“消费通”是利用omega链实现消费储值的价值交换的平台。消费者向商家充值一定的金额,商家发放给消费者储值通证,消费者可以用通证在原商家支付。如果要在另一个商家消费,可以通过平台将一家的储值通证换成另一个家的储值通证,这种交换本质上是在二个消费者之间进行的,商家之间不发生结算,各自保留消费者储值时收到的现金。这与现今基于互联网的通用储值不同,通用储值要求消费者将储值存入平台,而不是商家。因此消费通是更受商家欢迎的模式。
Chardan总经理:资本市场对加密货币公司来说仍然不太友好:金色财经报道,投资银行Chardan总经理Brian Dobson表示,资本市场对加密货币公司来说仍然不太友好。SPA CInsider的数据显示,自从2021年的狂热随着次年初加密货币寒冬以来,九家希望通过SPAC上市的数字资产公司已经放弃了他们的计划。其中包括稳定币发行商Circle、加密货币交易所Bullish Global和经纪公司eToro。这些公司的交易估值从1.6亿美元到超过100亿美元不等,自2021年3月以来,已宣布的价值超过350亿美元的加密SPAC交易未能完成。[2023/7/5 22:18:27]
对于消费者来说,一旦储值可以全平台使用,就不需要在多家店里各充一D金额,而是在一家店顶格充值,享受最大的优惠,当需要在其它店消费时进行一次储值通证的交换就可以了。虽然交换会产生费用,但费用低于储值优惠的级差,因此仍然是有利于消费者的。而且消费者得到了更多的选择。假如按传统的储值方式,消费者在5家店里有储值,就只能在这5家店里享受到优惠。通过消费通,消费者在一家店里储值,可以在平台上所有店里都享受优惠。
加密研究员:三箭资本仅获准在新加坡管理最高1.8亿美元的资产:6月22日消息,Terra研究员FatMan表示,三箭资本仅获准在新加坡管理最高1.8亿美元的资产。[2022/6/22 1:24:36]
消费通以APP,公众号,小程序的形式呈现,由DCM社区推广。项目上线后由社区通过智能合约来管理。社区通过发行治理通证来经营项目。DCM社区是由DCM通证持有者组成的。每一家新店加入平台,推广者就可以得到一定数量的DCM通证。同等条件下,越是早期的推广者就可以获得更多的DCM通证。凭DCM通证可以获得交易费的分成,也有社区治理的表决权。
Zilliqa发布支持游戏引擎Unity的软件开发包Zilliqia SDK:5月30日消息,Zilliqa游戏技术主管Valentin Cobelea宣布推出支持游戏引擎Unity的软件开发包Zilliqia SDK,旨在帮助更多游戏开发人员与Web3连接起来,这意味着游戏引擎Unity的3D开发人员将可以通过Unity SDK与Zilliqa区块链连接,继而构建一个“无摩擦的游戏生态系统”。Unity是目前最受欢迎的游戏引擎之一,包括精灵宝可梦(PokemonGo)、炉石传说、FallGuys等游戏都使用了Unity引擎。ZilliqaSDK的目标不仅要让开发人员更容易加入Zilliqa生态系统,还将帮助更多构建在其他区块链上的游戏轻松与Zilliqa网络集成。(Cryptoslate)[2022/5/30 3:50:02]
以小微企业年营业额120万,消费通证发行占营业额30%计,每个企业年发行量约40万。因为用户会集中资金在一个商家购买通证,然后需要时兑换其他商家的通证,因此用户所购买的通证绝大多数是会交换的。如果通证交换占发行量的80%,5000家店将产生480万元可分配交易费,50000家店将产生4800万元可分配交易费。当商户数达到10000家时,按20倍市盈率计算,早期推广者所获得的DCM将增值约40倍。除此而外,投资人还可以通过提供流动性或进行量化交易获利。
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