虚拟数字人是具有数字外观的虚拟角色。它是CG(计算机图形学)技术,动作捕捉,图形渲染,全息投影和人工智能的集成形成的创新“新物种”。
虚拟数字人是元宇宙的重要组成部分,也是智能化趋势下的新一代人机交互平台。
虚拟数字人类产业拥有丰富的应用场景,尤其是目前在泛娱乐领域的应用尝试,已经通过口碑化和商业化得到了双重验证,给传统领域带来了商业变革。
目前虚拟数字人类的产业应用主要分为基于服务的应用模型和基于身份的应用模型。
虚拟人服务的主要功能是取代真人的服务,提供日常陪伴。它是现实中面向服务的虚拟化角色,包括虚拟锚点、虚拟教师、虚拟客户服务、虚拟助手等。其产业价值主要是降低现有服务业的成本,降低成本,提高股市效益。
百度新专利获授权,可应用于虚拟数字人、元宇宙等场景:金色财经报道,近日,百度旗下北京百度网讯科技有限公司“虚拟对象驱动方法、深度学习网络的训练方法及装置”专利获得授权。专利摘要显示,本公开提供了一种虚拟对象驱动方法、深度学习网络的训练方法及装置、设备、介质和产品,涉及人工智能领域,尤其涉及深度学习、计算机视觉、虚拟/增强现实和图像处理技术领域,可应用于虚拟数字人、元宇宙等场景。
据悉,该专利能使虚拟人发声时唇部肌肉运动更加自然,贴近真人。借助这一技术和百度类ChatGPT项目文心一言(ERNIEBot),百度有望推出与用户对话更加自然的高拟真度虚拟形象。(上证报)[2023/2/14 12:05:53]
百度虚拟助手-杜晓晓:
身份虚拟人主要用于娱乐和社交互动,可以作为内容制作的虚拟IP/虚拟偶像,也可以作为个人虚拟世界的克隆进行社交互动。它是个人在虚拟世界(或元宇宙)中的第二个克隆。其产业价值体现在为未来虚拟化世界提供人芯互动中介,在增量市场中创造新的价值增长点。
圆明园管理处发布虚拟数字藏品声明:未授权任何第三方开发相关业务:金色财经报道,据北京市海淀区圆明园管理处官方网站消息,鉴于近日在个别网络平台发现有以“圆明园虚拟数字藏品”等名义进行产品宣传和推广,圆明园管理处发布虚拟数字藏品声明,其中指出,北京市海淀区圆明园管理处从未授权任何第三方开发“圆明园虚拟数字藏品”相关业务,任何平台上以“圆明园虚拟数字藏品”等名义销售、宣传、推广的产品及因产品产生的任何纠纷和法律责任均与圆明园管理处无关。如未来圆明园管理处自行或授权第三方发行相关“圆明园数字藏品”的,将通过官方渠道发布相关信息,敬请关注圆明园遗址公园网站、微信公众号、微博官方信息。[2022/4/21 14:38:51]
根据《虚拟数字人类深度行业报告》,虚拟数字人类取代真实人类服务中的虚拟锚点和虚拟IP中的虚拟偶像,是当前市场热点。
虚拟歌手-洛天依:
虚拟数字人发展提速 多家银行宣布“造人”:1月14日消息,当前,虚拟数字人风头正劲。近日,万科首位数字化员工“崔筱盼”获得“最佳新人”奖则成为业界关注话题。随后,北京冬奥会开幕式虚拟人、全息、AR等技术或大量运用的消息,更是引起业界广泛讨论。随着冬奥时间的临近,乘着元宇宙概念、虚拟数字人的火热,梳理发现,目前已有多家银行推出虚拟数字人,但其表现形式多以数字员工为主。例如,2021年年底,百信银行推出首位虚拟数字员工AIYA艾雅。(证券日报)[2022/1/14 8:48:24]
虚拟偶像制作完成后,需要IP创作和运营,在积累一定数量的粉丝后,可以通过演唱会、音乐、广告代言、直播等方式获利。
媒体公司通过投资并购技术公司或购买技术服务,参与虚拟数字人类业务,通过培养虚拟偶像,实现应用层面的商业化。
根据量子比特的预测,到2030年,中国虚拟数字人类的整体市场规模将达到2700亿元,其中身份数字人类将约为1750亿元,服务虚拟数字人类市场将达到约950亿元。
动态 | 非法销售虚拟数字货币 被告人被判处有期徒刑五年并处罚金15万元:据人民法院报报道,曾某以承诺数字货币只涨不跌为由,非法销售虚拟数字货币。近日,江西省金溪县人民法院审结了该案,以非法经营罪判处 。 法院经审理认为,被告人曾某明知自己持有的“世联资产”虚拟数字货币不能在中国销售,仍向他人销售,严重扰乱市场经济秩序,其行为已构成非法经营罪。被告人曾某能如实交待自己的犯罪事实,具有坦白情节,依法可以从轻处罚。被告人曾某具有退赃情节,可酌情从轻处罚。法院查明上述事实后,遂依法作出上述判决。[2019/7/23]
高保真数字人体警笛:
虚拟数字人产业链由技术解决方案(基础层、平台层)和内容应用(应用层)组成。
从虚拟数字人类产业格局来看,基础层形成了坚实的格局,应用层涌现为新的前沿企业。
动态 | 网易星球将向用户发放虚拟数字资产可兑换成比特币:网易星球官方宣布将于下周举办”全民比特币”活动,向星球居民发放200万虚拟数字资产,在此次“全民比特币”活动中斩获的BT币都可兑换成比特币。[2018/8/10]
海外巨头专注于基础层和平台层;国内龙头企业专注于平台层和应用层,更多的是自主研发的AI系统,探索虚拟人种在社交活动、新闻媒体、文化旅游等领域的应用。
上游基础层为虚拟人类的生产提供基本的硬件和软件支持。
硬件包括显示设备,光学设备,传感器,芯片等;基本软件包括建模软件和渲染引擎。
建模、AI、动作捕捉和渲染是开发虚拟人类的四大关键技术。
目前,数据积累和模型可以实现毫秒级的高速拍照和扫描,满足了数字人体扫描和重建的需求,已成为当前角色建模的主流方式。但是,3D数字人体建模仍然需要大量的手工制作参与,整体生产效率相对较低。
基层领导是技术壁垒深厚的海外巨头。典型的代表如英伟达、Meta、Epic Games、Unity等公司,都基于自身的技术优势延伸到下游生产技术服务平台。
其中,芯片巨头英伟达推出了其“工程师元宇宙”Omniverse,它可以实时模拟具有高度细节的数字世界,成为构建虚拟世界和赋能现实世界的重要领导者。
虚拟数字人中游平台层包括软硬件系统、生产技术服务平台和AI能力平台。
软硬件系统公司从基础层获取数据,通过软件算法再现角色的动作。生产技术服务平台提供一站式虚拟人解决方案,AI能力平台提供交互技术能力。
软件和硬件系统主要包括建模系统和动作捕捉系统;生产技术服务平台主要包括渲染平台和解决方案平台;AI能力平台包括AI技术,NLP(自然语言处理)和语音识别。
虚拟数字人的核心技术主要由中游技术服务提供商提供,包括综合/互联网技术供应商、专业AI供应商、CG供应商和XR供应商。
虚拟数字人类计算能力的参与者主要包括中兴通讯、信义盛、中基力光电、广和通和MG Intelligence。
目前,国内具有代表性的技术侧研发厂商主要包括搜狗AI开放平台、网易福喜、百度AI开放平台、腾讯云、腾讯NEXTStudios、阿里、科大讯飞开放平台。
科大讯飞自主研发虚拟人:
AYAYI是使用虚幻引擎创建的特别逼真的超人类图像。2021年9月,天猫正式宣布,AYAYI将成为阿里巴巴集团首位数字化员工,担任天猫超级品牌日数字化经理。
从应用的角度来看,虚拟人类可以用于影视、媒体、游戏、文化旅游、零售等领域。实现方式包括直播奖励和投放、商业表演、品牌代言、影视辛迪加等。
从下游市场来看,影视数字替身的主要参与者是Digital Domain和Novartis;虚拟主播和虚拟主机领域的主要参与者包括SMG,哔哩哔哩等;数字角色的主要参与者包括网易和腾讯等互联网。大厂;金融领域数字人员配置领域的先驱包括上海浦东发展银行,中国工商银行和中国农业银行;虚拟导游和虚拟导游的一些参与者包括腾讯和商汤科技。
浦发银行数字员工-小浦:
在基于技术方案构建了虚拟人的“外壳”之后,一些虚拟人仍然需要内容运营公司为其注入“灵魂”。近年来,应用层涌现出许多新公司。
虚拟数字人机运营环节的参与者主要有芒果超媒体、BlueFocus、周六、奥飞娱乐、哲文网等。还有万向科技、壹天文化等前沿企业,专注于虚拟偶像的孵化和运营。
2022年1月1日,芒果超级媒体大股东湖南广电推出新版快乐大本营“你好星期六”节目,并激活虚拟主机肖扬,成为国内首家常驻、亲自培训的虚拟主机。
同时,Blue Cursor发布了首款数字虚拟人物“苏小梅”,这不仅是Blue Cursor元宇宙战略的里程碑式落地,也是Blue Cursor虚拟IP业务的新布局。
得益于深度学习算法的突破,虚拟数字人类的生产过程得到了有效的简化。虚拟人类提供了一种在现实世界和虚拟世界之间具有强烈视觉效果的交流手段。当前行业正朝着智能化、便利化、多元化的方向发展。相应的商业模式也在不断发展和多元化,行业正在进入提速发展期。
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