24日消息,以太坊 Layer 2 网络 Optimism 已于北京时间今日 3:00 启动第二轮治理提案投票,投票将持续至北京时间 7 月 7 日 3:00。本轮被批准就 OP 代币分配进行投票的项目包括了 ParaSwap、Optimistic Railway、dForce、GYSR、Mean Finance、Raptor、Balancer 与 BeethovenX、Summa、WardenSwap、Pickle Financ。此外,Ooki Protocol、Infinity Wallet、Beefy、0xHabitat、Thales 也已提交提案但目前未获得明确批准。

此前结束的第一轮治理提案投票中,共有 25 个项目的提案获得了通过,总计将向这 25 个项目分配 3600 万枚 OP 代币。[2022/6/24 1:28:46]

去中心化永续交易所利用了这些功能。

一个L2解锁的例子是GMX,这是一个去中心化的永续和现货交易所。自在Arbitrum上推出以来,GMX已经处理了超过930亿美元的交易量,并且最近在TVL方面创下了历史新高。

$GMX在这个熊市环境中的强势表现是一个罕见的成就。

Arbitrum的最接近的竞争对手是Optimism,它也是一个L2,也可以将交易结算到以太坊。

目前,$OP的价值为110亿美元FDV。如果我们使用Optimism作为衡量标准来衡量Arbitrum,我们会发现Arbitrum在几乎所有指标上都领先:

Arbitrum和Optimism都使用了Quest活动,通过向用户奖励NFT来激励其使用。

虽然许多代币使用直接代币激励来吸引用户到他们的链上,但Arbitrum能够在不分发代币的情况下引导流动性。

空投经常被操纵,Arbitrum的分配模型中有超过135,?000个钱包被识别为女巫。

当Optimism的Quests于1月17日正式结束时,仅在2天内,Optimism的每日交易量就从602,?000下降了72.5?%,降至165,?000?。

尽管空投快照已经过去,但由于注入了流动性,空投投机者可能很快被替换,甚至可能变成真正的用户。这很可能会引起链上生态系统的狂热。

今天,尽管空投已经结束,Arbitrum的总锁定价值和每日交易量仍然达到历史新高。

Arbitrum已经接受了系统的“玩家”,以协调激励并创建真正的网络效应。

随着生态系统的飞速增长,Arbitrum有机会将空投投机者纳入到生态系统中,将他们的流动性注入回去。

在去年夏天有关加密游戏的一份报告中,我们探讨了“元游戏”的模型。

随着技能水平的提高,体验变得稀缺,竞争变得有意义,并且除核心游戏之外的货币化表面积增加。

游戏货币化的道路始于人们对活动的关注,然后在其周围玩“元游戏”。

同样地,从本质上来说,项目的推出可以被视为一个流动性“游戏”。

其货币化路径始于人们关注流动性本身,然后利用最有意义的流动性元数据进行“元游戏”玩耍。

因此,存在着超越核心游戏参与的巨大机会。空投是一个“元游戏”,可以由所有项目设计,以吸引更多用户加入,启动流动性。

对于这种游戏设计,没有比Arbitrum更好的案例研究。

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