Metaverse的核心元素_META:Brave Power Crystal

虚拟环境,虚拟化身,虚拟现实。

根据维基百科,Metaverse被定义为“一个集体虚拟共享空间,由虚拟增强的物理现实和物理持久的虚拟空间融合而创造,包括所有虚拟世界、增强现实和互联网的总和。”

多年来,Metaverse一直是科幻领域的猜想。有人称之为第四维度,也有人称之为虚拟现实;但很明显,Metaverse是每个人都想去的地方。虚拟现实不仅限于耳机和屏幕,还延伸到日常物品和互动。预计到2030年,用户将通过VR耳机和触觉设备体验这些化身。这些设备将以如此精确的方式模拟所有五种感官,使用户完全沉浸在数字世界中。

技术推动了虚拟世界的发展,人类社会正在建立持久的虚拟关系,比如拥有和装饰虚拟空间、在不同的虚拟生态系统中争夺稀缺的虚拟资源。

但虚拟现实发展目前面临两大障碍:?1?)缺乏硬件。现有的虚拟体验大多借助于PC和平板的电脑界面而非VR设备来实现,受到硬件能力的限制,人们获得的沉浸式效果有限。2?)缺乏连贯的跨世界生态系统,即大多数虚拟环境都被有意限制在特定的游戏、目标和社区中,不同虚拟环境中的人难以进行跨平台的连接。

Meta将广告、商业信息和商务部门合并新部门:金色财经报道,消息人士透露,Meta Platforms的广告、商业信息和商务部门将合并为一个新部门。Meta负责货币化的副总裁John Hegeman于上周通知员工这一变化。

?据悉,此举是为了帮助公司“减少中层管理人员的数量”,并刺激其平台上的广告增长。?(鞭牛士)[2023/4/28 14:32:25]

而Metaverse就是连接虚拟空间与增强现实的物理世界的共享界面,通过建立一个集体的、持久的连接虚拟世界层,解决虚拟现实面临的障碍。

下面我们列举一些Metaverse的核心组成元素。

为什么这么说?因为真实和绝对的公平、随机性是元宇宙的重要核心。区块链使得权力并不掌握在少数几家公司手中,而是掌握在用户手中。此外,这种去中心化结构允许虚拟世界具有更大的灵活性和创造力,因为用户可以创建和定制自己的虚拟空间和社区,并营造出属于自己的商业模式。

Meta Mask的iOS端钱包新增支持ConsenSys zkEVM网络Linea:4月6日消息,MetaMask钱包iOS端推出6.3.0版本更新,新增功能包括支持ConsenSys zkEVM网络Linea、改善法币入金设施、改善SDK体验等方面。[2023/4/6 13:47:39]

借助区块链技术,Metaverse将成为一个真正具有革命性的虚拟世界,充满无限可能。

同时,如果日后涉及到很多现实的资产需要映射到元宇宙,也离不开区块链——它是绝对公平的保证。

虚拟现实技术,又称灵境技术,是?20?世纪发展起来的一种全新的实用技术。虚拟现实技术包括计算机、电子信息和仿真技术。其基本实现方式是计算机模拟虚拟环境,给人以环境沉浸感。

虚拟现实与增强现实的根本区别在于,其中是否存在真实世界。简单来说,虚拟现实是“所见皆虚”,增强现实则是“虚实结合”。虚拟现实构建的是与现实世界完全分离的用户感官,用户通过穿戴设备所看到一切都是现实世界中不存在的,但可以通过视觉、听觉、触觉获得沉浸式的感官体验;而增强现实则是以现实世界为“背景板”,在其中添加一些虚拟影像,力求与真实环境的融合。

NEAR基金会与Kakao Games旗下Web3游戏METABORA SG达成合作:3月6日消息,NEAR基金会和Kakao Games旗下Web3游戏项目METABORA SINGAPORE(简称METABORA SG)签署了一份战略谅解备忘录。

根据协议条款,NEAR和METABORA SG将相互合作以发掘一个基于IP的全球Web3联合业务,通过跨链提高区块链生态系统的整体流动性,提高品牌知名度,通过赛事推动全球营销,建立一个积极的支持系统以加强核心网络。(PR Newswire)[2023/3/7 12:45:41]

以及还有混合现实,介乎于AR和VR之间,指的是结合真实和虚拟世界创造了新的环境和可视化,以用来模拟真实物体。混合了增强现实、增强虚拟和虚拟。MR从简单的技术来说,包括手机模拟方向盘,进行重力感应游戏;但随着发展,也会头戴式设备,进行相关游戏和其他应用。

ConsenSys收购开源加密钱包MyCrypto,计划与MetaMask合并:2 月 1 日,以太坊基础设施开发商 ConsenSys 宣布收购开源加密钱包 MyCrypto,预计会将其与旗下以太坊钱包 MetaMask 相结合以提高交易安全性和可用性,但本次收购交易的具体金额没有公开披露。

MetaMask 联合创始人 Dan Finlay 透露,收购 MyCrypto 可以更好地帮助用户在快速发展的 Web3 钱包环境做出最佳决策,因为 MyCrypto 一直是最可靠和最兼容的以太坊钱包之一。

MyCrypto 成立于 2015 年,通过网络浏览器和桌面支持以太坊钱包,而 MetaMask 则专注于支持移动端和浏览器扩展,预计 ConsenSys 后续会创建一个支持桌面、移动和基于浏览器的全渠道钱包产品。(coindesk)[2022/2/2 9:26:49]

NFT——使虚拟消费成为可能

美国FTC针对Meta收购VR健身游戏《Supernatural》开发商Within一事展开调查:12月17日,美国联邦贸易委员会(FTC)正在针对Meta以4亿美元收购VR健身游戏《Supernatural》开发商Within一事展开调查。

此前消息,参议员Maria Cantwell曾于12月11日呼吁FTC对针对Meta收购Within一事进行调查。Cantwell表示在本次收购中,Meta可能违反了《联邦贸易委员会法》中不公平竞争、欺诈消费者等相关条例。(The Information)[2021/12/17 7:45:09]

元宇宙未来的发展有赖于开展各类商业活动,作为一个正在发展的新市场,颠覆现有商业模式的重大发展或创新随时有可能发生;而这,显然离不开大量的资产互换。

NFT作为区块链技术支持的数字对象,带来的是信息所涉及的资产的“可交易化”。NFT可以是任何东西,从个性化的“皮肤”或服装,用于化身到数字艺术,可以无限地交易,每笔交易的价值都有可能增长。在Metaverse中,它们的所有权不限于任何单一平台,因此跨平台的广泛交易可以被实现,也使得元宇宙中的物品所有权问题有效解决。

总而言之,解决硬件问题,通过发挥?NFT?优势等方式,保证Metaverse运行的安全性和公平性,激发市场活力,提供多元服务,将是Metaverse一路成长的必要条件。

智能合约,人工智能与Metaverse的结合可以提高对于大量数据进行可信的数字分析和决策的能力;并通过机器学习调整智能合约的动态参数,提供个性化的治理机制。

二是人工智能可以将虚拟世界中的人从重复性劳动中解放出来。目前,人工智能已经可以通过大量数据学习来进行预测和简单创造,帮助人们减少重复性任务,快速获取技能,并提高工作的准确度,减少人为错误。

三是人工智能可以丰富虚拟世界中的生物形态。当前,人工智能已经具备一定的创造能力,可以创造出全新的人工智能生物,它们可以在元宇宙中漫游,与人类用户互动,彼此之间也可以形成互动生态。除了影像内容,人工智能也可以生成对话文本内容,使3D角色可以像人类一样说话,给人们产生身临其境的感觉。

在Metaverse中,人工智能可以成为重要的创意活动来源,在大量学习的基础上,人工智能可以学习趋势和风格,进而进行自主创作,创造出新的数字化资产、美术和内容。

Metaverse提供了众多的可能性,但可能性如何展开取决于?5?G。

Metaverse:从地球到宇宙——对未来世界的无限想象

在互联网时代,网络承载了许多社会生活活动,人们的交流、互动、学习、娱乐、商业活动等都在逐渐被数字化。这些数字化的虚拟世界可以看作对现实世界的补充和再加工,也可以看作是对人探索世界的物理能力的延伸。虽然当前搭建虚拟世界的能力受到技术水平的限制,但文明的发展需要想象力的引航。我们可以用想象力先构建出未来世界的图景,那么技术向相应方向发展就能成为现实。

Metaverse,字面意思是“元宇宙”,在未来,我们在虚拟世界中也许不仅可以探索地球生活,还可以在广阔的宇宙空间中开拓新的虚拟体验。以?StarLink(星链)为例,也许在未来虚拟世界里,我们的生活不再以土地和房屋为单位,而是以星球为单元。

在现实世界中,埃隆·马斯克带领的SpaceX在探索宇宙和搭建卫星网络方面始终在努力和探索。目前,SpaceX正在构建星链卫星网络,希望为全世界所有的地区提供可靠的高速网络。这项工程一旦被完成,将极大地推动现实世界的数字化进程。

2020?年以来,新冠肺炎在全球的肆虐深刻地改变了人们的社交方式、工作方式、娱乐模式等生活的方方面面,虚拟的网络空间成为真实接触受限制的情况下的替代选择,这将塑造我们行为的新习惯,不可逆转地改变我们的思考方式和对世界的认知。

Metaverse目标是创建一个完全开放、互联的VR世界,来自任何地区的人们都可以在这里互动。虽然无法确定具体的时间,但可以确定,元宇宙时代正在以前所未有之势向我们奔涌而来。

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