未来科技将把人类带向何方?
世界经济论坛2022年年会正在瑞士小镇达沃斯举行。在“塑造共同未来:打造元宇宙世界”的圆桌论坛上,Meta首席产品官考克斯(Chris Cox)认为,未来互联网将向三维环境转变。
“元宇宙是下一章,是互联网的下一次演变。元宇宙将成为Meta下一个重要的增长来源。”考克斯说道。
多数本场圆桌论坛的与会嘉宾认为,元宇宙可以将虚拟生活与现实生活融合在一起,为配备虚拟现实耳机、增强现实眼镜、智能手机应用程序或其他设备的用户创造工作和休闲空间。不仅如此,元宇宙还有望成为技术、平台和产品的组合。
清华大学夏莹:元宇宙实际上是资本之流构筑的虚假黑洞:12月13日消息,清华大学哲学系教授夏莹在澎湃新闻“哲学家谈元宇宙”系列访谈中表示,元宇宙实际上是资本之流构筑的虚假黑洞。资本正在借助于元宇宙进一步让人们的生活服从于他们给出的基础逻辑和生活方式,其所带来的并不是一个真正的解放,而是更为深度的异化。
夏莹就此发出警醒,资本逻辑在今天已经逐步摒弃了它的作为简单商品生产的运行逻辑,它们的获利方式不再仅仅依赖于对某一特定产品的生产,转而成为一个巨大的无器官身体,依赖于一种流动本身来获利,可以投注于任何一种商品,或者投注于一个概念,只要这一商品和概念能够带来更多的剩余价值。金融资本如同一个巨大的网络平台,而元宇宙正是当下对这一网络平台最好的诠释。(澎湃)[2021/12/13 7:35:58]
虚拟现实
元宇宙热潮推高英伟达四季度收入预期:11月18日消息,GPU巨头英伟达周三预测四季度收入将高于分析师预期,原因是随着更多互联网公司开始投资人工智能和元宇宙,其数据中心业务有望持续增长。英伟达作为全球最大的图形和人工智能芯片制造商,将极大地受益于元宇宙需求。英伟达上月发布了构建虚拟世界的软件工具Omniverse Enterprise,首席执行官黄仁勋称该公司最终将吸引多达4000万虚拟世界的创作者和设计师。他认为未来虚拟世界的数量将超过今天的网站数量,原因是虚拟世界更容易构建。英伟达预计第四季度收入将达到74亿美元,上下浮动2%,高于分析师平均预期的68.6亿美元。该公司股价在盘后交易中上涨近4%,今年已上涨逾一倍。(路透社)[2021/11/18 6:57:45]
去年10月,Facebook正式更名为Meta,以表进军元宇宙领域的决心。此后,不论是微软和谷歌等科技巨头,还是Niantic、Emblematic等初创公司,都尝试在元宇宙领域推出新产品。截至目前,在Roblox、Fortnite等游戏产品中,元宇宙技术已有所应用,科技公司投资开发元宇宙的资金已达数十亿美元。
英伟达将建设“工程师元宇宙”,计划构建一个与现实世界等比存在的虚拟世界:11月11日消息,英伟达CEO黄仁勋带着元宇宙概念开启了英伟达GTC 2021大会。英伟达将通过“GPU+CPU+DPU”的“三芯”战略来建设元宇宙,而其元宇宙概念也被定义为“工程师的元宇宙”。黄仁勋表示,他们将会在各个行业推进AI的发展。相比起Facebook偏向办公化和娱乐化的元宇宙,英伟达以Omniverse平台为核心的元宇宙更偏向于去构建一个与现实世界等比存在的虚拟世界,除了游戏和娱乐外,建筑、工程与施工,制造业,超级计算等行业都是涉猎范围。(36kr)[2021/11/11 6:46:20]
但对于元宇宙到底是什么,各方仍众说纷纭。在本场圆桌论坛中,与会嘉宾更倾向从商业落地的角度来定义元宇宙。“对我来说,元宇宙是在通过互联网连接的计算机上,以某种方式模拟现实场景的想法。”High Fidelity公司联合创始人罗斯代尔(Philip Rosedale)说道,“这可以让人们创造自己的化身,并在虚拟世界度过第二人生。”
字节跳动元宇宙商标被抢注:9月30日消息,企查查APP显示,近日,青岛一家公司申请注册字节跳动元宇宙商标,国际分类涉9类科学仪器,目前商标状态为注册申请中。企查查显示,此前腾讯、阿里、小红书等公司均已申请注册元宇宙相关商标。(鞭牛士)[2021/9/30 17:17:27]
“元宇宙技术的大部分落地场景都是虚拟现实。”Magic Leap首席执行官约翰逊(Peggy Johnson)表示,“但实际上,元宇宙还是数字世界和物理世界的无缝集成。”
作为政界代表,阿拉伯联合酋长国总理办公室负责人工智能、数字经济和远程工作应用国务部长奥拉玛(Omar Sultan Al-Olama)也同意上述商界代表观点。“我们现在可以想象在虚拟和物理世界之间的新范式,并创造出我们过去无法想象的桥梁。”他说。
考克斯认为,元宇宙技术的本质和其他引领科技行业发展的技术有相似性,即连接不同的用户与场景。在元宇宙技术不断突破,商业化不断落地背后,互联网行业将由电脑、智能手机迈向虚拟世界,这将引发平台及互联网产品转型。
对于元宇宙平台和产品如何盈利,考克斯表示,Meta目前的想法是通过广告。“如果我们提供的是大规模的免费服务,广告自然将成为盈利来源,这和以前的商业逻辑并无不同。他说。
但罗斯代尔对此却有异议,他认为虚拟世界应该没有广告。 “如果我们将广告模式从移动互联网转移到元宇宙世界,那么技术就有可能依赖于模型预测用户想要什么并提出建议。在某种情况下,这可以操作用户的行为,并成为一个可怕的风险。”他说,“在我看来,未来元宇宙领域的盈利模式应该是交易或者是付费模式。”
如何监管?
虽然元宇宙领域的发展仍处于早期阶段,但各方已把视角投向了监管层面。罗斯代尔认为,与现实互联网相似,用户的数据隐私、数据安全,及知识产权仍需要在元宇宙领域得到保护。
奥拉玛认为,在元宇宙领域,未来可能面对的一个常见风险或与金融交易、相关,而另外的风险可能更为极端,比如虚拟世界中的暴力,这可能比目前存在于现实互联网世界中的暴力内容更为可怕。
“在虚拟世界中,人们的行为可能比现实世界更为极端,应制定新的法律来防止人们在虚拟世界中的极端行径。”奥拉玛说。
考克斯则称,需要建立在元宇宙领域的评级机制。“我们有电影、音乐和其他类型的内容,这样父母或年轻人就可以了解他们所处的虚拟世纪的规则。”他说,“但是,这种评级与管理制度与现实世界应该有所不同。”
奥拉玛表示,与现实互联网世界不同的是,目前每个国家都有自己的互联网监管规则,未来元宇宙希望成为一个无国界的空间,这为全球各个国家与地区的监管变得更具挑战性。他认为,为解决这个问题,需要有一个非政府机构(比如联合国)来制定标准。
考克斯对上述观点表示同意。“对于跨国界的内容,如何制定国际标准对于监管元宇宙领域至关重要。”他说。
世界经济论坛在一篇分析文章中表示,构建虚拟世界的产品将在构建互动性、隐私、安全之间取得平衡,这并非易事。此外,在现实世界中行之有效的方法,也未必适用于元宇宙,而新模型需要试验才能够大规模使用。最终,关于如何监管元宇宙领域,现在的问题可能多于答案。
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