本文来自?Decrypt,原文作者:AndrewHayward
Odaily星球日报译者?|念银思唐
公布了M2,这是一个新的实体,将专注于开发Web3技术,这不仅会为将大规模的元宇宙世界带入生活提供支持,而且还允许互操作性,这样用户就可以在不同的元宇宙世界之间携带NFT资产和物品。
M2独立于主要的Improbable公司,也获得了独立的融资。这家新实体宣布已融资1.5亿美元,估值10亿美元,成为最近加入加密独角兽行列的一员。
福布斯:Game Space加速Web2游戏公司进入 Web3,帮助粉丝通过 NFT 在娱乐领域创收:9月26日消息,福布斯就粉丝如何通过 NFT 在娱乐领域创收进行了刊文报道。文中提到,迄今为止世界上一些最大的娱乐平台和特许经营权拥有者都在利用 NFT 和元宇宙。对于大多 Web2 企业来说,换到到Web3需要对自身基础设施进行大调整,而Game Space提供了一种更快速、更低成本采用 NFT 和元宇宙技术,进入Web3的解决方案。
福布斯称,许多公司都在不断尝试如何转型进入Web3,利用NFT可能会让他们在未来几年处于娱乐行业的前沿。但并非每个Web2企业都有专业能力或预算去做,Game Space提供的技术可帮助当前的Web2游戏公司不到一周的时间内切换到Web3,即刻拥有 NFT 功能、创建交易市场并部署多链功能,而无需从头开始构建。
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a16z和软银愿景基金二期共同领投本轮融资,DigitalCurrencyGroup、EtherealVentures、Mirana、SIG和CMT也参与了融资。
区块链游戏公司Animoca收购Lympo:区块链游戏公司Animoca通过其全资子公司Animoca Brands Limited收购区块链平台Lympo。过此次收购,Animoca Brands将获得Lympo持有的所有LYM。(Crypto News)[2020/12/17 15:35:05]
简单来说,元宇宙指的是未来互联网的愿景:用户将通过3D化身在沉浸式环境中进行交互,这些环境将用于工作、娱乐、社交、购物等。像Decentraland和TheSandbox等基于以太坊的游戏被视为更广泛元宇宙的早期雏形。
游戏公司雅达利推出代币 将于11月初进行公募:10月4日消息,知名游戏公司雅达利推出了自己的代币,并将于11月初在Bitcoin.com上进行公募。想要参与的用户可以使用比特币、以太坊、莱特币和比特币现金等“主流”加密货币购买。(livebitcoinnews)[2020/10/4]
加密货币构建者设想了一个围绕互操作环境构建的元宇宙,可以让用户携带他们的NFT资产在不同的世界之间交互,但这可能不是所有试图构建元宇宙公司的选择。例如,人们目前还不清楚Meta的元宇宙到底会有多开放,以及能够多大程度上实现可互操作性。
M2显然是考虑到互操作性而创建的。它结合了Improbable公司的Morpheus游戏技术——据报道,该技术可以让超过1万名活跃用户拥有丰富细节的在线世界——以及新的Web3工具和技术。
它的设计目的是将元宇宙世界引入真实生活中,但根据一份新闻稿,它同时也将与“现有的世界和新项目”合作共存。已经有相关预告片展示了这种技术的应用,显示了超过1000名玩家在一个共享的游戏世界中互动。
然而,M2究竟计划如何在元宇宙世界之间实现跨越互联还有待观察。Improbable首席执行官兼联合创始人HermanNarula将目前的区块链桥接描述为“一个相当粗糙的解决方案”,并表示该公司将发布一份有关其网络安全计划的白皮书。
谈到跨链桥,确实不免令人担忧。最近几个月,跨链桥越来越多地成为攻击目标。上个月末,P2E游戏AxieInfinity的Ronin侧链遭遇黑客攻击,导致价值6.22亿美元的加密资产被盗。此外,今年2月,以太坊和Solana之间的Wormhole桥接也遭到了黑客攻击,损失达3.2亿美元。
据彭博社报道,M2的投资方最终将获得加密代币,但不会代表大部分的供应。Narula表示,它打算让用户社区来治理即将推出的平台,这也是对逐步去中心化的认可。
此前,a16z和软银曾分别领投Improbable的一轮融资,而非新的M2项目。2017年,Improbable以约20亿美元估值完成5.02亿美元的B轮融资。
尽管获得了新融资,Improbable在其SpatialOS游戏基础设施开发上仍举步维艰,多款游戏在发布后便被迫关闭。Narula在接受彭博社采访时承认,该公司早期的技术“操作起来比需要的更有挑战性”。
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