2022年9月GameFi报告_GAME:Militia Games

Oct.92022,Daniel

DataSource:September2022GameFiReport(ENG)

经过夏末的反弹,加密货币市场在9月回落,将许多与GameFi行业健康状况有关的指标也带了下来。

通过GameFi协议的交易量达到历史最低点

投资仍然保持下行趋势

很少有新的GameFi项目被推出

另一方面,GameFi活跃用户的数量猛增,主要是由于Polygon上的街机应用Arc8,以及BNB上的几个小型项目的提升。

然而,即使是9月份表现良好的项目,其代币价格也没有出现大幅上涨。GameFi代币的市值继续下降。

关键总结

市场整体概况

恐惧和贪婪指数回落至极度恐惧

2024年CFA I级测试内容中将包含“数字资产简介”等模块:金色财经报道,特许金融分析师协会正在改进其考试课程。在过去的几年里,该协会增加了有关区块链和数字资产的主题。自2019年以来,参加1级考试的考生将会遇到有关分布式账本技术和区块链的示例,明年将首次包含“数字资产简介”等模块的测试。

该非营利组织的发言人表示,2024年CFA I级课程内容将从2月份开始进行测试。[2023/8/14 16:24:57]

以太坊在9月22日触及1,245美元时,距离年内低点只有20%的距离。

在GameFi领域,这种回落表现为对该领域的投资减少,推出的新项目匮乏

GameFi项目的数量增长了1.3%,是该行业的历史新低。

在区块链游戏的4大链中,BNB的新项目最多,共12个。

以太坊、WAX和Polygon分别有2、3和4个新项目。

dYdX计划在2022年底前推出完全去中心化的V4版本:1月12日消息,加密货币交易平台 dYdX今早在推特上表示,我们的首要任务是在2022年年底之前推出协议的下一个版本 dYdX V4。dYdX V4 将完全去中心化,没有中心组件。任何中央方(包括 dYdX Trading Inc.)都无法在 dYdX V4 上收取交易费用。此外,V4版本还将探索其他功能,如:其他交易产品,例如现货、保证金和其他合成产品;改进的保证金和抵押品选择;改善市场结构和交易;无缝添加新的交易市场。[2022/1/12 8:43:24]

投融资情况

GameFi领域的融资金额从4.48亿美元下降到1.33亿美元,环比下降20%。

独立游戏工作室Theorycraft获得了本月最大的投资,获得了5,000万美元的B轮投资。创始团队包括来自暴雪、RiotGames和Ubisoft的名字。即使在严峻的市场条件下,老牌游戏公司和开发商对GameFi的投资,凸显了其进入Web3的趋势。

共为2020?| 金色财经CEO安鑫鑫:共话区块链行业下一个十年的发展与突破:金色财经现场报道,2020年6月21日,由金色财经主办的共为2020·区块链创新应用论坛在深圳拉开帷幕。本次会议由币核科技冠名赞助、HBTC作为战略合作企业。金色财经CEO安鑫鑫现场进行《共为·2020》欢迎致辞指出,2020注定是不平凡的一年,全球范围疫情席卷,打破了正常经济运行节奏,带来了巨大的不确定性,对许多行业造成了不同程度的冲击。困境逼迫我们进化。危与机并存,此时是危险的时刻,是生死攸关的时刻,更是测试决策能力的时刻,危中有机,在逆境寻找逆势上扬的机会。我们今天的大会主题叫“共为2020”,我们希望与更多同仁志士,共襄时势,共谋发展,创新突破,大有可为。本次大会围绕“区块链应用创新”这一方向,从洞察、破局、创新、抢滩四个纬度的10个热点话题展开深入探讨,共话区块链行业下一个十年的发展与突破。更多详情见原文链接。[2020/6/21]

本月的第二轮融资是由另一家区块链游戏工作室RevolvingGames完成的。

领英报告:区块链开发者将在2020年成为最重要的角色:领英的一份题为《2020年新兴就业》的报告预计,区块链开发者将在2020年成为最重要的角色。领英印度公司人才和学习解决方案主管鲁奇阿南德表示,数字货币交易正在增加,因此行业正在加大对区块链的投资,对区块链技术人才的强劲需求将“区块链开发者”放在了首位。(Businessinsider)[2020/3/2]

AnimocaBrands继续向该领域加大投资金额,成为GameFi最大的支持者之一,并在9月支持了RevolvingGames和Thirdwave的融资。

ImmortalGame在本月的第二轮融资中,由TCG以及其他科技和娱乐风险投资专家出资1550万美元。

GameFi交易量以及用户数

GameFi的总交易量环比下降了40%,达到了熊市开始以来的历史新低。

动态 | 调查显示比特币或于2025年达成万亿美元市值,2022年均价2万:据Byte Tree近期调研显示,BTC很有可能将于2025年获得万亿美元的市值。报告采用彭博社数据,自2011年,比特币平均年化回报率高达212%。2015年到2017年的平均年华回报率达115%。分析表示,增长率将随着市场成熟进一步减缓,比特币全球均价在2020年底以前会保持在1万美元位,直至2022年2月,涨至2万美元位,2023年5月涨至4万美元。[2019/9/8]

与此相反的是,游戏玩家的数量在月度内急剧增加。

这表明每个用户的交易量在下降,这反映在GameFi交易量和每个用户的交易数据上。

Ronin-以及推而广之的AxieInfinity-失去了11%的游戏量的市场份额。另一方面,Polygon和BNB分别获得了5%和7%的收益。

MAU跃升了27%,其中43%是新用户--这是自3月以来最大的月度增长。

这一增长主要是由Polygon的新玩家推动的,其中绝大部分人玩的是Arc8,一款移动优先的街机游戏。

项目概况

玩Arc8的人的增加推动了Polygon在10月份的大幅增长;Arc8是区块链工作室GAMEE推出的移动端GameFi街机。

与年初可能发生的情况不同,当时一个游戏的突破性表现会产生炒作并导致代币价格的跳跃,GMEE-Arc8的原生代币--没有看到价格大幅上涨,月度增长20-30%。它仍然比ATH目前的价格低97%,比其6月份的价格低20%左右。

Splinterlands和AlienWorlds仍然是GameFi中玩得最多的两个游戏,总体数量保持相对稳定。

加密市场宏观情况

在8月份恐惧与贪婪指数大幅跳升,几乎达到"贪婪"水平后,该指数在9月份回落到极端恐惧的状态。

FootprintAnalytics-ETHPriceVSFGI(SeptemberReport)

以太坊的价格随着TheMerge的炒作消失而下跌--尽管这可能纯粹是偶然的;标准普尔指数在下半月也有大幅下跌。

GameFi领域的融资金额骤减

9月份最引人注目的数据与投资和资金有关。它从8月份的4.48亿美元下降到9月份的1.33亿美元。

SeptemberMonthlyReport:Funding,MonthlyInvestment

虽然夏末是获得资金的一个非常困难的时期,但今年和去年的差距太大,不容忽视。资金的崩溃将对电影公司、生态系统和开发商产生涓滴效应,他们在这个冬天可能会更加保守。

Polygon因为Arc8超越了BNB

自夏天开始,Polygon就开始在活跃用户数上赶超BNB,并在9月末正式超越它。

DailyNumberofGameFiUsersCross-Chain

Arc8的活跃用户增加并恢复到6月的用户数,但这并没有反映在项目的代币GMEE上,GMEE仍然比夏初时低20%左右。

GMEEPrice

更多的用户,更少的资金投入

本月最大的惊喜之一是GameFi新用户的急剧增长。

NewUsersbyMonth(SeptemberReport)

引人关注的问题是,为什么在新用户数量增加的情况下,交易数量却减少了。

9月份推动了最多新用户的两个项目是:

Arc8

TinyWorld

然而,他们的代币都没有相应地升值。GameFi代币的价格继续下降,反映在GameFi代币市值的普遍下降上。

GameFiTokenMarketCap

总结

随着宏观经济环境继续变得越来越有挑战性,9月对GameFi行业来说是一个艰难的月份。

即使强大的用户数量也不能保证代币价格的增长,该行业的投资已经削减到几个月前的一小部分。换句话说,如果趋势继续下去,找到收入来源以保持项目的活力将是困难的。不足为奇的是,几乎没有新的GameFi项目推出--而且没有大型项目。

本文来自?FootprintAnalytics社区贡献

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