今天这是最后一篇STEPN日记了,有太多太多想写的,不再写具体的数据分析了,就聊聊我离场的原因和对游戏的理解吧。
昨天AMA听完,我彻底失望了,花了几个小时清仓了我所有的号。清完看着空空的仓库,仿佛大梦初醒,恍惚了好一阵,甚至掉了一会眼泪。
从我2月底入坑游戏,没几天后读了Mark的文章,之后加入STEPN玩家自发组织的社群,在群里和群友交流策略,咨询问题。之后尝试mint,几次后第一次灰盒出绿的喜悦还历历在目。每天快走探索过的小路让我对附近的地形了如指掌,小腿也慢慢变得结实。在我决定用日记的形式尝试分析玩法的收益,慢慢走上了不归路,经常由于时差,熬到凌晨两三点为了每天成千上万的读者和粉丝对我日记的期待。
我当然也记得之前的每次AMA,我都会兴致勃勃的守着,试图第一时间找到利好,提前行动。之前的社区氛围那么好,大家一起看着gst的价格一点点涨起来,从2u到3u到5u,每日新增玩家数也越来越多,后来到处评论区都是在求邀请码。玩家们一起畅想着STEPN的未来,想象着这个链游走出币圈,实现真正的socialfi游戏。当时大家经常会在群里面晒出来自己每天的运动截图,分享运动和生活。
STEPN创始人:调整收入分配为不实消息,白皮书内容没有实质性改变:5月28日消息,STEPN 联合创始人 Yawn Rong 在社交媒体上针对今日“STEPN 更改白皮书,调整收入分配”一事进行回应。Yawn Rong 表示:“4% 的 Royalty Fee 在 NFT 领域向来是属于创作者的,最早的鞋子 NFT 创作者就是 STEPN 团队,之后有跟亚瑟士(ASICS)合作的 NFT,这部分就属于 STEPN 团队与亚瑟士官方共享,未来我们会引入更多 Realm,增加更多创作者。本次调整白皮书,STEPN 团队在白皮书的 Change Log 中有明确的公示,且白皮书中从始至终都是 2% 的交易手续费中不低于 5% 的收益会用于回馈生态,并没有改变任何实质性内容。”
据统计,Stepn目前每日交易费用净利润为200-500万美元,月收入高达1亿美元。[2022/5/28 3:47:30]
可是,似乎是因为大量新入场玩家涌入,SOL链的gst价格被抬飞到6u以上,项目方第一次进行调控,引入了GMT燃烧,之后慢慢就开始出现不同的声音了。其实鞋价被fomo过高造成的入场成本过高,新用户可能减少,项目方的调控是有必要的。不过可能是由于方式的强硬,没有像web3玩家想象的社区治理精神,和对玩家解释的不足,慢慢社区产生了对项目方的不满与反对的声音。之后的连续多次SOL链和BSC链的调控,愈发加剧了项目方和部分利益受损的玩家的矛盾。
秘鲁新索尔锚定稳定币将在Stellar上发行:9月28日消息,拉丁美洲数字代币发行商Anclap推出的秘鲁新索尔锚定稳定币将在Stellar上发行。当地用户可从Solar等钱包购买,并可兑换阿根廷比索、巴西雷亚尔、美元和其他货币。Anclap的目标是在Stellar上建立一个连接拉丁美洲国家的数字支付网络,并降低与跨境和不同货币汇款相关的成本和时间。(CoinDesk)[2021/9/28 17:12:48]
BSC链经济的三次大波动或许是加速这个Ponzi项目经济崩溃的诱因。第一次在BSC的gst和鞋价拉飞后,项目方宣布调整燃烧比例,鞋价和gst价格腰斩再腰斩。第二次项目方先是声称之后不会干预BSC经济,在物价拉飞后,之间宣布在BSC空投1万个鞋盒,物价再次暴跌。第三次前面反复声称对BSC的高价经济感到满意,之后直接AMA没有任何暗示后发公告715清退大陆用户,这次的暴跌直接砍下去了超过90%,也同时搞垮了SOL链经济。
声音 | Cardano创始人:Stellar近日销毁550亿代币是糟糕的做法:金色财经报道,Cardano创始人Charles Hoskinson表示,Stellar近日销毁550亿代币是一个糟糕的做法。这并未给Stellar创造什么价值。而项目方销毁代币的想法是“我不知道如何适用这一大笔钱,所以我要销毁,使它更为稀缺”。尽管在销毁550亿代币后,XLM的价格一度上涨18.84%,但这种影响并没有得以延续。他们永久丧失了本可以用于社区发展中协议开发的所有价值。[2019/11/22]
关于我个人离场的原因,其实有很多,这一次的AMA中Yawn的精彩发言只是压倒我的最后一根稻草。我随便列举几点,但也是根据我的主观感受,或许对很多玩家并没有很大权重。
产品开发速度过慢。创始人在AMA中反复提到自己的开发团队人数超过百人,但是实际看到的产品迭代节奏实在过于缓慢。我做为一个之前在字节混过半年的码农,深知迭代周期的重要性,但上百人开发的一个项目,几个月的时间实际没有太多框架性的改动。跑步的界面和逻辑没变,整体收益经济模型没变,商城的几乎一切还都是一二月的样子,仿佛几个月以来每次的更新都是一些在之前大框架上的小修小补。就连最基本的spending和wallet互转,都多少个月了,还会经常卡资产,鞋子经常卡几个小时转不过去。从刚开始的小用户量到几十万日活,再到现在的经济模型濒临崩溃,还是没有大的更新上线,最大的更新或许是gmt的燃烧。
声音 | Tuur Demeester:比特币正在成为一个具有诸多特性的协议栈:数字货币经济学家Tuur Demeester发推称,比特币正在成为一个平台——一个具有诸多特性的协议栈,这些特性包括:1、 价值储存;2、 低信托财富转移;3、 机密事务;4、通证化证券;5、大额支付网络;6、小额交易;7、 智能合约/可编程的钱。[2019/1/22]
画的大饼太多,实现的太少。或许没人记得项目方总共画过多少饼,我随便列举一些:最开始的钱包合并,gmt挖矿,donate收益的未来赋能,租赁系统,徽章系统,幸灾乐祸池,最近说的燃烧宝石获得buff,5月限定熊猫皮肤,烧宝石换皮肤,烧鞋子加属性,鞋子mint卷轴。还有一些更大的没边的,要做公链,做dex,做聚合交易平台,做元宇宙,就不多说了。在项目的前期,大家可以容忍画画饼,畅想未来嘛。但是到了几十万日货玩家时候,随意的画饼就是感情了。如果能100%有把握做到,再去说。你当然也可以先做完了,产品甩玩家脸上,不提前说玩家也会很开心,到时候就是玩家帮你吹牛逼了。
现场 | MobileBridge董事长兼共同创始人Eyal Oster:奖励积分市场潜力巨大:金色财经现场报道,7月2日,在东京成田举办的2018亚洲数字资产及区块链峰会上,MobileBridge董事长兼共同创始人Eyal Oster表示奖励积分市场潜力大,忠诚奖励积分是一种具有内在价值的虚拟货币的早期版本,忠诚奖励市场的价值将很快超过每年50亿美元,仅在北美未使用的“点数”的累计价值就约为1000亿美元。加密货币具有内在价值,数字代币可作为维持品牌忠诚度和营销的手段,驱动整个客户的连接周期。[2018/7/2]
部分团队人员发言不顾及玩家感受,几乎从不道歉。昨天的AMA中Yawn的精彩发言就不多说了,直接开始说不要在乎gst价格了。上周AMA连续三周几乎什么也没做出来,全是画饼的套话似乎也可以说的冠冕堂皇。在之前清退大陆用户一条冷冷的公告直接一丢,打一巴掌连块糖也不给,更离谱的是几小时前的AMA中竟然只字未提,还满嘴的各种满意。还有前面几次对市场的干预,理智上都能够理解是为了项目长远发展,但是总是以辩论的形式发言,和玩家情绪硬刚。再加上社区大Mod之前的种种嘲讽式发言,跌了活该谁让你高位入场贪利益这种话能经常在多个mod嘴里说出来。说错话了几乎没人第一时间出来真诚道歉,只有到最近用户用脚投票,马上护不住盘子了,才发稿打感情牌,第二天再继续。经常团队多人态度一副你爱玩不玩,可以清了走人。在你快速发展的时候,你牛逼你傲慢,大家觉得你很酷很有个性,玩家任你挑,和你意见不一致的你可以让他们滚蛋。现在明显越来越低谷,舆论上都快成全网公敌了,社区内玩家很多骂声一片,外部更是黑稿满天飞,还不赶快猥琐发育,还飘,还浪?
把大多错误归咎于外部。很多时候团队的言论,我不知道是真的这样想,还是拿出来维稳。最开始的时候,大多数时候明明是s转w自己服务器有问题,我看了solscan也是基本正常的,所有的转账卡就都怪sol链的问题。后来bsc转鞋子再卡也不敢喷bsc有问题了。之前AMA有说每天都在处理大量的误报工单,说有用户恶意提交丢失信息,但是不仅是我也有很多朋友都经历过资产卡住的问题,一般几个小时以后会到账。Yawn之前在群里说过,工单积压他们还在处理很多前一个月的报告。玩家提交了你过几天几周去处理,还喷玩家恶意提交?
开始的很多时候,我会选择包容理解,选择信任项目方,我相信他们能慢慢成熟。但是爱之深,责之切,当给予了太多希望后,最后如果没有达到,得到的失望也会更重。
我个人对STEPN游戏的理解:
如果只以金钱收益作为唯一价值引导,当然所有的Web3游戏都是Ponzi,赚的越快,死的越快。
但是我最初看好STEPN或者x2earn游戏的原因,就是其引入了外部价值引导属性,比如STEPN相比于一些小精灵卡牌游戏多出的运动健康属性,低碳属性,未来的social属性等。通过本身的游戏属性,属性再加上这些外部属性,逐渐淡化对赚钱属性的追求,每个人最后或许都可以获得自己心目中的最大价值。
但是对“淡化赚钱属性追求”的引导,可不是创始人一句不要在意gst价格就完事。这种引导是通过极强的游戏性,可以媲美其他运动软件的运动健康性等方式,透过产品向玩家传达的。或者说,是让大多数冲着回本和赚钱玩家入场,然后不知不觉沉浸到游戏中,忘记了回本的事情,然后进行复投追投。这可能才是真正能活的久的web3游戏。
当然,这是最终的理想化状态,目前的游戏距离这个状态还有很远的路要走。但是如果真的期待哪个链游打破Ponzi的死局,我想目前来看也只有STEPN。
不论最终成败,STEPN都会类似AxieInfinity一样,成为Web3游戏的一个里程碑,是一次很伟大的尝试。
最后,大家倒也不必因为我离场而有什么恐慌,两个创始人还是在那,除了飘了一些,也没有变什么,团队加入了Mable以后或许会有些许改观。
前面我随手写的几点离场的理由,如果真的能够因为我的文章而有任何好的改变,我也会感到荣幸。
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