Messari:浅析Web3在元宇宙技术堆栈中的作用_元宇宙:元宇宙真正只有3家上市公司昆仑万维

原文作者:MasonNystrom,Messari研究员

原文编译:元宇宙特攻队

有朋友说,最近感觉元宇宙热度在下降。是的,狂热炒作的泡沫在破灭;然而,未来让人们在数字世界独立自由工作生活学习娱乐的元宇宙,其探索和建设才刚刚开始。

今天,元宇宙特攻队翻译一份MesarriPro报告,看看作者MasonNystrom如何用简洁的层级堆栈图介绍Web3在元宇宙中的角色和作用。

「没有人知道它意味着什么,但它是如此刺激,让人人都兴奋起来。」

定义元宇宙

元宇宙仍然是一个没有定型、没有明确定义的术语,尽管这并没有阻止知名人士或机构尽力去这么做。

我汇集了处于这一领域前沿的公司和个人给出的各种最佳定义:

GameStop与Elixir Games达成战略合作将为旗下Web3游戏分发平台“GameStop Playr”提供支持:金色财经报道,Web3游戏分发平台Elixir Games已宣布与“游戏驿站”GameStop达成战略合作,并将为GameStop旗下 Web3 游戏分发平台“GameStop Playr”提供支持,包括游戏托管、游戏竞赛管理、游戏社交、Web3游戏Launchpad等,旨在进一步提升Web3游戏可玩性和可发现性。Elixir Games此前也和《最终幻想》开发商Square Enix达成战略合作,旨在传统游戏玩家中提高 Web3游戏的知名度和采用率。(prnewswire)[2023/6/22 21:54:09]

Meta:一个我们将用3D方式玩耍和联系的地方。

Coinbase:互联网的未来,一个大规模、持久、互动、可互操作的实时平台,由相互连接的虚拟世界组成,人们可以在这里进行社交、工作、交易、游戏和创造。

Messari报告:2022 Q2 1inch总交易量首次超越Uniswap,达310亿美元:7月25日消息,加密分析平台Messari近期发布的“2022 Q2 1inch状态报告”显示,在2022年第二季度,各大去中心化交易平台(DEX)的总交易量超过810亿美元。自2021年第四季度以来,交易量下降达31%。其中,1inch总交易量达310亿美元,占比达39%;

而相比之下,Uniswap的总交易量为230亿美元,占比28%,此前Uniswap在历史上一直占据着DEX交易总量的主导地位。此外,1inch和Uniswap曾分别占据一季度900亿美元总交易量的36%和37%。[2022/7/25 2:35:39]

BitkraftVentures的PierKicks:一个持久的、实时的数字化宇宙,赋予个人一种代理感、社交存在感和共享的空间意识,以及参与广泛的虚拟经济的能力,具有深远的社会影响。

NFT游戏CyBall与Yield Guild Games达成战略合作:10月11日消息,据官方消息,NFT游戏CyBall宣布与Yield Guild Games (YGG)达成战略合作,以帮助更多玩家接触CyBall元宇宙游戏。与此同时,YGG的联合创始人Gabby Dizon也将加入CyBall的顾问委员会,直接为CyBall核心团队提供指导,扩展其“边玩边赚”模式。

此外,YGG将在测试阶段向至少1000名CyBall玩家提供Genesis CyBloc NFT奖励。YGG 是一个由玩家和投资者组成的去中心化游戏公会,玩家可以借用游戏资产赚取收入,无需预先投入任何资金。[2021/10/12 20:21:46]

EpyllionVentures的MatthewBall:元宇宙是一个大规模、可互操作、实时渲染的3D虚拟世界网络,它可以有效地被无限数量的用户同步和持久地体验,具有个人的存在感,并具有数据的连续性,如身份、历史、权利、对象、通信和支付。

Horizo??n Blockchain Games筹集450万美元新资金:金色财经报道,Horizo??n Blockchain Games已经筹集了450万美元的资金,支持者包括BITKRAFT Ventures、CMT Digital、TheXchange Company、Khaled Verjee和Zyshan Kaba。在2020年和2019年分别筹集500万美元和375万美元之后,新融资使Horizo??n迄今为止的总资金达到1325万美元。据悉,Horizo??n目前是游戏巨头Ubisoft运营的加速器计划的成员,并计划在今年正式推出两款产品,即基于区块链的收藏卡游戏Skyweaver,以及以太坊开发工具Sequence。[2021/7/30 1:23:46]

就像互联网的早期一样,定义在很大程度上是不重要的,但总体主题仍然是有意义的。从这些定义中,我们可以从「大规模的数字世界」和「虚拟经济」等短语以及「同步」、「互联」和「互操作/数据可移植性」等术语中编织出一条共同的线索。

在互联网的早期应用中,它同样被归类为「实时信息」、「信息网络」和「公共访问」等短语。互联网最终表现出来的东西比早期的定义要多得多,但其基本属性仍然是真实的。

同样,对于元宇宙来说,它的核心价值将是由可组合的数据、丰富的同步体验和个人在线生活更大的数字代理所促成的应用。我们应该把这些属性作为「元宇宙」的指路明灯,而不是一个肯定会在未来几年内变化的定义。

Web3在元宇宙技术堆栈中的作用

我们可以从最终消费者的角度想象元宇宙和Web3的潜在互联的基础设施。

消费者层

用户会在不同的层面与应用进行互动——通常是在应用层面或通过聚合器和接口进行互动。由于这个图表是从消费者的角度堆积起来的,所以应该有用户如何与元宇宙应用互动的主导性服务:可发现性和可用性。

可发现性层将帮助消费者找到元宇宙,而可用性层——移动应用、钱包和界面——将与这些虚拟世界互动的复杂性抽象化,以获得更方便的体验。显然,一些聚合器或界面有可能提供这两种功能。

元宇宙层

虽然元宇宙的表现形式还没有定论,但把元宇宙看成是一个应用层可能是最简单的。元宇宙层是用户找到虚拟世界的地方,无论是二维世界、虚拟世界,还是在现实世界中的增强现实。

这些世界的存在是基于我们在早期定义中所确定的元宇宙基本要素。例如,元宇宙应该是同步的——或在同一时间发生。但现在,即使是最受关注的虚拟体验,如「堡垒之夜」音乐会——吸引了数以百万计的观众——也不是统一的体验。

相反,虚拟音乐会被分割成成千上万的体验空间,每次体验最多有50-100个玩家。此外,在Web3层赋能的数字所有权将在元宇宙层中体验。

随着时间的推移,消费者层和元宇宙层有可能部分合并,但在这期间,个人在跳入元宇宙之前,可能仍然会使用类似的界面或用户门户。

Web3层

为了直观地了解Web3层与元宇宙的关系,最简单的做法是将其分成四个子层:

Web3基元:表示为协议或标准的属性,对于元宇宙的金融经济和互联互通是必不可少的。例如,NFT实现了数字所有权,为用户在虚拟世界中提供了某种形式的金融代理或权力。

金融层:元宇宙金融基础设施「DeFi层」是在Solana和以太坊等区块链网络基础上构建,用于交易元宇宙商品。这一层是目前Web3中最强大的,我们可能会看到虚拟世界建立起自己的垂直整合市场,然后再将其聚合到一些应用中。

Web3基础设施层:核心基础设施协议和区块链,负责构建元宇宙的去中心化后端,包括计算、存储、查询、网络等。

协议层:基础区块链层,包括协议桥、第二层以及中间件的核心部分。

互联网基础设施层

核心互联网基础设施多年来基本保持不变。虽然其中一些可能会发生变化——硬件的改进,加密技术与域名服务系的整合等等-大部分现有的基础设施将保持相似一致性。

我们如今身处何处?

在实现元宇宙和Web3之前,仍有大量的改进空间。在技术方面,区块链网络仍然需要更大的扩展性来实现大规模的消费者应用,而元宇宙还缺少对AR和VR硬件的关键改进,以使这些虚拟世界更加方便和愉快。

过去十年,随着数字商品——数字货币、资产等——的价值无处不在,消费者行为发生了有意义的转变。最突出的例子之一是「堡垒之夜」等游戏中的头像皮肤、数字服装,现在代表了一个数十亿美元的产业。

最后的思考

我相信Web3将是元宇宙的基础后台基础设施。实物产权是民族国家发展的基础要素,而区块链网络上的数字产权是虚拟世界的基础要素,在虚拟世界中,用户对其资产拥有控制权和代理权。同样地,一个数据可迁移的元宇宙将需要区块链网络,因为这些属性——可组合性、互操作性、数字所有权等——肯定不会被今天存在的中心化数据垄断所灌注。

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