BSC的GameFi生态获得了用户,但未能留住用户_BSC:GAMEONE币

Mar.2022,Vincy

DataSource:FootprintAnalytics-BSCGameFiOverview

2021年8月至12月6日期间,BSC的PlaytoEarn链游推动了该链上用户数大幅增长。BSC最初专注于DeFi的区块链,现在成为GameFiDapps的乐园。

然而,BSC在12月7日达到48万用户数的峰值后,骤降至18万的用户数。截止到3月23日,BSC日均用户数维持于12万到20万之间。

正如我们将看到的,这与BSC链上的游戏质量有很大关系。

BSC作为游戏链

BSC凭借低gas费以及比以太坊高出5倍的吞吐量在链游上不断发力,目前已有436个游戏项目部署在BSC上。

BSCFA宣布UDOGE获得BSC STAR白名单:据官方消息,BSCFA官方渠道宣布,UKADOGE成为BSC STAR白名单项目。

BSC STAR是BSCFA(公益基金组织)发布的一个明星项目评选,主要挑选GameFi/NFT/社交/元宇宙类项目进行评比,最终评选冠军项目将获得300W美金的天使轮融资。

据悉,UKADOGE是BSC链上的一款Meme代币,目前主要做NFT&GameFi方向,其GameFi DAPP平台即将上线。[2022/5/27 3:45:19]

FootprintAnalytics-MonthlyNumberofGames

此外,推动BSC上链游发展的因素有很多,包括官方通过奖励独特的NFT和奖金方式等鼓励用户参与到优秀的项目中去。如下:

币安宣布与韩国手游巨头网石合作,在BSC GameFi侧链上开发私有链:2月10日消息,币安宣布与韩国手游巨头网石公司(Netmarble)的旗下子公司Netmarble F&C签署谅解备忘录,两方将合作开发BSC应用侧链(也即BAS)。在 BSC GameFi 侧链上,网石将开发一条私有链,在其上构建 P2E 和GameFi 项目。

除技术合作外,币安和网石正在讨论未来或将在 Binance NFT 市场上推出初始游戏产品发行(IGO),在 Binance NFT 市场上销售网石游戏 NFT。(币安)[2022/2/10 9:42:15]

2021年6月推出最具价值建设者计划“MVBII”,入选项目可获得1万美元种子基金。

12月6日BSC与AnimocaBrands合作推出一项2亿美元的链游投资计划,以加速和孵化早期加密游戏初创企业的发展。

慢雾:BXH于BSC链被盗的ETH、BTC类资产已全部跨链转至相应链:11月3日消息,10月30日攻击BXH的黑客(BSC: 0x48c94305bddfd80c6f4076963866d968cac27d79)在洗币过程中,多次使用了 AnySwap、PancakeSwap、Ellipsis 等兑换平台,其中部分 ETH 代币被兑换成 BTC。此外,黑客现已将 13304.6 ETH、642.88 BTCB 代币从 BSC 链转移到 ETH、BTC 链,目前,初始黑客获利地址仍有 15546 BNB 和价值超 3376 万美元的代币。慢雾 AML 将持续监控被盗资金的转移,拉黑攻击者控制的所有钱包地址,提醒交易所、钱包注意加强地址监控,避免相关恶意资金流入平台。[2021/11/3 6:28:49]

据FootprintAnalytics数据显示,用户在2021年7月开始涌入BSC,涌入的情况持续到2021年9月。然而,总的用户数在12月7日高达48万后,骤降至18万的用户数。致使12月7日成为了BSC总用户数增长和下降的分水岭。

Chris David:BSC.TOOLS让币安智能链(BSC)上的交易更加专业:3月17日晚,BSC.TOOLS创始人Chris David 做客抹茶社区,介绍了BSC.TOOLS项目相关内容。BSC.Tools是一套专注于币安智能链(BSC)去中心化交易所的交易和数据分析工具,支持跟踪实时数据分析、创建交易策略以及赚取利润,为机制的BSC交易体验而打造。

Chris David表示:“我们开发了首个去中心化金融(DeFi)界面,旨在提升BSC上的交易体验。我们的主要目标是为交易用户和投资者提供监控您最喜爱的BSC交易对并制定高级交易策略的可能性。”

BSC.Tools与交易用户分享基于BSC从DeFi交易所的链上和实时交易数据。通过这种方式,用户可以获得历史数据、K线图和每个平台上的交易记录。[2021/3/17 18:54:04]

BombCrypto、Mobox:NFT-Farmer、XWorldGames和?ParWarOnline。之前比较火热的Cryptomines、Metaverseminer和Starsharks的总用户量也只有30万左右。

1.?BombCrypto:总用户数在BSC排名第一的游戏

在BombCrypto中,玩家管理一群机器人炸弹英雄,与怪物作战,以赚取BCOIN。

该游戏的灵感来自AxieInfinity,自2021年9月上线以来,发展势头迅猛,目前它的用户数已是BSC链上排名Top1的游戏项目。??

BombCrypto以其快速的投资回报而闻名,许多玩家能够在1个月内收回花在NFT英雄身上的本金。

据FootprintAnalytics数据显示,在1月底之前,每日的用户数普遍在增长,新用户数的增长率为30%。然而,玩家数在2月初呈现出下降趋势。作为BSC链上用户数最多的游戏项目,其活跃用户极大地影响了BSC总用户数的走势。

FootprintAnalytics-BombCryptoMonthlyRetentionAnalysis

因此,为了留住用户,它们需要不断完善自身功能,提供更多玩法来吸引用户,以进一步扩大玩家群体。

FootprintAnalytics-CryptominesDailyGamersTrend

暴跌的主要原因是Cryptomines游戏本身的商业模式存在缺陷。

它设计的奖励总额与$ETERNAL价格挂钩。依靠PlaytoEarn获取大量的流量,从而抬升币价不断吸引新人入场。一旦币价暴跌,整个游戏的经济体系就会有崩盘的风险。虽然Cryptomines团队仍在拯救这个游戏项目,但到目前为止还没有好的改善。

自2021年12月以来,Cryptomines的月留存率一直低于5%,从趋势来看,当团队没有真正改善整个游戏的经济模式,以重新获得用户的信任时,用户数量将继续低迷。

FootprintAnalytics-CryptominesMonthlyRetentionAnalysis

FootprintAnalytics-MetaverseminerandStarsharksDailyGamersTrend

StarSharks在GameFi空间中利用了新的和创新的Renttoplay概念,玩家可以通过平台的本地租赁功能购买或租用NFT,以促进NFT资产的充分利用和流动性。

总结

由于BSC的低gas费和快速交易的优势,在过去的牛市中推出了大量新的PlaytoEarn游戏。然而,当我们分析数据时,并非所有的项目都那么良好。许多知名的BSC游戏项目未能留住用户,包括其最大的项目BombCrypto。

尽管有大量的补助和奖励措施,但显然BSC必须专注于吸引其链上的高质量项目,而不仅仅是许多的项目。

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