近期爆火的链游The Beacon究竟有何魅力?_THE:Beacon

原文作者:Cookie,律动?BlockBeats

作为一个构建在Arbitrum上、上线仅一周的链游,TheBeacon的市场表现是惊人的。至本文截稿时,已经有超过1万名玩家进入TheBeacon,售价为40美元的「创始游戏人物」已成功售出17000份。

这是个啥游戏?

TheBeacon是一款融合了Roughlite元素的奇幻动作类RPG。在TheBeacon中,玩家可以挑选一个基础武器进入地下城探索,探索过程中能够升级武器以更好地战斗。地下城由程序自动生成,保证每一次都有不同的探索体验。

「单人PVE模式」

「酒馆问答」是回答酒馆最里面醉酒老爷子提出的问题以获取道具奖励。酒馆内的NPC们每天的对话内容都是不同的,需要与他们进行交谈来获取答案的线索。问题也在每天的北京时间中午12点更新,第一个回答正确的玩家将获得「Gen0宠物蛋」白名单奖励。

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如果不想去卷头名奖励或是解谜有困难,可以在这里等待答案的更新。注意,每天只有5次回答机会,因答错而耗尽则会错失当日奖励。

会发Token吗?

会有自家的游戏内Token$BCN,但TreasureDAO生态内的Token机制与一般链游不太相同。

简单粗暴地说,可以把TreasureDAO的Token$MAGIC看作Q币。Q币可以换成穿越火线、QQ飞车、QQ音速等各种QQ游戏内的点券,而$MAGIC也可以通过MagicSwap换成TheBeacon的$BCN、Battlefly的$GFLY、TalesofElleria的$ELM等各个TreasureDAO生态项目的游戏内Token。当然了,Q币与QQ游戏点券的兑换是单向的,而$MAGIC与各游戏内Token间的兑换则是双向的。

韦氏评级:担心比特币近期价格走势的人都过于关注短期:3月24日消息,加密货币评级机构韦氏评级(Weiss Crypto Ratings)发推称,任何担心比特币近期价格走势的人都过于关注短期,他们忘记了长期前景从未如此乐观过。[2021/3/24 19:12:23]

如何「打金」?

要想「打金」,首先必须要花费40?UMint一个「创始游戏人物」。只有「创始游戏人物」才能获得「NFT道具」,即将游戏内道具放在NFT交易市场上出售。在一个钱包地址下可以Mint多个角色,每个角色都可以领取自己的每日奖励,只需进入游戏前切换好角色即可。

现阶段有价值的产出只有「单人PVE模式」与「酒馆问答」产出的道具奖励。这些道具目前有「普通」、「稀有」、「史诗」和「传说」四个稀有度等级,在游戏中分别对应显示为「灰装」、「蓝装」、「紫装」和「金装」。

FM与ZG.COM达成上币合作,将于近期上线交易:近日,FM宣布与ZG.COM达成上币合作,并将于近期上线ZG.COM交易。

FM(Fama)系统是构建商业区块链基础设置,无论是企业还是个人都可以使用Fama实现支付,操作方便。Fama为商家与商家、商家与个体、个体之间交易媒介,Fama作为一种数字货币就会充分成为流通需求而出现。

ZG.COM是一家数字资产交易平台,目前已跻身全球交易所综合排名前二十。其总部设立于新加坡,并同时在韩国、日本、美国等国家设立了办事处。[2020/8/11]

「蓝装」、「紫装」和「金装」是NFT道具。在游戏中获得后,你可以在首页的Profile页面中点击这三个稀有度等级的装备的图标,然后点击「WITHDRAW」将道具提到链上。这个过程需要支付一点点Gas费。

快鱼网络 CDN将于近期正式上线99Ex:最新消息,快鱼网络 CDN将于近期正式上线99Ex,并开放CDN/USDT交易对。据悉,快鱼网络 CDN是一种基于区块链底层技术构建的新型网络架构,能在传统的IP网发布宽带丰富媒体而特别优化的网络覆盖层,从而契合了物联网对网络基础设施的需求。

99Ex是一个基于区块链技术应用的多语言创新数字资产交易平台,由OK CAPITAL、科银资本、连接资本、链兴资本战略投资,累计注册用户100万+,日均交易用户20万+。[2020/8/3]

提取操作完成后,在Trove市场上架出售。

必须强调的是,这些NFT道具目前都只是「人物服饰」以及「家具」,「氪金」并不会使玩家变得更强,只是纯纯的兴趣消费。虽然这些道具既不能起到Boost的作用缩短回本周期,也不能使探索「地下城」变得更轻松,但是截止目前已经产生了近250,?000$MAGIC的交易量,超过3300个道具形成了换手。这里面有部分是兴趣使然的纯娱乐消费,也有部分是在为即将开放的「道具合成」功能做准备。

受近期RBI出台的管制措施影响,部分印度数字货币交易所拟向海外转移业务:据dnaindia消息,受近期RBI出台的管制措施影响,部分印度数字货币交易所拟向海外转移业务。BFX Coin和New Al Kasir集团,正计划在迪拜转移其业务。BFXC削减了德里办公室人员,今年5月开始在迪拜和格鲁吉亚开展新的业务。另一方面,由于印度邮政不受RBI监管,一部分交易所欲和印度邮政形成合作,Buyucoin的创始人兼首席执行官Shivam Thakral表示他很快会与印度邮政接触。[2018/4/9]

这位字母哥花费约6000$MAGIC整了全套金色传说。就是玩,就是娱乐

不花钱Mint「创始游戏人物」是无法在游戏中得到NFT道具奖励的,也就是只能拿到「灰装」。凑齐10个「灰装」可以通过「道具合成」得到50张抽奖券,每周会抽取「Gen0宠物蛋」白名单与高稀NFT道具,抽奖券的数量将影响中奖的概率。

未来,随着游戏内Token$BCN的引入,「打金」逻辑可能会发生较大的变化。至于现在,这里并没有什么赚头,视作一个Kickstarter上众筹的小游戏,感兴趣就花点钱支持,以享受游戏的心态参与比较合适,成本并不难回收。值得一提的是,这种「打赏」式的发售有可能在未来流行开来,之前在模仿Reddit「TheButton」社会实验的NFT项目Prometheans上也采用了类似的模式。

为什么火起来了?

观察近期成功运营起来的链游案例,我们发现,项目方们已经开始找到合适的定位与方式来解决链游较长的开发周期下的运营难题。以主网上的Castaways与Pixels为例,二者都拿出了一个「可以玩」的Demo,模糊测试与游玩的边界,激励玩家参与,通过看得见摸得着的产品迭代来保持项目热度并维系社区。

TheBeacon大体上也是这个运营模式——现在大家所参与的其实只是一个为期3周被称为「SettlementLaunch」。?3周后,「地下城」就要暂时关门了。虽然在整体上模式的差别不大,但TheBeacon做出了独有的亮点,获得了更大的成功。

第一,Demo从「可以玩」上升到了「有点好玩」。无论是Castaways的「钓鱼」还是Pixels的「种菜」,都是大量的重复操作。只是,为了空投,可以忍。相比之下,TheBeacon的「地下城」挑战每天都有新花样,不仅只占用玩家10-20分钟左右的时间,而且游玩下来充满紧张和趣味。最重要的是对YouTube与Twitch的游戏主播来说,TheBeacon的「地下城」挑战播出来可以是有「起伏」的,能做出节目效果。

结语

TheBeacon还有很多的信息没有放出来,比如很重要的Token经济学,因此我们没有办法对经济机制做一个介绍或评估。按照路线图,他们接下去还是会打磨「单人PVE模式」,并推出「多人合作PVE模式」。如果他们不鸽,在明年的某个时候,大家可以组队下副本了。

对于TreasureDAO来说,TheBeacon在可玩性跨出了突破的一步。上手易精通难、小而精的游戏在此后会不会成为TreasureDAO乃至链游发展的一个新方向?虽然不知道TheBeacon所设想的未来究竟是怎样的,但他们刚举办完的社区活动「速度竞赛」能提供一个不错的思路:用「速度竞赛」来满足硬核玩家的需求,用「每日挑战」来满足轻度玩家的需求,再丰富游戏的内在机制,上个移动端...

不做梦了,还是一起来TheBeacon里打打「地下城」试试看吧!

特别鸣谢:TreasureDAO?中文社区Gavin、WF

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水星链

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