TaschaLabs:实用代币或将推动Web3的下一次大爆发_TAS:FANT

原文作者:TaschaLabs

原文编译:TechFlowintern

代币化是Web3的重大突破。它为创新创造了巨大的可能性,但也打开了潘多拉魔盒。

任何人都可以创建一个代币来代表任何有价值的东西,并在一个开放的网络上根据共同标准来与其他资产进行交易,这是公链出来之前不可想象的事情。代币化也让许多Web3“产品”在短期内获得了吸引力,即使它们本身是不可持续的。

庞氏局最终都会崩溃,但这并不能否定这样一个事实——即如果应用在正确的环境中,代币化是一种强大的经济工具,可以促进业务增长。

现实世界中的企业才刚刚意识到代币化的力量,熊市中投机的消亡为代币化的真正创新提供了喘息的空间。拥有可行产品的公司,如果能够尽早将实用代币纳入现有商业模式,将获得丰厚的回报,同时推动加密货币的采用。

链游Magic Fantasy完成300万美元私募融资:12月31日消息,Web3游戏项目Magic Fantasy完成300万美元私募融资,EasyCoins Venture参投,新资金将用于用户游戏开发、AIGC工具整合、市场推广等,通过集成AIGC工具可便捷将游戏内装备、道具生成为NFT。

据悉,Magic Fantasy是一款免费战略纸牌游戏,其游戏内置经济模式由游戏代币VOD和稳定币USDT支持,玩家通过在PVP游戏中获胜来获取激励。(digitaljournal)[2022/12/31 22:17:53]

我所说的“实用代币”是指在产品生命周期中有明确用途的代币,而不是让持有者分享公司利润的“股权代币”,后者类似于股票,并且在未来可能会遇到监管方面的障碍。那么传统企业如何从实用代币中受益?这里有3种方法:

Web3游戏STELLA FANTASY完成600万美元融资,KRUST UNIVERSE参投:9月13日消息,据外媒报道,RING GAMES旗下Web3游戏STELLA FANTASY宣布完成600万美元融资,韩国互联网巨头Kakao旗下公链KLAYTN主网开发商兼KLAYTN生态系统孵化器KRUST UNIVERSE参投。RINGGAMES首席执行官JoohoYUN透露,在KRUSTUNIVERSE支持下,预计能在年内为全球游戏玩家推出一款真正的P2E游戏,此外STELLA FANTASY第一次NFT预售将于9月14日开启。(雅虎财经)[2022/9/13 13:25:16]

允许一个人赚取的“积分”在公共区块链上的二级市场具有流动性。

这彻底颠覆了传统忠诚度的商业模式。

BetaStore完成250万美元A轮融资,500 Global等参投:金色财经报道,去中心化零售服务提供商 BetaStore 宣布完成了一笔 250 万美元的 A 轮融资,500 Global、VestedWorld 和 Loyal VC 参投,该公司迄今融资总额为 300 万美元。BetaStore 希望实现零售产品和服务去中心化,让更多小型零售商能够参与供应链,并通过 BetaStore 钱包帮助他们偿还贷款、存入运营资金、发送、接收和储蓄资金。(techeconomy)[2022/5/31 3:52:49]

传统的用户奖励本质上是歧视性定价。按使用水平向用户收取不同的价格,可以让公司获得更高的利润——或者用经济术语来说,就是更高的生产者剩余。

示例:下图中的橙色区域是向所有客户收取相同价格(P)时的生产者剩余:

Fantastec Swap正在将世界顶级足球俱乐部的历史性时刻带到Flow链上:11月1日消息,Fantastec Swap已正式上线Flow链,并将于11月2日新加坡时间晚7点进行皇家马德里队官方授权的数字收藏品的首次发行销售,共计1750个卡包,3种稀缺程度。据悉,Fantastec Swap是一家位于伦敦的体育科技公司,旨在为体育界打造优质的数字收藏品,目前已经帮助多家欧洲顶级足球俱乐部打造数字收藏品交易市场,其中包含:阿森纳、多特蒙德、皇家马德里俱乐部等。

Fantastec Swap称:以太坊每笔20-100美金的手续费让大大降低了球迷在购买数字收藏品的体验,期待基于Flow的PoS机制能够更好的造福粉丝经济,为能源环保助力。[2021/11/1 21:15:58]

如果生产商根据购买数量创建二级定价,则现在橙色区域更大。

价格歧视越细,生产者剩余就越多,只要公司确保较高级客户不能作弊,以利用其他层级的低价。

这就是航空公司不允许您出售飞行常客里程的原因,如果“批量折扣”可以转让给其他用户,这种商业模式就会崩溃。

但是,如果你把忠诚度代币化,就会发生这样的事情,如果忠诚度积分是可替换的代币,可以在二级市场上进行交易,那么你给每个人的折扣都是一样的,即=代币价格×1个代币可以兑换的产品数量。

那么,为什么企业都想要将忠诚度代币化呢?

因为尽管代币使得差异化定价成为可能,但它给了用户更强的激励去获得奖励,因为货币利益可以立即在二级市场上兑现,流动性使代币化奖励比局限在单个产品的忠诚度积分更有吸引力。

从经济角度看,额外的激励措施会使需求曲线向上移动,其幅度与折扣额相等,这表现为用户增长和现有用户的使用量增加。由此产生的均衡价格、数量和生产者剩余都比基本情况下要高。

果注册奖励是代币形式,则不会影响公司当前的现金状况。相反,当用户在未来使用代币兑换公司的产品和服务时,就能收回当时发放的代币。

借助二级市场的流动性,你可以用未来的收入来资助今天的增长。这对更多的公司来说,是一种更灵活的营销支出方案。

此外,您可以调整兑换比例,即X数量的代币可以兑换Y数量的产品,以根据您的产品和二级市场的价格在不同的时间更改您以美元计价的折扣。

这种“货币政策”是您可以使用的额外营销杠杆。与传统的奖励计划相比,代币的另一个好处——它增加了直接与间接利益相关者的数量。

3.扩大利益相关者基础

许多所谓的Web3“社区”只不过是投机者希望代币价格上涨的诉求室,建立在这之上的社区在牛市中是强大的,但从长远来看也是脆弱的,甚至是具有破坏性的,更不用说如果持有代币的目标仅仅是价格上涨,你可能还会遇到监管的麻烦。

相反,一个好的货币应该以相对稳定的价格为目的来使用户对代币产生长期信任。所以应该激励用户赚取更多的代币,而不是让他们坐等代币升值。

即使没有投机的崇拜者,你的代币在二级市场上流通的事实意味着,它能互动的人比你的实际用户数量更多,而且一个具有稳定价值的资产可以被纳入其他金融工具,进一步扩大你的影响力。

那么有哪些类型的公司适合拥有这种代币?几个基本标准:

A.你的产品与市场的契合度很低

为未经市场检验的产品在第一天就发行代币是不明智的。代币价格的反射性和投机主义的"用户"会误导你的产品。当潮水退去时,你会发现自己在裸泳。

如果短期内出现用户流失率很高的状况,拥有代币也并不能解决这个问题。确保产品具有足够的粘性,维护你所吸引的用户。

代币奖励的发放是以您未来的收入为代价的。如果你的边际成本随着用户数量的增加而下降,那就没什么问题。

在这种情况下,获取更多用户是有意义的,因为它可以抵消您的奖励成本,而代币化将帮助您实现目标。但是,如果你的边际成本持平或者增加,那代币化可能就没什么意义。

D.你的商业模式允许代币具有明确的效用

例子:你的产品售价为X美元/月,用户可以用代币支付,最高可达Y%。

如果你的产品的使用和销售来自不同的群体,例如依靠广告收入的内容平台,代币也可以发挥作用。在这种情况下,受众通过消费内容赚取代币-->受众在二级市场出售代币-->广告商购买代币并支付给你。

代币化再次成为推动商业增长的强大经济模式,但是,要与具有可行增值的产品和服务集成在一起,否则它不会有任何立足点。我希望看到该领域的许多创新来自熊市,并成为加密采用的下一个前沿。

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水星链

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