GameSpace第一个在市场上发布的 GameFi 即服务_GAM:Kingdom Game 4.0

4月22日,GameSpace的首席执行官兼联合创始人MichaelCameron最近宣布,它已经发布了第一个GaaS“GameFi即服务”平台。GameSpace还宣布获得超过700万美元的融资。本轮融资由顶级VC、上市游戏公司和顶级交易所共同领投。

GameSpace为大型游戏公司和3A大作提供一站式GameFi即服务,一行代码SDK集成,以及可嵌入游戏的NFT交换引擎,帮助GameFi项目缩短上线时间到半年,大大降低了游戏公司进入Web3的门槛。

GameSpace专注于为AAA游戏工作室提供一站式解决方案,确保与GameSpace合作的游戏公司没有任何限制。GameSpace通过灵活的技术栈以及与EVM和非EVM公链的兼容性来确保这一点。此外,GameSpace系统允许SDK集成与任何游戏引擎一起工作,因此对市场上的任何游戏都没有限制或不兼容。GameSpace坚信GameFi即服务代表了Web3发展的下一阶段。

全球链游工作室Gala Games上线Fuzzle NFT:金色财经报道,全球链游工作室Gala Games上线Fuzzle NFT,Fuzzles结合了NFT、毛茸茸的生物和自适应人工智能。最初的Fuzzle NFT售卖将在太平洋时间下午 3 点开始,并在Gala商店独家销售。起始价格为0.5 ETH,接受 ETH 和 GALA 付款。购买后,所有者会收到一个Fuzzle Pod,稍后将其换成一个独特的随机Fuzzle。[2022/4/28 2:36:38]

根据DappRadar的数据,2021年主要VC对GameFi的投资达到了创纪录的4亿美元,而2020年为8000万美元。2021年对GameFi的投资比2020年增加了5,000%,到2022年,已经筹集了超过6亿美元的资金。适用于Mobox、Sandbox和EpicGames等公司的GameFi行业。

Web3虚拟宠物游戏Tiny Rebel Games完成700万美元融资:3月3日消息,Web3 虚拟宠物游戏 Tiny Rebel Games 宣布完成 700 万美元融资,本轮融资由 Fabric Ventures 领投,Animoca Brands、Dapper Labs、SkyVision Capital、CMT Digital、Sfermion、Spin Master、分布式资本、a41 Ventures、Fourth Revolution Capital、6th Man Ventures、ReadyPlayerDAO、Double Peak Group、Pirata Capital Management、Triangle Capital 等参投,天使投资人包括 EA 执行副总裁 kristian segerstrale 等。

Web3 虚拟宠物游戏 Tiny Rebel Games 由 Petaverse Network 制作,本轮融资资金将用于加速其宠物元宇宙「Petaverse」计划,支持更多种类的数字宠物、建立更多品牌合作伙伴关系,并打造更好的游戏体验。[2022/3/4 13:36:00]

您可以从OpenSea、Rarible和其他顶级NFT市场颠覆传统Web2服务的方式中直接看到这一点。GameSpace现在也发生了同样的事情,它为游戏公司提供了一个快速且具有成本效益的GameFi即服务平台,可以帮助他们的Web1和Web2游戏顺利过渡到Web3。

NFT初创公司Crypto Gaming United完成500万美元种子轮融资:金色财经报道,近日,NFT初创公司Crypto Gaming United在一轮超额认购的种子轮融资中筹得500万美元,MHC Digital Finance 联合创始人 Mark Carnegie 和 Sergei Sergienko领投,投资机构 Shaw and Partners 和 Blockchain Assets 参投。Crypto Gaming United是一家初创公司,旨在建立一个专注于非同质化代币(NFT)的play-to-earn(边玩边赚)游戏玩家全球社区。(cointelegraph)[2021/9/9 23:13:04]

为什么游戏公司会使用GameSpaceGaaS模型?

动态 | EOS竞猜游戏playgames遭黑客攻击:今天18:17起,PeckShield安全盾风控平台DAppShield监测到黑客向EOS竞猜类游戏playgames发起连续攻击并已经获益。PeckShield安全人员初步分析发现,这又是一起典型的交易阻塞攻击 (CVE-2019-6199),与之前攻击EOS.Win、FarmEOS、影骰、LuckBet、GameBet、EOSDice、STACK DICE等多款游戏的手法一致。PeckShield提醒,今晨EOS主网补丁还不能完全确保DApp免疫该漏洞,还需开发者进一步就随机数生成问题进行处理,并引入类似DAppShield安全盾这样的风控机制,减少或避免因阻塞攻击造成资产损失。[2019/1/16]

即时满足是采用Web3的一大推动力。公司希望顺畅地访问其他人提供和维护的核心服务。德勤负责人MohitMehrotra表示:“还有其他几种力量推动了‘软件即服务’的普及,包括对个性化和访问权而非所有权的渴望。此外,特别是GaaS模型正在使业务功能化。企业不需要花费时间和金钱来建立部门和/或软件。现在,他们可以部署现成的GameFi游戏”

10家公司中有8家表示“软件即服务”已帮助他们的组织重塑业务流程、开发新产品并改变了他们向客户销售的方式。此外,GameSpace为公司提供的灵活性远不止列出的那些。

随着“GameFi”行业如此成功,很明显为什么GameSpace迄今为止取得了如此巨大的成功,从非常认可的投资者、风险投资上市游戏公司和交易所以他们目前的种子筹集了超过700万美元的初始融资种子轮回合于2022年第三季度结束,他们的私人回合开放至第四季度,使游戏空间能够与大型AAA游戏工作室合作。

游戏公司无法以足够快的速度将其系统升级到Web3以跟上市场需求。用户期望立即发生变化和新内容。GameSpaces早期成功的原因是他们能够与大型AAA游戏工作室合作,帮助他们在几天内将游戏升级到Web3,并能够根据自己的意愿实时添加或删除他们需要的内容.GameSpace帮助传统游戏公司迁移到GameFi应用程序,并结合其GaaS软件提供满足每个企业和消费者需求的解决方案。

游戏空间如何与游戏结合

游戏空间模型非常适合游戏。大中型公司必须在拥挤的市场中有效和高效地竞争销售。通过GameSpace,公司可以推出多链直接面向消费者的解决方案,而无需在内部构建任何东西。业务所需的一切都触手可及。

通过游戏空间管理系统,游戏运营商可以通过神秘盒子、空投和列表轻松分发游戏NFT。GameSpace还通过一键部署解决方案将多个链和网络桥接在一起,帮助游戏公司在BSC、ETH、SOL、POLYGON等多条主流公链上快速发布。

MichaelCameron还表示,发布的GameSpaceGameFiasaService平台已经开发了一年多。新资金将用于继续开发GaaS平台,包括NFT交换引擎的第二阶段、多链部署、企业管理面板、游戏DAO组件、跨游戏NFT等。

维护安全系统的所有技术方面均由GameSpace管理。正确进行开发、代币经济和业务流程是一项如此重要的任务,建立一个团队来实现这一点可能会很昂贵。然而,与内部开发这样的系统相比,使用GameSpaceGaaS平台可以节省高达90%的前期成本和时间。

GameSpace非常适合帮助游戏公司的原因是他们已经准备好了知识、人员、流程、技术堆栈、合作伙伴和SDK。游戏空间是企业专注于他们最擅长的事情,同时外包他们不那么强大的部分的一种方式。GameSpace充当即插即用系统,因此公司可以选择他们需要的业务服务,而忘记那些他们不需要的服务。GameSpace是GaaS发展的下一步,将继续与世界各地的优秀企业和游戏公会联系和协作。

GameSpace已与多家上市游戏公司签订战略合作协议,多家AAA级游戏已经在测试接入GameSpaceGaaS系统。许多游戏在东南亚、日本、韩国和南美等市场拥有超过1000万用户。这些游戏预计将在今年第二季度完成链改,并在2022年内发布其游戏的区块链版本。

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