关于STPN如何走出困境,这里有几点建议_STEPN:Cake Monster

近日,被视为华人Web3领军项目的STEPN遭遇重重困境。

5月27日,STEPN宣布清查帐户,并于7月15日停止提供GPS及IP位置服务,加上加密市场整体回撤,导致GST及其NFT运动鞋价格持续走低,尤其是初建但增长迅速的BNBChain生态,踩踏严重,引发了用户社群大量不满情绪。

不过,作为持有鞋和代币资产的用户玩家,此刻撰文落井下石和谩骂吵架显然毫无用处,我们更关注的是仍然有实力、有资金的STEPN团队下一步应如何走?是否还能重建市场信心、迭代产品,让经济模型逐渐回归健康?

STEPN团队也已表明知道问题所在,于6月4日发文阐述此次连锁事件后STEPN面临的四个挑战:跨服能量桥带来新服的暴利问题;Mint工厂背离产品的运动初衷;动态Mint成本边界情况考虑不足;鞋子和宝石越来越多,缺少回收机制。并呼吁社区就上述问题,提出优秀改良建议,实现生态价值回归。

本文,我们也试图展开探讨当前问题,并提出一些可行的解决方向,供大家探讨,也希望STEPN团队多多听取社区有效意见,不断调整机制,度过难关。

PoolTogether联合创始人发起关于Uniswap费用开关的讨论提案:7月20日消息,PoolTogether联合创始人Leighton Cusack在Uniswap治理论坛发布Uniswap费用开关的讨论提案,讨论包括是否应该开启Uniswap费用开关及如何使用费用。提案建议如果要打开费用开关,先从两个最大的池(ETH/USDC 和USDC/USDT)开始尝试,如果在“费用开关”打开的情况下交易执行没有减少,实验则是成功的。此外,Leighton还在Snapshot发起了关于打开ETH/USDC和USDC/USDT池费用开关的 “Temp Check(民意调查)”投票。目前赞同票占比100%,暂无反对票,投票截止时间为7月22日12:00。

此前前TheBlock研究员Mika Honkasalo发布“UNI持有者控制Uniswap协议的简要路线图”,以改善Uniswap使其进一步去中心化。方案包括交易费用调整实验,指Uniswap拥有一个交易费用开关,可以打开给指定池10-25%的LP费用。交易费用收入可以收集到国库或向UNI持有者分发,具体细节需要一份数据驱动的研究报告。[2022/7/20 2:25:22]

1、反作弊具有长期意义,但不应是现阶段第一要务

互金协会再次发布关于参与境外虚拟货币交易平台投机炒作的风险提示:中国互联网金融协会发布《关于参与境外虚拟货币交易平台投机炒作的风险提示》:为逃避监管打击,一些虚拟货币交易平台注册或将服务器设置在境外,继续从事相关活动。这些平台常以各种噱头吸引消费者眼球,比如,近期国际金融市场波动较大,有平台开始炒作“虚拟货币是超越黄金白银的避险资产”概念,而实际情况则是其价格大幅下跌致使消费者损失惨重。[2020/4/2]

首先想和大家聊一聊近期被众多社区用户诟病的反作弊系统,6月3日,MovetoEarn应用STEPN宣布在其最新版本中加入反作弊升级,推出M2E反作弊系统SMAC。

“作弊会惹恼其他游戏玩家并导致收入冲突和差距。在最坏的情况下,猖獗的作弊实际上会破坏游戏的整个经济。当作弊者迅速赚取大量代币并立即兑现时,会人为地使代币价值膨胀然后再收缩,它还扭曲了STEPN的运动鞋供应量,影响了STEPN的整体寿命。”STEPN官方解释引入反作弊升级的初衷。

动态 | 雄安新区关于智能城市建设的相关要求,需以大数据和区块链为基础:12月27日,雄安新区公共资源交易服务平台发布了《雄安新区新盖房分洪道(左堤)堤防加固和治理工程施工图设计文件审查咨询招标公告》。以上项目建设内容应按照雄安新区关于智能城市建设的相关要求,需充分考虑数字化、智能化。以大数据和区块链为基础,全过程产生的建筑信息模型(BIM)数据需统一接入新区城市信息模型(CIM)管理平台;通过区块链资金管理平台对本项目的全过程资金进行管理,落实雄安新区关于建设者工资保障等相关规定。(雄安发布)[2019/12/29]

反作弊是所有游戏的长期任务,此前也曾有用户晒出自己通过脚本控制数十台手机进行跑步和Mint大量运动鞋,在游戏上升期这些作弊账户似乎并不突出,甚至是增长数据的一部分,在下行市场却会成为主要抛压。因此,团队的这一举措可以理解。

据官方介绍,SMAC反作弊系统主要通过AI模型对STEPN运动中的相关数据进行监测,并与其内部标准进行交叉比对;如果数据有出入,用户将被内部标记出来。

bi网关于为EOS用户空投eosDAC资产的公告:根据eosDAC官方说明,将于2018年4月15日09:00:00为在区块链上持有超过100EOS的用户按照1:1空投eosDAC代币。[2018/4/9]

用户运动结束后,系统会对整个运动过程中的数据进行检测,判断为Human则发放代币奖励,判定为BOT则取消奖励,并且消耗的能量也不退还。未来,STEPN还将引入图灵分数,每次判定行为都会影响用户积分,积分较少则不能启用转账、交易等功能。

不过,反作弊系统上线首日遇阻,一些用户在社区中表示,自己真人跑步却被系统误判为「BOT」,导致奖励取消。

针对这一问题,STEPN官方也快速发表回应表示,更新完成后,服务器在短时间内遭受了超过2500万的DDOS攻击,庞大的数据量而使得网络堵塞,AI收不到用户的数据而默认用户为BOT。此外,官方也推出双倍能量活动补偿用户。根据社区反映,这一问题近两日的确已得到改善。

长期来看,反作弊系统是为经济系统保驾护航,并减缓GST抛压,但比起“减少未来的错误发放”,用户此刻显然更想听到“如何加速现有资产的流通,和增加消耗场景”,因此社区才会出现诸多不满的声音。STEPN团队的做法并没有错,但希望接下来的重点能更多地放在后者上。

韩国企划财政部表示关于引入虚拟货币交易所许可制政策尚未确定:韩国企划财政部表示政府引入虚拟货币许可制的政策正在探讨中,但是结果还尚未确定。企划财政部在12日发布的一份报告中说“关于是否引入虚拟货币经营商许可制还尚未做出决定。” 并且韩国资金市场科长高光熙(???)表示“政府早在去年12月28日开始,为了杜绝虚拟货币投机行为,从特别对策中寻找一切可能的手段并在探讨相应的方案。所有的决定将会通过国务调整室掌管的法务部TF与各个部门之间的充分协商和协调来做出决定。”[2018/2/12]

2、解决多链部署后的均衡问题,控制各生态的资产和动态

多链部署是应用的必由之路,但这并不容易,每条链上的原生用户和生态不尽相同。

在开通BNBChain新服后,为了帮助新链引入用户,STEPN进行了空投,并且开放能量共享,即用户在Sol-STEPN上持有的能量可以映射到BNB-STEPN中使用。由于初期BNBChain上GST价格暴涨,而Sol上鞋子便宜,众多用户转战BSC,并且选择「1双BNB鞋8双Sol鞋」配置进行运动,回本周期得以大大缩短;在下跌过程中则导致了BNBChain鞋子脱离价值,踩踏下跌,而SOL鞋子沦为「充电宝」。

针对这一问题,有社区成员提议直接取消能量共享,即两条链互不干涉。不过,STEPN创始人Jerry此前曾公开表示,能量共享不会取消,但是会改变共享能量的比例;此外,STEPN也将继续realm计划,引入新的区块链。

目前看来,未来能量共享比例可以有两种方式:

一种是固定的,例如1:1,这种方式的好处是多链处于平等位置,不存在优先级,这样显然不利于新生态拉新,但如果未来STEPN继续拓展多链生态,这样也不失为一种保障低门槛跨链,避免单一生态价格异动带崩整体市场。

另一种则是动态调整,即根据链上GST价格调整能量的共享比例,例如当BNBChain链GST价格较高,可以降低SOL链能量共享比例,从而提高BSC链鞋子购买力。这样显然更可行,不过就需要团队设置合理的调整周期和区间。

金融产品。但在一些社区成员的反馈中发现,有的账户拿着几十台手机专注「MinttoEarn」,违背了项目初衷。

1)提高mint门槛

针对这一问题,此前社区成员提议开发新的工具——Mint卷轴。卷轴通过运动后产生的宝箱开出,持有卷轴可以进行Mint;例如一级卷轴可以Mint一次,二级卷轴可以Mint两次……该想法得到两位创始人的肯定,并在AMA中得到回复,不过目前尚未透露更多详情。

如应用一方案,按「计划生产」,应该可以有效降低市场上鞋子的供应量。

更重要的是,卷轴可以与STEPN已推出的反作弊系统配合。用户必须真实运动,才能获得Mint鞋的资格,mint的鞋子等级如果也与此有一定关联,应该可以更有效激励真正的用户。

2)调控mint价格

另一个STEPN也承认存在的问题是Mint成本的边界情况考虑不足。

4月底,STEPN将Mint设置为浮动机制,如下所示:

这一机制短时发挥了一定作用,但显然考虑不够。首先是BNBChain上的GST曾一度最高上涨至40美元,并在10美元以上保持了一段时间,这让用户mint鞋并放到市场卖出的收益一度超过2000美元,鞋子大量产出。

而本文发布前,Solana上的GST价格为0.61美元,BNBChain上的GST价格为0.86美元,都已远低于规则中的最低区间,因此Mint价格需要做出调整。最简单的就是提高当前Mint需要的GST数量,增加消耗。

另外,官方其实始终并不建议用户囤鞋,GST价格波动较大导致鞋子价格随之暴涨暴跌,而GMT价格相对振幅较小,另一个社区讨论版的简单方案是只根据GMT价格进行Mint。

3)增加鞋子回收机制

最后一个是重点,由于鞋子和宝石缺乏自我调整机制,已出现通胀问题,就需要有效、健康的回收机制玩法。

社区成员提议,可以效仿一些传统游戏的模式,例如《阴阳师》使用燃烧机制。例如,将三双普通灰鞋Runner一起合成,增加新鞋的初始属性;如果燃烧得足够多,例如10双,可以获得一双初始属性甚至超过绿鞋的Runner。

也有一些更吸引人但风险较高的燃烧方式,例如:一次烧毁三双普通鞋以及100GST,有30%概率获得一双绿鞋,5%的概率获得一双蓝鞋。

此外,也可以为鞋子引入生命周期,例如一双鞋只能消耗1000个能量,能量耗尽则鞋子报废,这也可以让鞋子的供应量得到控制。

数据显示,STEPN月活用户为300万,日活用户为80万;月收入达1亿美元,日交易费用净利润达300-500万美元。同时,链上数据显示,过去10天,STEPN链上平均天新增用户超过5000人。也就是说,目前STEPN实际面对的问题并不像一些危言耸听的KOL说得那么严重,用户增长势头仍在,主要问题其实是如何正确引导社区舆论,重获用户认可。

不可否认的是,STEPN此前的公关策略存在诸多问题,对用户的反馈意见重视程度也不够,造成了市场的严重怀疑和误解,因此短期获得老玩家信任最有用的“强心针”可能就是直接对GST的流通量进行干预。

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水星链

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