关于NFT:在gamefi领域,我始终认为对于游戏来说最重要的仍然是“游戏性”,因为如果要赚钱,在魔兽世界,梦幻西游,eve,仙剑甚至王者荣耀等WEB2游戏中你都能赚到钱,并且方法是多种多样的,只要肯花时间就没问题。所谓gamefi的“fi”部分
只不过是由于WEB3自带金融属性结合了传统营销手段所创造出来的表象,在这里我们要学会区分什么是产品,什么是营销,即使这两个概念的边界在Web3开始趋向模糊。而至于经济模型解决方案,我认为不是难事,只不过很多项目方把微观问题看成了一个宏观问题
Radiant Capital关于ARB代币战略分配计划的提案投票将于今日11:03开启投票:5月15日消息,多链借贷协议RadiantC apital发推称,RFP-18:Radiant DAO财库ARB分配战略应用提案现已上线,将于北京时间5月15日11:03开启投票。该提案详细说明了授予Radiant DAO财库的3,348,026枚ARB代币的战略分配计划,其中,40%的ARB将被空投给新的6个月与1年的dLP锁仓者,30%的ARB将分配给Arbitrum上的dLP锁仓者,30%作为战略储备,供未来DAO使用。[2023/5/15 15:03:13]
在StepN之后,我最看好的两个gamefi项目是C2X和UltiverseDAO
印度马哈拉施特拉邦仓储公司关于商品融资的区块链试点项目进展顺利:8月24日消息,印度马哈拉施特拉邦仓储公司(MSWC)在商品融资方面的区块链试点项目进展顺利。该项目在2020-21财年作为试点运行,有185名农民参与,发放了价值363亿卢比的贷款。这个财政年度,已经有423名农民获得了收据,共发放了价值9.75卢比的贷款。在区块链技术的帮助下,农民可以在24小时内以他们的商品获得贷款,而通过传统方式则需要7天。据悉,商品融资是指金融机构以农产品为抵押发放的贷款。只要出示经认可仓库发给农民或贸易商的仓库收据,就可以获得贷款。这一概念旨在帮助农民获得更好的价格,防止低价销售。(The Indian Express)[2021/8/24 22:34:17]
C2X有韩国手游巨头Com2us支持,背后坐有像魔灵召唤这样的大ip,但无奈Terra崩盘受到影响,最近宣布转移至游戏公链XPLA,或许会有转机,我们只需要观察大ip游戏上线之后其用户量增长情况即可,如若不达预期,基本可以宣布pa's's
动态 | 分析:关于Bitcoin Cash和Dash合并品牌的提议很糟糕:Dash投资基金监事Amanda B. Johnson提出,“Bitcoin Cash和Dash之间的区块链合并。两个区块链争夺支付市场。比特币现金拥有更好的品牌,Dash拥有更好的技术。两者结合可形成名为‘Bitcoin Dash’的支付超级链。”文章表示,直接的反应是这种联系将产生更糟糕的情况,实际上将混合两种受损的资产。比特币现金品牌更优越的说法没有得到认可。除坚定支持者之外,其还获得“bcash”的贬义绰号。而Dash网络仍在开发其协议,主节点安全性存在问题。到目前为止,Dash网络还未能产生承诺的类似电子邮件、人类可读的地址。DASH资产被认为是拉高出货的方案,从而进一步受到损害。DASH曾是排名前五的资产,现在却默默无闻,2019年下跌约50%。DASH跌至39.95美元,从1月的0.02 BTC跌至年底的0.005 BTC。在Dash前顾问带着保管的资金潜逃后,也受到退出局的困扰。联合网络另一个问题是两者不同的节点结构。运行比特币现金节点是资源密集型,因为其网络旨在传播较大的块。而Dash网络更喜欢销售节点,这也需要大量投资。(Bitcoinist)[2019/12/28]
再说Ultiverse,也就是电羊。我十分喜欢元宇宙+gamefi的商业模式组合,电羊的商业模式设计基本上到达了gamefi领域的天花板,唯二需要担心的是其3A游戏的实际落地情况以及它所采用的“赛博朋克”风格,一方面是3A落地难,并且由于当下时间碎片化成为常态,普通用户更喜欢手游而不是端游
另一方面是赛博朋克风格的作品非常难驾驭且受众细分,一定程度上会影响用户增长
关于Defi和公链:在公链和Defi领域,我最喜欢的是KujiraSDK,并且落地非常快,体现了他们团队强大的执行力和决策力,并且以前Terra的大节点DankuSumo
公链方面有众多大V分析,我在这儿就不再赘述了,我仍然喜欢Cosmos,波卡的架构,看好imx,Aptos能与SOL一战,哪个火就买哪个
在加密行业你想抓住下一波牛市机会你得有一个优质圈子,大家就能抱团取暖,保持洞察力。如果只是你一个人,四顾茫然,发现一个人都没有,想在这个行业里面坚持下来其实是很难的。想抱团取暖,或者有疑惑的,欢迎加入我们——公众号:开舒克的老陈感谢阅读,喜欢的朋友可以点个赞关注哦,我们下期再见!
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