区块链游戏MASS哈希娱乐正式上线_区块链:mass币上线哪家交易所

随着加密货币神话的全球上演,区块链带来的“商业革命”被人们所逐步认识,而区块链在金融、社交、教育、娱乐等领域的应用,也开始缔结出一个又一个奇迹的果实。作为区块链在泛娱乐领域的崭新重磅应用成果的代表,MASS哈希娱乐已正式上线,将彻底颠覆传统娱乐行业的消费生态。

MASS成立于2022年,是一家专注扶持区块链开发者的互联网娱乐平台,致力于传统互联网娱乐与区块链技术的融合创新。目前,MASS区块链游戏DAPP已实现连接去中心化钱包进行交易,基于智能合约的安全有保障消费,已得到专业Armors机构的审计,也得到很多玩家的青睐。

目前主流公链上,已经涌现了许多的DAPP应用。通过Tokenview浏览器上基于以太坊、NEBULAS、EOS等公链上的数据,可以明显看出现存DAPP的类型主要集中于GameFi,SocialFi,娱乐和交易所等。因此不难推断,区块链游戏是最有希望,可最快实现落地的区块链分布式应用。而MASS的使命就是加速这一产业的发展,为用户提供史上最强娱乐DAPP。

声音 | 新京报:搞区块链要靠实干 少动歪心思:新京报刊文《搞区块链要靠实干 少动歪心思》。文章指出,要实现国家区块链发展战略目标,需要我国企业在区块链技术研发与投入上实打实地干,真刀实地干。组织专门的研究力量,确定好研究方向,突破应用场景的研发重点,加大研发投入,加快核心技术的研究和攻关,让区块链应用于具体场景,尽快让区块链技术研究出成果,成为老百姓看得见、可理解、能应用的技术产品与商业模式。需要禁绝的是,不能看到区块链技术研发具有较强的市场影响力和吸引力,就耍心眼玩花架子;不能以区块链为噱头,打着区块链研发与创新的旗号,玩一些虚头巴脑的东西:更不能因为看好区块链技术及产业的市场利好,将一些本不属于区块链研发范围的产业穿着区块链马甲,利用国家鼓励区块链企业上市融资的金融政策,将区块链概念炒得火热,只为上市捞一把走人了事,留下区块链产业发展的满地鸡毛。尤其,要反对打着区块链幌子,搞一些歪门邪道的东西,比如炒作虚拟货币等行为。[2019/11/15]

多种玩法在线体验

动态 | 2018年区块链资讯发布主力军为社交媒体和自媒体:链塔智库近日发布《2018-2019中国区块链产业年鉴(舆情篇)》。报告表示截至2018年12月7日,区块链资讯发布量合计74.02万篇,其中,区块链资讯发布量在2018年第二季度增长迅速,年末随着市场遇冷,区块链资讯发布量也相应下降。总体来看,2018年区块链咨询发布的主力军是社交媒体和自媒体,二者的资讯发布量在区块链资讯发布总量中占比分别为45.59%和30.32%。传统媒体的资讯发布量在区块链资讯总发布量中占比最低,仅为4.76%。[2019/1/2]

游戏内有目前主流的十余款娱乐游戏,大致可分为三类:Chess/Cards、竞猜、娱乐等周边小游戏,画面惊艳,游戏流畅音效完美。为了进一步完善用户体验,平台采用区块链开奖,无人工干预。数据对所有人开放,任何人都可以通过公开的接口查询区块链数据和开发相关应用,因此整个系统信息高度透明,保证过程公平公正,公开透明。除此之外,为提高提现效率,平台无需预存,中奖资产随时可提,并自动秒回款。

创业工场创始人麦刚:区块链是人类最伟大的投资机会,也是最疯狂的投机泡沫:金色财经现场报道,在2018飞鸟·中国区块链技术与应用高峰论坛上,创业工场创始人麦刚提出:区块链技术不仅仅是一次技术革命,更引发了两次金融革命:比特币(数字货币)和ICO(代币发行)。区块链技术已经产生比特币和以太坊两个成功的应用,将来会出现更多成功的应用,但ICO项目可能有很多包装手段和可操控环节,应该非常小心。他还表示,不希望行业因为无规则、无监管导致暴涨或暴跌,期待未来的区块链项目拥有核心竞争力和长期价值。[2018/3/29]

未来,MASS平台将增加不同游戏类型的娱乐价值,使玩家能够享受更多的游戏乐趣。

MASS让娱乐世界立体化

传统的游戏娱乐生态系统中,参与方都在自身特有的环境中运营,直接或间接为玩家提供服务,是一个互动性弱的商业体系,为此MASS基于区块链技术创建一个互动性强而粘着力高的开放性娱乐平台,实现Realentertainmenteconomicintegration。

在MASS中,玩家可以通过链接去DecentralizedWallet进行交易。这一过程可以让玩家在游戏中掌握更多主动权,提高游戏互动程度,为整个游戏及相关产业生态系统带来新的维度,使娱乐世界立体化。

1、对娱乐场运营者而言,游戏开发商针对爆款的网络休闲和社交游戏而研发的电子游戏产品,将为娱乐场开拓新一代玩家市场。这些产品将刺//激新生代玩家群对娱乐游戏的关注和互动,进而扩大玩家投身到实体娱乐场玩游戏的机率。

2、对玩家而言,安全的去中心化系统和更丰富的游戏选择让他们在游戏内获得更高的胜率和更多乐趣。可供选择的游戏增加,且游戏易于操作、趣味性高、系统透明度高。

3、对游戏开发商而言,MASS是一个进入规管严格、产业门槛高的电子游戏市场的渠道。这个highlyprofitable市场将激励他们去创新,并根据平台上大量玩家的用户行为大数据进行分析和优化改进,从而开发出更多吸引人的游戏。

总之,现存娱乐生态系统模式虽然成熟但缺乏创新,而MASS机制是解锁游戏产业内突破性跨界合作形式的新思路。其目标不仅限于游戏之内,任何与娱乐、休闲相关的事务,都是MASS挖掘商机的主会场。

茶余饭后玩会游戏,逐渐成为了现在人们生活的一种习惯。而区块链技术结合娱乐应用这一举措,一经发布就引起了各界的关注,GameFi产生的影响力现在是无法预测的。可以说,模式理念的创新性、区块链底层技术的牢固性,以及创始团队的人才优势和资源、人脉优势等,都是MASS被业内无限看好的原因所在。

MASS已经正式上线,通过区块链还原游戏本真,让玩家从play-to-fun,到play-to-earn,机会不容错过!

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水星链

比特币ZT創新板即將上線GMM_TPS:FIGHTER

親愛的ZT用戶: ZT創新板即將上線GMM,並開啟GMM/USDT交易對。具體上線時間如下: 充值:已開啟; 交易:2022年4月6日18:00; GMM 名为ZT Global的加密交易所疑似.

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