脸书首份元宇宙白皮书 9 大看点 瞄准 80 万亿美元市场_元宇宙:ALY

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近日,Meta (原facebook)委托国际经济咨询公司 Analysis Group 编写了一份元宇宙白皮书,该报告以移动设备的发展为依据,预测了元宇宙技术对全球经济的影响。

该报告主要分为四个部分:元宇宙的应用及挑战、移动设备技术与元宇宙的相似性、用经济模型研究移动设备对全球 GDP 的影响、研究元宇宙的潜在经济市场。

该报告称,如果元宇宙技术从 2022 年开始被采用,到 2031 年,元宇宙技术将为全球 GDP 贡献 3.01 万亿美元,其中三分之(1.04 万亿美元)来自亚太地区。

报告提到,已经有行业分析师对元宇宙的潜在价值及市场规模进行预估,他们预测在未来几年内元宇宙市场将在 8000 亿美元-20000 亿美元。而当元宇宙被广泛采用后,元宇宙市场将会在 3 万亿美元-30 万亿美元之间,最乐观的估计可超过 80 万亿美元。

虽然目前还没有一个关于元宇宙的统一定义,但该报告表示,元宇宙应该有以下特点:

1.元宇宙是一个数字空间的拓展网络,用户可以在元宇宙里有 VR(虚拟现实)、AR(增强现实)、MR(混合现实)等各种 3D 沉浸体验,并且玩家可以进行实时互动。

央视:脸书发布的元宇宙宣传片是精细度不高的动画:金色财经报道,据 CCTV 13 新闻频道消息,央视记者对几款正在内测的“元宇宙”产品进行了一次虚拟世界的实体体验,感觉画面逼真程度与现实相差甚远,“元宇宙”主打概念是虚实结合,看上去拥有广泛空间和多种可能性。脸书发布的元宇宙宣传片也可以明显看出目前都是精细度不高的动画,由于目前还是一个尚未成型的新兴事物,专家提醒不要盲目跟风元宇宙。[2022/4/24 14:45:19]

2.元宇宙是一个大规模、可交互操作、并且实时渲染的 3D 虚拟网络世界,元宇宙可以供不限数量的用户同步、持久地体验。

3.用户可以在元宇宙里创建自己的虚拟形象账户,这些账户的历史数据不会被清空,而是会被连续地保存下来。并且,账户的身份信息、支付方式、通信方式等都可以跨平台共享。换句话说,各平台可以兼容。而不是像现在这样,每个平台(如 Twitter 或 TikTok)需要注册不同的账号,并且这些账号还归属于公司。

4.交流方式更多样。在元宇宙中,用户可以用眼神、姿势、手势等方式交流,而不仅限于打字或者语音。

5.元宇宙可以支持几乎所有的活动场景,如社交、工作、学习、娱乐、购物、创作等。

声音 | 新华网:一旦用户对脸书的Libra形成依赖 将对类似平台造成冲击:据新华网报道,中国人民大学金融科技研究所高级研究员蔡凯龙说,从设计机制上看,Libra拥有抵押资产,由有影响力的联盟发行,可按需发币,不必采用比特币那样的“挖矿”机制。另外,此加密货币几乎没有手续费,对现实中的支付,特别是跨境支付影响将十分明显。Libra上线需要应对的最大问题是各国政府的监管,其中美国政府的态度极其重要。由于项目仍处初始阶段,美国政府态度尚不明朗,美国内部意见也没有统一。美国耶希瓦大学商学院教授黄河告诉记者,脸书在全球有几十亿用户,此次发币重在打造全球性金融服务设施。一旦用户对脸书牵头打造的这一设施形成依赖,其他类似平台将遭受冲击。[2019/6/24]

6.元宇宙是一个开放的市场,企业和个人可以自由体验、参与活动、创造内容等。

7.用户在元宇宙中拥有数字人格和数字资产。用户可以在一个平台购买一件数码服装,在另一个平台依然“穿着”它,这件数码服装归属于用户,而不是平台。

8.元宇宙不是一种物品或者空间,而是不同的技术组件相互联系的方式。这些技术包括 AR、VR、MR、区块链、NFT(加密货币令牌)等。

9.元宇宙将打破互联网对于设备和地理位置的依赖,通过自然无缝、身临其境的体验,为人们创造一种无须亲临现场也能参与的线上体验。

声音 | Anthony Pompliano:如果脸书实现去中心化,那将是一个重要的拐点:摩根溪创始人Anthony Pompliano在推特上称,昨天脸书宣称“未来是私人的。” 许多人对此不以为然。但我认为,他们可能会改变他们的商业模式并将权利下放(去中心化)置于中心舞台。如果他们这样做,那将是一个令人难以置信的拐点。此前纽约时报记者称,Facebook的加密货币项目正寻求投资,金额达10亿美元,外部投资者加入可以帮助Facebook将该项目更去中心化。[2019/5/2]

该报告还列举了元宇宙技术在世界各地的应用情况。在美国,元宇宙技术正在扩大体育运动的使用范围,iGYM(一个 AR 游戏)能够让残疾的年轻人与健全的同龄人一起参加体育游戏活动。在欧洲,工业公司采用了 XR 技术简化原型设计、培训员工、远程指导工作的流程。德国工业制造公司西门子(Siemens)、宝马(BMW)、标致(Peugeot)和奥迪(Audi)等采用了工业虚拟现实培训技术,这种技术可以在保证培训质量的同时大量节约成本。

在中东,迪拜让世界各地的游客通过 AR 眼镜进行 2020 世博会的观赏。南非著名艺术家诺曼?凯瑟琳(Norman Catherine)展示并出售了自己的 NFT 艺术藏品。非洲最大的移动网络运营商 MTN 于 2022 年 2 月在 Ubuntuland 购买了 144 块虚拟土地。在拉丁美洲,巴西公司 MondodX 创建了第一个在线零售购物的 XR 平台 VYRCH。

脸书早期投资者表示 2018是比特币决定性的一年:Elevation Partners联合创始人和脸书早期投资者Roger McNamee在接受CNBC的采访时表示,他认为2018年将是比特币的决定性的一年。他说,比特币可能完全是炒作,但是也有可能会经历打击后重新站起来并变的合法,尤其是如果2018年有足够的收益的话。比特币如果想赢得合法性,就必须坚持足够长的时间,并且使投资者们一直在因比特币而忙碌。另外,比特币对于投资者们来说还是新事物,需要一定时间才能知道比特币在未来的金融市场会扮演一个怎样的角色。McName认为,2018年比特币将会有很大的波动,投资者将更清楚长远来看比特币在金融市场会扮演怎样的一个角色。[2017/12/30]

这些应用案例都揭示了元宇宙有较大的经济潜力。

元宇宙这类新兴技术还未大范围投入使用,缺乏切实准确的运行数据,所以元宇宙的经济影响难以评估。因此,Analysis Group 用移动设备的发展类比元宇宙的发展,以此来评估元宇宙的经济影响。

这里的移动设备指的是能够上网的移动设备 —— 如智能手机和平板电脑,以及支持使用移动设备的基础设施和相关生态系统。

Analysis Group 称,元宇宙与移动设备有很多类似之处。移动设备整合了通话、相机和 mp3 播放器等功能,改变了互联网的连接和体验方式。移动设备克服了台式计算机的地理限制,让用户在任何地点都能使用互联网。此外,在这种移动设备的基础上,人们研发了各种应用程序,催生了直播等新兴行业的诞生,反过来改变了人们的娱乐、生活和工作的方式。

新的加密货币挖矿病感染脸书Messenger:网络安全研究员发现新型恶意软件通过脸书Messenger在全球传播。Digmine伪装成视频文件链接发送给受害者,其实是可执行脚本。利用谷歌Chrome浏览器感染脸书Messenger,然后通过Messenger在全球传播。劫持这些受感染电脑,用于加密货币挖矿。目前脸书已经清除这些链接,并提供免费的杀扫描服务。[2017/12/27]

而元宇宙也将 AR / VR、视频会议、多人游戏和数字货币等技术结合,并将其转变为全新的内容和体验。元宇宙进一步打破互联网对于设备和地理位置的依赖,通过自然无缝、身临其境的体验,为人们创造一种无须亲临现场也能参与的线上体验。

此外,移动设备是一种相对较新的技术产物,有充足的数据资料可供调查,所以移动设备比较适合作为元宇宙的类比对象进行研究。

Analysis Group 通过分析得出结论:假设市场从 2022 年开始使用元宇宙技术,那么 10 年后,元宇宙产生的 GDP 将占全球 GDP 的 2.8%;到 2031 年,元宇宙对全球 GDP 的总贡献将达到 3.01 万亿美元,其中三分之一(1.04 万亿美元)来自亚太地区。

炒作周期(Hype Cycle)曲线是咨询公司 Gartner 于 1995 年首次采用的一种分析方法,Gartner 公司根据其专业分析预测,推断各种新科技的成熟演变速度及要达到成熟所需的时间。炒作周期曲线主要分为五个阶段:科技诞生的促动期、过高期望的峰值期、泡沫化的底谷期、稳步爬升的光明期、稳定生产的高峰期。

Analysis Group 在报告中提到,根据咨询公司 Gartner 对 2000 年-2016 年的新兴技术的炒作分析,由于大众对技术最初的预期与最终的市场需求不适应,大多数炒作技术从未成功进入市场。这为元宇宙技术带来了启示,就跟炒作周期中分析的许多技术一样,或许元宇宙永远不会以我们目前所设想的方式实现。Analysis Group 称报告分析的目的不是预测元宇宙技术是否会成功,而是想衡量元宇宙的潜在经济影响。

每项新技术的发展趋势都遵循 S 形曲线,第一阶段是发展缓慢的初创期,第二阶段是快速发展的成长期,第三阶段是成熟完善的平稳期。而随着时间的推移,不同技术的 S 形曲线会相互叠加,不断提高产品的性能。

技术和经济学家卡洛塔?佩雷斯(Carlota Perez)称:“我们正处于信息和通信技术革命的转折点。”他认为,现在我们就好比处在 20 世纪 30 年代 IT 技术的转折点上,我们即将进入一个由人工智能、物联网、机器人、区块链、半导体等新兴技术引领的新时代。

元宇宙对经济的具体影响很难确定,因此 Analysis Group 从直接影响、间接影响和催化影响三个方面来分析元宇宙对不同行业的潜在影响。

直接影响:元宇宙将首先影响创建技术和基础设施的行业,如图形处理器、AR / VR 头显、虚拟社交平台、区块链等行业。元宇宙还会影响硬件、软件、支付系统和网络供应商等。

间接影响:在基础设施建成后,元宇宙可能会对一些行业造成间接影响,如游戏、社交、在线零售、教育、远程办公、医疗、制造业等行业。元宇宙可以为这些行业提供技术支持,创造新的就业机会,让这些行业受益。

催化影响:元宇宙还可以带来一些我们目前无法精准预测的远大影响。就像移动设备带来了智能手机、互联网、计算机、直播、外卖等新兴行业,元宇宙也可能创造一些新的行业并为整个社会带来深刻广泛的影响。元宇宙可以“催化”经济,提高生产力,加速经济增长,创造出比直接和间接两种方式大得多的影响。

虽然元宇宙有巨大的经济潜力,但达到预期经济的速度取决于基础设施建设、技术部署的进度、消费者和企业对元宇宙的使用率等。该报告提到,我们仍处于元宇宙建设的早期阶段,还缺乏许多实现元宇宙的必要条件。

技术专家和风险投资家 Matthew Ball 指出了实现元宇宙需要的三个核心要素:并发基础设施、标准协议、用户引入。

并发基础设施是支持数百万用户同步共享网络的技术。与目前互联网一对一连接的服务器不同,元宇宙需要多个服务器并行连接。

并且,元宇宙是一个大型生态,需要很多公司进行大规模协作。因此,元宇宙需要统一的标准和协议。

搭建好元宇宙平台后,如何吸引更多用户进入元宇宙平台是一个关键问题。元宇宙平台要为用户提供独特的价值和优势,才能得到用户的推广。如果用户觉得在元宇宙上购物比自己去商场购物还要麻烦,那么元宇宙技术可能就无法被广泛采用。

此外,元宇宙还要面临政策监督、数据隐私、内容安全等其它方面的挑战。

Analysis Group 公司的这份元宇宙白皮书,较为全面地阐述了元宇宙的定义、应用实例、经济影响等。通过这份报告,我们可以一览元宇宙技术的发展现状。

按照该报告的结论,如果元宇宙技术与移动设备发展的方式类似,那么 10 年后,元宇宙将会为全球贡献 2.8% 的 GDP,到 2031 年,元宇宙为全球创造的 GDP 将达到 3.01 万亿美元。

但是,这个结论建立在元宇宙与移动设备发展方式类似的基础上,只是一种推测。Analysis Group 也在报告中表示,由于目前没有足够的“元宇宙数据”可以测量,Analysis Group 只是运用了现有的工具和数据,为元宇宙创造了一个类似物,以此来推测元宇宙对未来经济的影响。虽然不完美,但我们可以通过这个透明的框架来把握元宇宙的影响趋势。

此外,Analysis Group 也在报告中提到,目前的元宇宙技术尚在初级阶段。如果我们想要让元宇宙成为现实,还要在基础建设、政策协议等各方面继续努力。

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