Web3 to Earn:万物皆可变现_WEB:Covalent

市场上的Web3 to Earn项目每天都在增加,它们正在以潜移默化的方式嵌入生活,涉及我们生活的方方面面。

Web3概念野蛮扩张的背后肯定有不合理处,比如我们看到大部分Move to Earn项目同质化严重,也有一些被淘汰的旧项目自我包装一下就蹭上了Web3的热度。

但复制、试错、迭代、创新是市场必经的过程。BAYC的诞生逃不出CryptoPunks的影子,但是BAYC已经收购CryptoPunks成为NFT界的第一IP。

大量Web3 to Earn项目以抄袭的方式启动,双币模式被众多项目广泛接受。Axie Infinity 所开创的双币模式(效用代币+治理代币),在如今各类 X To Earn 项目中随处可见。

Bitkraft Ventures引入两位新高管拟拓展亚洲Web3游戏市场:金色财经报道,管理着8.3亿美元资产的Bitkraft Ventures宣布引入两位新高管以拓展亚洲Web3游戏市场,分别是Riot Games前总裁兼Garena首席执行官Jin Oh、淡马锡前副董事 Jonathan Huang,两人将负责在亚洲寻找高潜力区块链游戏,该风投预计对Web3项目的投资规模将在100万-500万美元之间。[2023/4/21 14:18:52]

它们包装上“健康生活”、“环境保护”、“冥想正念”的理念,以to Earn的方式吸引用户,但不可否认的是,它们正在对Web3 to Earn进行着改进和创新。

万代南宫梦旗下Web3元宇宙基金投资游戏工作室SuperGaming:金色财经报道,日本游戏发行商万代南宫梦(Bandai Namco Entertainment)已使用Web3元宇宙基金其“Bandai Namco Entertainment 021 Fund”投资了与谷歌云合作的游戏工作室SuperGaming,万代南宫梦在一份声明中称本次投资将使其进一步扩大亚洲IP市场业务。虽然本次投资没有对外公开披露金额,但该基金通常的投资规模在1000万日元到5亿日元。Bandai Namco Entertainment 021 Fund基金成立于去年4月,主要支持构建“IP元宇宙”的初创公司,前期还投资了提供AI驱动的动作捕捉和实时身体跟踪数字角色解决方案DeepMotion。(samacharcentral)[2023/3/19 13:13:21]

NFT 成为 To Earn 项目标配,免费捕获更多新用户。Move To Earn 项目基本采用 NFT 作为入场门票,玩家必须购买才能参与赚取代币,然而对于后入场的玩家而言,逐渐抬高的 NFT 地板价(动辄数千美元)无疑增加了回本周期,可能导致入场意愿降低。

数字投资机构Whampoa Digital拟部署1亿美元用于Web3投资:金色财经报道,新加坡家族办公室Whampoa Group宣布新成立数字投资机构Whampoa Digital,同时任命Sherwin Koh和Tim Tan担任联席投资主管,Sherwin Koh是早期以太坊和门罗币矿工,也投资过Decentraland和Polygo等产品,Tim Tan则是数字资产交易公司QCP Capital早期员工。Whampoa Digital未来将通过股权和代币投资于支持和促进Web3大规模采用的产品和服务,据悉在其扩大投资规模之前将先部署1亿美元资金。[2023/3/16 13:07:33]

Axie Infinity和Stepn是公认最成功的Web3 to Earn项目。前者的参与门槛是3只Axie,按去年10月份的价格计算,价值1900美元左右。

映客Web3项目Hoot Labs今日正式上线:5月16日消息,映客web3.0项目Hoot Labs正式上线。Hoot Labs主要以海外NFT业务为主,将于近日上线首批产品。

据悉,映客旨在打造一个具有无限活力与生机的社交元宇宙”。未来,随着产品和业务深入发展,Hoot Labs也将在不同阶段上线不同系列的NFT产品。[2022/5/16 3:19:59]

后者的参与门槛是1双运动鞋NFT,现在地板价20 SOL,价值2000美元左右。高参与门槛劝退了大量用户。

也有一些项目采取无门槛模式,让玩家先期可以免费参与同时赚取收益,只不过收益相对较少。这类游戏将吸引更多和更多样化的玩家,极大地扩展了游戏的整体市场。

新出现的Web3 to Earn项目大大降低了进入门槛。尽管低门槛意味着低收益,但是对于Web3 to Earn的发展而言,低/无门槛仍然是趋势。

设想一下,一个Play to Earn游戏,要购买8888个NFT中的1个才能玩,那么这个游戏一旦有了热度,肯定是被有钱有闲的“精英用户”垄断。

另一个Play to Earn游戏,用户只要在手机上下载应用,注册邮箱就能开启Web3之旅,尽管财务回报趋向于0。

但是普通用户都能参与进来,无论是薅羊毛的,追热点的,真正的游戏爱好者,或者其他,用户的范围和数量不被设限。

Free to Earn的另一个好处在于onboard海量的Web2用户。据统计,到2021年11月,全球互联网用户数量达到49亿。Web2能成为Web3用户扩充的最直接来源。

让大量Web2用户低/无门槛体验Web3产品,他们将体会到NFT等数字资产为自己所有是什么意思;提现的过程会教育他们如何创建钱包,保管助记词;也会让他们知道Web3世界的账户——钱包地址无需重复注册就能应用于多个平台,也不会被第三方关闭。

Web3 to Earn项目也在更多地倡导运动、学习、环境保护、冥想正念等更积极的生活方式。

正如IOSG在《X to Earn:对死亡螺旋的正式挑战》一文中所述,对于Web3 to Earn项目,用户原本是抱着to Earn的目的,但是经过一段时间的坚持,他们开始认可一些非财务性回报,包括形体变得更加优美,身体变得更加健康,精神状态更积极向上等。

调查显示,对于这样的项目,即使进入死亡螺旋,83%的用户仍然愿意继续使用。甚至有用户愿意在项目失去热度后进场。

相比于健身卡,Web3 to Earn项目带给用户的财务回报每天可见,用户每天会被激励选择健康的生活方式。

Web3的浪潮正在向我们袭来,并以to Earn的形式被加速采用。尽管裹挟着市场的不理性和泡沫,Web3 to Earn也在经历着改进和创新。

进入门槛降低,to Earn功能和场景扩大,强调健康生活、环境保护理念,融入社交属性......

或许有一天,整个Web3 to Earn赛道在经历市场FOMO、贪婪、冷却后,将脱离投资属性,真正普及,成为我们日常生活的一部分。

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