资金持续涌入GameFi 开发者会跟进吗?_GAM:SHAEL RUNE - Rune.Game

风险资本和散户投资者正在向初创的加密游戏项目投入大量资金,希望这场“GameFi”运动能引发类似去中心化金融 (DeFi) 历史性增长的热潮。

然而,到目前为止,结果喜忧参半,游戏行业的顶尖人才对“Web 3 游戏”的前景仍然存在分歧。“Web 3游戏”是指具有内置区块链功能的游戏,例如NFT或游戏中的货币。

根据投资公司 Drake Star Partners 的数据,在过去的一年里,投资者向加密游戏初创公司投入了超过 36 亿美元,有报道称 GameFi 公司从主要游戏行业参与者那里吸引了顶尖人才。

例如,Polygon Studios——Polygon 区块链协议的 NFT 和游戏部门——最近因聘请了 YouTube Gaming 的负责人 Ryan Wyatt 而登上新闻头条。该项目还挖走了 Mythical Games、Riot Games 和亚马逊云游戏部门的高管。

孙宇晨:今日相关资金流动的目的是增强流动性提供能力:6月21日消息,波场TRON创始人、火必Huobi全球顾问委员会成员孙宇晨发推表示,“今日的资金流动是我们日常安全程序和地址更新的一部分。我们正在通过从BUSD转向TUSD来增强我们的流动性提供能力。这一变化确保了我们社区的安全性和效率的提升。”

据悉,此前孙宇晨在BSC上赎回逾1000万美元稳定币流动性,并转入币安和火必Huobi。[2023/6/22 21:53:02]

然而,GameFi 的这种招聘和融资热潮并非没有批评者,尤其是来自游戏玩家的批评,他们认为游戏中NFT和“玩赚”模式的出现只不过是一种攫取现金的行为。2021 年 11 月,EA 首席执行官 Andrew Wilson 将 NFT 描述为“我们行业未来向前发展的核心”,但在遭到粉丝和员工的强烈反对后,他改变了论调。

BTC 24小时资金净流出50.47亿元人民币:金色财经监测数据显示,加密货币市场24小时资金净流入排名前三分别为:ETH(+3.48亿元人民币)、LTC(+1.2亿元人民币)、XEM(+1.12亿元人民币);资金净流出前三分别为:BTC(-50.47亿元人民币)、ETC(-16.8亿元人民币)、DOGE(-1.38亿元人民币)。[2020/5/17]

研究表明,这种谨慎也延伸到了开发者社区。今年1月,游戏开发者大会对 2700 多名游戏开发者进行的一项调查发现,72% 的开发者认为他们的公司对在游戏中添加NFT一点也不感兴趣。此外,绝大多数开发商反对可能存在的、货币化问题和对环境的影响。

现货买盘资金持续 合约多空比下降:据Bgain Digital数字资产量化交易比赛数据,24H Bgain市场综合指数-0.79%,BTC趋势交易量化基金指数-1.23%,市场中性量化基金指数0.02%。随BTC小幅回撤,趋势策略多持多头盈利回吐,中性套利策略在合约基差$20波动幅度内有微薄的盈利机会。周一BTC于$7640至$7780之间震荡,连续5周周一同比缩量,结合交易所近期BTC持续流入,市场进入供给下降阶段。昨日基于Ethereum与Tron的USDT继续增发$1.7亿,现货买盘资金仍持续,鉴于USDC/TUSD/PAX等稳定币增发已经放缓,USDT的增发拐点更值得关注。合约市场昨日头寸小幅上涨,但OKEX/火币/币安多空比均出现下降,6月交割合约仍为贴水,对后市仍有疑虑。宏观市场近期的过度乐观向币市传导,结合减半前后可能出现的高波动,投资者需谨慎交易。[2020/4/28]

但多位加密游戏创始人表示,这股潮流可能正朝着该行业的积极方向发展。

动态 | BTC 24小时资金净流入4.99亿美元:据AICoin数据显示,24小时资金净流入排名中BTC排名第一, 24小时净流入4.99亿美元;ETH24小时资金净流入排名第二,24小时净流入7172.87万美元;BCH24小时资金净流入排名第三,24小时净流入3095.5万美元,SEELE24小时资金净流入排名第四,24小时净流入2704.38万美元,LTC24小时资金净流入排名第五,24小时净流入2643.7万美元。[2020/1/5]

Immutable 创始人 Robbie Ferguson 说,“仅在过去的一个月里,我就看到大量人才从 Web 2 游戏转向 Web 3”。

自上而下的迁移

NFT 游戏平台 Ex Populus 的联合创始人 Soban “Soby” Saqib 在出席旧金山年度游戏开发者大会时表示,GameFi的出现只是游戏行业需要考虑的众多宏观趋势之一。

他说,“想想电影制片厂:没有新的[知识产权]出现。同样的事情也发生在游戏中,没有新的 IP。游戏行业正在经历‘大整合’,人才正在被买断,人才正在流失”。

事实上,大型制片厂收购的趋势可能会给GameFi提供一个机会,为雄心勃勃的游戏开发商提供更美好的生活和更多的自由。

也可能有一些人试图及早赶上新兴趋势。Immutable首席执行官James Ferguson在接受采访时指出,大部分人才流失发生在高层,人们正在战略性地思考游戏的发展方向。

Immutable 目前拥有 190 名全职员工,目标是到今年年底增长到 400 名。Ferguson补充说,高层人才流动是一种趋势。

根据Ferguson的说法,Immutable 将他们的推荐费“翻了 6 倍”,成功聘用一名员工的介绍费超过了2万美元。

他补充道,“总的来说,Web 3 游戏将大大超过 Web 2 游戏”。

GameFi 何时爆发?

高管级别的人才外流尚未渗透到普通的创意人才,但Ferguson认为这只是行业缓慢发生变化的典型例子。

他说,“开发者的不情愿绝对会减缓采用,但这只是游戏转变模式的正常部分。我们看到了手机游戏的采用,我们看到了免费游戏的采用——很大一部分游戏玩家讨厌免费游戏的想法,但现在它无处不在。我们将看到同样的事情,人们对这些游戏如何为玩家带来更好的经济效益充满热情”。

区块链游戏开发工作室 Endless Clouds 的创始人Loopify表示,发布热门游戏说起来容易做起来难,因为它需要综合能力。

他说:“我相信,传统开发者的加入将创造出一款优秀的游戏。目前正在打造的区块链游戏,要么没有一个之前在游戏方面有经验的强大团队,要么没有清晰的愿景。”

Saqib 说,“我们所需要的是一款非常出色的NFT游戏,甚至是一支真正使用NFT来支持独立创作者的团队。”

归根结底,让开发者参与进来的过程可能意味着投资者需要耐心等待。对于那些期望 GameFi 能够效仿 DeFi 惊人崛起的人来说,这是一个难以接受的事实。

作者:Andrew Thurman, Sam Kessler

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