Web3能否让用户摆脱垄断成为中心?_WEB:INT

May.2022,Vincy

DataSource:FootprintAnalytics-Web3Dashboard

从FootprintAnalytics融资数据来看,区块链行业的Web3的崛起。--指的是将实现未来网络的核心技术,即区块链基础设施--2022年获得的投资94.63亿美元比GameFi和DeFi总投资54.88亿美元要高。

这表明,Web3有条件成为下一个牛市的突破性行业。但究竟什么是Web3,它与Web2有什么不同?

本文将概述Web3是什么以及它可能如何改变人们与互联网的关系。

Web3是Web2的进化

Web3任务平台SoQuest发布移动端App,支持Twitter、Discord等Web2方式登陆:4月17日报,Web3任务平台SoQuest已在App Store和Google Play上线其移动端App。该App支持 Twitter、Discord、Telegram、Email、Apple ID等主流Web2方式登陆。Web2用户可轻松获取首个NFT,并可加入Gemstone成长体系,通过每天产出的Gemstone兑换奖励来打造个人专属Web3身份。SoQuest App后续将上线Game Center,集成多款游戏为用户提供富有趣味的Web3体验。[2023/4/17 14:08:21]

Web2有两个主要的特点:

Web3加密公司Junggl Media完成新一轮融资:金色财经报道,Web3加密公司Junggl Media完成新一轮融资,Northbrook Capital Start-up Fund投资,但未公开具体融资金额。Junggl公司将利用这笔新资金继续扩展其在数字金融媒体、加密Web3和AI方面的产品,为媒体公司提供更全面的创新解决方案。(newsanyway)[2023/3/30 13:33:58]

建立在用户产生的内容之上;

该平台垄断数据流量。Web2本质上是对Web1时代的改进,但Web2时代的用户数据沉淀在不同应用中,用户无法掌控和自由使用。这构成了Web2的痛点。

?Magic Eden将在3月份推出一系列免费的Web3游戏:金色财经报道,NFT市场Magic Eden将在3月份推出一系列免费的Web3游戏,这次发布被称为“Mint Madness”,这是致敬被称为“March Madness”的NCAA大学篮球锦标赛,该平台总共将免费推出13款横跨以太坊、Solana和Polygon区块链的Web3游戏。为了提高参与度,Magic Eden将在其社交媒体渠道上发布Mint Madness系列顶级NFT交易者的排行榜。Polygon系列交易量排名前10位的交易员将进入20,000MATIC(约合25,500美元)的奖池,第一名获胜者将获得4,500MATIC(约合5,400美元)的奖金。[2023/3/2 12:37:24]

现在,Web3的特点是去中心化,通过将数据和资产等的控制权交还给用户本身,改进Web2的痛点。从理论上来看,Web3给了用户第一次在网上获得权力的机会。

Web3全媒体公司WSI完成“6位数”融资:2月20日消息,新加坡Web3全媒体公司Wonder Strategic International(WSI)宣布完成新一轮融资,AOR Global、TNF Ventures和Cryphus Capital领投。本轮融资具体金额虽未公开,但据称达到“6位数”。

WSI主要提供内容、媒体、Web3等领域的全媒体服务。除了发展基于IP的Web3社区外,该公司还宣布推出由Xctuality支持的元宇宙“Paradise Metaworld”,未来也将拓展元宇宙商务等创新渠道。(Luxuo)[2023/2/20 12:17:53]

Web3在区块链去中心化中的体现

Web3技术处于早期阶段,正被区块链去中心化的各领域有所采用。FootprintAnalytics的数据显示,Web3获得的投资次数逐渐超过DeFi和NFTs等领域。

4月份是Web3在所有领域中获得的资金数额最大,投资总额为32.4亿美元。Web3的快速增长,会不会是巨头GoogleCloud进军Web3中以技术支持抢占市场份额的缘由?

FundingNumberofMonthlyInvestmentbyCategory

Web3MonthlyFundraisingAmount

Web3的崛起,尤其运用在GameFi和Mateverse等领域中。毕竟Web3是去中心化,用户的数据基本存储在链上。用户可以拥有数据的所有权,且可以利用自己的数据创造及获取价值。

Web2游戏模式?vs?Web3游戏模式

Web2游戏是F2P模式,其核心是销售装备等虚拟物品。在这种模式下,游戏公司控制了游戏的发展方向,它目的是如何从游戏设计中赚取更多的收益。玩家在玩游戏的过程中购买的游戏物品,实质上并不拥有它们,也无法在二级市场上变卖。

Web3游戏体现于P2E模式或M2E模式,其核心是让玩家成为游戏内物品的真正所有者。在P2E或M2E中玩家成为游戏的主要参与者,且获得的游戏NFT可以在一级或二级市场中买卖。

Web3所带来的变化

除了上述用户的数据和资产所有权外,Web3在去中心化基础设施层面以及应用层面带来许多的变化。如在运用层面上有最基本的隐私保护、数据存储和DAO的治理等方面;在运用层面上出现有GameFi游戏项目、社交娱乐等。

Polkadot是作为Web3基础设施的代表,解决了不同特性的公链之间的数据交互问题,形成了Web3跨链解决方案,为链上项目带来更多便利。

对比传统中心化存储数据平台,极易被中心化运营所删除。而去中心化存储平台Arweave,解决长期存储数据的问题,防止数据过大被删除。

STEPN通过激励数百万用户遵循更健康的生活方式,建设一个运动鞋升级系统进一步将引动游戏化。

小结

虽然Web3技术给用户带来新的变化和创新。基于区块链去中心化的特性,它是否真能实现完全的用户平等,打破平台垄断?

Web3技术还处于早期阶段,很难实现真正的去中心化。FootprintAnalytics认为,Web2的中心化应用和平台模式将与Web3的去中心化应用和分布模式长期共存。无论是用户身份、价值系统、用户组织,都会在Web2和Web3中产生重叠。

本文来自FootprintAnalytics社区贡献

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