Web3赛道热区与未来潜力:Mirror Lens RSS

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今年年初牛市正热的时候,大量的社交dapp倾巢而出,每个都宣称要把推特、FB、IG、BBS论坛等web2社群软体搬到区块链上,这些所谓socialFi冠冕堂皇地高举web3精神、去中心化与ownership大旗,实则滥发只有短期价值的shitcoin给早期用户制造热点与羊毛党暴富神话。

坦白说这些socialFi绝大部分是炒币党和羊毛党共谋的pump-and-dump金融游戏,用户、开发方、投资者,所有人都为了短期利润而来,热度过后多数平台人去楼空。

当前牛市正好可以更清晰地评估当前Web3比较有看点,还活着做实事的项目,以下逐一介绍五个Web3活跃的去中心化社交应用:

一、Mirror.xyz

阳春简洁的去中心化发布工具

Mirror是目前币圈最广为人知、活跃用户最多、可谓处于领跑地位的web3社交产品,由知名加密创投a16z注资,受到全球多位加密大佬拥护。Mirror的功能类似于传统部落格,但在上头发文就显得你很web3native,在圈内有特殊的逼格灵光。它的成功除了因为币圈大V带货威能之外,某种程度也是因为web2社交巨头平台如Google与Meta,纷纷弃守或是故意排挤简洁的部落格长文发布服务,留下了某种空窗,Mirror因而产生了有别于前述海量web2主流服务copycat们的实质niche。

Web3游戏平台Moxy完成超1000万美元融资:金色财经报道,Web3游戏平台Moxy宣布已完成超1000万美元融资,Shima Capital、Polygon、MetaTope和GSR等投资方参投。Moxy基于FLOW区块链驱动的Web3游戏平台通过去中心化、安全且稳定的方式帮助包括电竞选手和其他玩家参与游戏并获得激励,同时还能让游戏开发者无缝创建基于游戏资产的NFT以推动电竞大众化,此外Moxy还使用统一数字钱包参与游戏生态让玩家存储加密货币和NFT,据悉Nolan Bushnell(Atari创始人)、Lawrence Siegel(世嘉欧洲总裁)和Tony Bickley(世嘉欧洲游戏主管)已加入Moxy团队。[2023/3/13 13:01:15]

使用者只要用钱包进行连结以太坊网路,就能建立属于特定ENS的发文页面。使用者可以在上头免费发文与不限次数的免费修改,平台会自动将你的内容,借着Arweave上传到去中心化云端储存IPFS去,同时发文内容也可以立刻设定为一个定价定量的NFT,喜欢文章的人可以直接mint并收藏该文的NFT来赞助作者。

Mysten Labs与Web3游戏生态系统Metagame Industries达成合作:3月6日消息,Web3基础设施公司、Sui Network开发商Mysten Labs今天宣布与Web3游戏生态系统Metagame Industries达成合作。

通过这次合作,Metagame Industries将在Sui平台上开发一款基于Web3的RPG游戏Abyss World。获得AMD、微软和IGN支持的Abyss World致力于成为Web3中一款3A级RPG开放世界游戏。(Business Wire)[2023/3/7 12:45:43]

糟糕的社交使用体验与自然流量

不过为人诟病的是Mirror当前的使用体验还是非常阳春,发文编辑功能也不怎么趁手。虽然在发文能有不算差的SEO效果,但使用介面缺乏任何内建的社交互动功能,不能留言也不能关注不同作者建立自己的阅读feed,系统也不会自动推播相关内容给读者。

Web3初创公司Nillion宣布完成2000万美元融资:12月12日消息,Web3初创公司Nillion宣布完成2000万美元融资,Distributed Global领投,AU21、Big Brain Holdings、Chapter One、GSR、HashKey、OP Crypto和SALT Fund等参投。

Nillion旨在建立一个不基于区块链的去中心化网络,并提供一个全新的互联网基础设施以保护存储和数据计算,让企业和竞争对手可以在不传递关键信息的情况下进行合作。另外,该公司早期文件透露未来将会发行Token。(Tech Crunch)[2022/12/12 21:39:39]

假如发文者本身不是有既定流量的大V,或能借着外部关系推介,普通人很难透过纯粹在上面发文积累关注,因为除了自主分享连结与勉强的搜寻引擎,基本上是找不到自然流量的读者的,更遑论找到欣赏你文章NFT的买家,作者也无法在后台看到任何的被阅读数据与流量来源,这以写作平台而言自然是不及格的。

Web3元宇宙应用平台数字人DIP处于测试阶段:据官方消息,数字人DIP(DigitalPeople)由1998年成立的海外基金-全球数字经济联合会支持,Web3Labs与MetaStars进行技术主导,以DAO作为第一战略驱动,搭建虚拟人元宇宙应用场景。目前该生态处于基础价值网络建设阶段,在测试发展阶段社区开发者参与的近250人,初步实现了5000价值用户的基础建设,其社区AMM参与用户达600多人,据其社区自治组织DAO成员表示,DIP(DigitalPeople)将会多社区分布完成基础100万级别的用户网络建设,逐步搭建技术生态,实现元宇宙生态的基本社会推广和应用。[2022/3/27 14:19:50]

二、LensProtocol

LensProtocol是什么?

LensProtocol本身其实不是社交媒体,而是旨在建立一个新的链上社交身份协定标准,目的是要改良以ENS地址为核心的Web3.0网路人格标准,补足ENS本身所缺乏的社交互动功能与Ethereum本身的技术限制,

DAO基础设施项目RainbowDAO协议获得Web3基金会资助:2月12日消息,Rainbowcity基金会宣布,多链DAO基础设施协议RainbowDAO协议已获得Web3基金会的资助,并完成第一个里程碑。

RainbowDAO协议旨在为各种DAO组织提供基础设施和Web3治理工具,使DAO组织的治理和管理更加系统化和科学化。RainbowDAO协议可以部署在Polkadot生态系统中的任何平行链上。目前正在使用Solidity语言开发智能合约,未来将部署在EVM上。

这笔赠款由两个里程碑组成。第一个里程碑已经完成并合并到代码库中。这个里程碑聚焦于RainbowDAO协议的基础合约层,即整个协议的子结构,包括ink!合约的9个系统:治理DAO、ERC20工厂、multisig管理系统、用户管理系统、收入类别管理、角色管理、权限管理、路由管理和Rainbow核心管理。

第二个里程碑集中在RainbowDAO协议合约的工厂层,包括8个ink!模块。到目前为止,基本编码已经完成,团队正在继续进行更详细的工作。[2022/2/12 9:47:43]

Lens团队来自AAVE的声望与用户基础

无法忽视的是Lens是De-Fi借贷先驱AAVE开发团队新推出的产品,该团队在Web3有着良好的开发者声望与用户基数,登高一呼后,Lens已经逐渐建立起颇具规模的社交应用开发者生态系。Lens的终端应用目前以LensProtocol为基础的Web3.0应用,主要类似于推特等Web2社交软体,不同的是使用者的追踪者、发文、留言、互动纪录会上链到每个人独有profileNFT之上,每篇发文也会自动成为个人拥有的NFT,使得用户能够更直接的去变现与交易社交内容与使用纪录。

三、Matters马特市

Matters马特市

Matters致力搭建去中心化的寫作社群與內容生態。基於IPFS技術,令創作不受制於平台,得到保障;引入加密貨幣,以收入的形式回饋給作者;代碼開源,建立創作者自治社區。

最像社群平台的Web3社群平台

Matters是众多Web3平台当中,最不像Web3.0赤军基地的地方。活跃于币圈的人可能会感到陌生,但这里或许具备着最多的自然写作与阅读用户,用户多数动机单纯,不为加密金融投机与撸空投奖励而来。Matters的讨论因此不集中于Web3.0与加密货币,可以像任何web2社群软件一样,在上头分享日常、谈论音乐电影、谈论政经或是交流任何想法而不感到尴尬。

IPFS化的Medium

Matters的介面和功能都类似于Medium的写作平台,使用体验相较其他Web3.0平台最为成熟舒适,它与Medium的差别在于会将内容永久保存于去中心化储存网路IPFS上,每篇文章都有IPFS地址,不过好像出了平台就不容易以浏览器打开。

Web2.5折衷主义者的困境

Matters正处在折衷主义者的位置,没有其他以区块链为基础建设的web3社交软件大破大立,完全在技术基础设施上赋权用户的气势,却又显然没有传统中心化霸权社交平台Twitter、Meta的那种演算法流量优势,卡在不上不下的web2.5。不过如一开始所说的,Matters的正常社群用户数量以web3平台的标准还是领跑许多的,就看Matters运营方怎么突破了。

四、ENS、EIP-1577、IPFS以及開源产品Planet

结合IPFS与ENS的免费开源软件Planet

ENS与IPFS的简单结合

这一发布方式,使用既有的ENS网域身份为基础,运用EIP-1577提出的ENScontenthash技术,将IPFS的内容标记指向某个ENS地址,可以直接以ENS为名建立起一个去中心化部落格,

偏高的使用门槛

单就实践去中心化的目标而言,还算是挺理想的作法,然而或许技术门槛过高、太过geek,加上IPSF网站的浏览器读取速度偏慢,且缺乏社交互动(与炒作)的可能性,目前只有极少数娴熟去中心化技术的人或是EthereumMaximalist,会习惯以这样的技术发布内容。

五、RSS3

名称源于RSS协定的启发

反平台的去中心化基进主义者

在这样的思路基础上,自然带出了与众不同的Web3.0技术,RSS3着眼于解决「前Web2.0」的技术难点:「如何在保有用户自主性的同时,还能被其他用户听见」,以及「如何运用区块链技术,使不会架个人伺服器的个人使用者也能轻松自营网站,保有最大限度的权」。

没有平台如何实现内容扩散

关于第一个传播问题,RSS3提出以RSS为精神基底的RSS3开源协定,提供类似RSS的无平台的追踪订阅服务。由于Web3的区块链活动公开性,正好使得所有链上活动,经过RSS3的分类与转化后,都能成为自然语言组成的可追踪类RSS内容,链上的讯息生产者可以与读者,像RSSFeed一样建立起直接的关系,不需要任何社群平台的中心化管理。

RSS3.io正是此传播技术协定的实践,可以在此输入任何ENS,便能检视并RSS订阅其链上活动。

运用区块链技术实现最大程度的用户所有权

针对第二个发布问题,RSS3推出开源的xLog链上部落格服务,相较于Mirror更为去中心化,用户能免费将内容同时发布到IPFS与EVM区块链Crossbell,并且提供可高度客制化样式、网址、导航栏的个人部落格页面,而且这些客制化设定都是存储在区块链上的。

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水星链

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