三分钟读懂GameFi中的五种赚钱模式_EARN:GAM

原文标题:《HowtoearninGamefi?|0xRecommend》

原文作者:写作业的车厘子,车厘子电波

Howtoearn

整体可以分为stake/work/game/win/investtoearn

Staketoearn,接近传统defi的质押挖矿

Worktoearn,通常指服务于固定甲方的方法,比如在建造类游戏里面盖房子

Gametoearn,这里的「game」要翻译成博弈,短平快完成筹码交换

Wintoearn,胜利才能赚钱,反之输了会亏钱,筹码交换有明确的对手盘

Investotearn,投资赚钱,就当给项目方融资了

差别体现在玩法和质量上,我们一个一个讲。

1.Staketoearn

比特币投资公司NYDIG上月裁员约110人,占员工总数三分之一:10月14日消息,据华尔街日报援引消息人士报道,比特币投资公司NYDIG于9月22日通知受裁员影响的员工,裁员人数约为110人,大概占公司员工总数的三分之一。知情人士表示,员工被告知公司正在寻求削减开支,并将其重点缩小到更有前途的业务。

此前报道,10月3日,NYDIG发布公告表示,其首席执行官Robert Gutmann和总裁Yan Zhao将离职,但会留在NYDIG母公司Stone Ridge Holdings。Tejas Shah和Nate Conrad将分别担任新任首席执行官和总裁,二人此前分别担任该机构全球金融主管和全球支付主管。[2022/10/14 14:27:28]

代表项目:BNX,raca

特征:

1.?需要NFT才能打金

2.?打金额度与投入资金成正比

Bitpanda在宣布裁员三分之一的三周前曾表示无大规模裁员计划:7月2日消息,加密货币和大宗商品交易平台Bitpanda此前曾告诉其员工,在经济低迷时期不会进行大规模裁员,而就在三周后,该公司就宣布了进行大规模裁员的消息。

5月31日的Slack截图显示,该公司首席产品官Lukas Enzersdorfer-Konrad曾试图消除该公司将裁员和停止招聘的“传言”。

Enzersdorfer-Konrad称:“Bitpanda内部不会有任何形式的大规模裁员。我们还没有达到极限,并将继续招聘,直到我们需要的职位都招满为止。”

他当时表示,该公司“资金非常充足”,没有流动性问题。同时也指出该公司2022年的财务业绩“低于预算”,但他表示,这是由宏观经济条件造成的,包括供应危机和俄乌冲突。这位高管敦促员工专注于产品和技术基础设施的改善,为“下一轮牛市”做准备。

一位Bitpanda发言人日前对此发表评论称:“在公司宣布重组的三周前,我们还没有这个计划,而且我们一直在向员工透明地传达这些信息。”他补充说:“由于法律限制,我们无法公开沟通,在官方宣布前几天,我们才做出了这个艰难的决定。”Bitpanda表示,它正在尽最大努力支持那些受到重组影响的员工。

此前6月25日消息,Bitpanda宣布裁员,员工人数将削减至大约730人。虽然具体裁员人数暂未公布,但据LinkedIn数据,解雇的全职和兼职员工共计约277人。(The Block)[2022/7/2 1:46:13]

3.?每天产出有上限,可据此计算出回本周期

GSBN推出可追踪全球三分之一集装箱的区块链平台:金色财经报道,全球航运业务网络(GSBN)推出了一个新的基于区块链的平台,可以跟踪全球三分之一的集装箱。该GSBN成立在2020年十月由全球八大国家一级货运海上货运公司建立一个blockchain平台,数字化运输流程,如证件的签发,通关和物流数据。总部位于香港的非营利财团GSBN的成员“占世界上处理的每三个集装箱中的一个”,一旦该平台得到充分利用,这可能很快就会在区块链上进行验证。GSBN于9月8日宣布与甲骨文、微软Azure、蚂蚁链和阿里云合作推出新的区块链平台。(cointelegraph)[2021/9/10 23:15:09]

这种模式并不新,是非常基本的矿币模型,也可以说是资金盘。因为玩法太无聊,所以BNX和raca都有一些开彩票性质的玩法,比如BNX的下本、raca的开蛋,但并不改变整个盘面是矿币的本质。

比较搞笑的事情是,BNX和raca的造富效应并不在打金复投上,尽管有些人确实靠打金复投赚了几倍。真正的造富效应在于「流动性膨胀」,当资金入场速度大于资金出场速度时,会使得游戏的资金池快速膨胀,进而使token上涨,token上涨而回本周期不变进一步推高NFT价格,NFT价格同时消化已经上涨部分和未来上涨的预期,进一步膨胀。

HIVE Blockchain新投运750台蚂蚁S17+ 算力提高约三分之一:总部位于温哥华的上市区块链挖矿公司HIVE Blockchain宣布,在其最近收购的魁北克比特币挖矿业务中,已有750台新的比特大陆S17+蚂蚁矿机投入运营。根据HIVE的数据,新的S17+将使该公司的比特币算力提高约三分之一,达到229 PH/s。该公司预计,在购买更多的新机器后,算力将在不久的将来进一步增加。(Finance Magnates)[2020/5/12]

大多数gamefi都是(3,3)模型,而NFT膨胀速度比token要快得多,因为NFT能消化token的预期。大量持有NFT并等待流动性膨胀发生,让NFT涨十几倍直接抛售,是造富效应的主要成分。

至于打金,因为是游戏核心玩法,大部分玩家只会这个,反而是用来接盘的,高下立判。

2.Wintoearn

动态 | 报告:德国三分之一的大公司认为区块链技术与互联网一样具有革命性:德国信息技术、电信和新媒体联邦协会进行的一项调查结果显示,德国三分之一的大公司认为区块链技术与互联网一样具有革命性,并且全国大约有百分之十五的公司相信区块链将以某种方式改变社会和经济。(Crypto Daily)[2019/12/29]

代表项目:后期axie,thetan,lok

特征:

1.?胜率与收益强相关

2.?每日收益有极限

3.?研究这个模型只要知道一件事就行:wintoearn主要用来解决矿币挖穿的问题。

传统的staketoearn或者说ponzi模型,所有人都在赚钱,直到新入场资金枯萎,然后大家就一起归零了。其根本点在于体系里盈利和亏损是「错位匹配」的,前面全都赚,后面全都亏。

只要把让盈利和亏损「同时发生」,就能解决问题。两拨人打架,各出5块钱,一拨人赢了拿走10块钱,输了的人分文不剩,这样就简单解决了ponzi的问题。赢家赚钱,也就是wintoearn。

有没有很熟悉?

车厘子和车厘子Layer2猜拳,输了的要给对方一颗糖。

这不就是小孩子的过家家嘛...

关于wintoearn是否可行,目前大多数模型都跑废了:输个游戏都能亏钱,让人开心的东西变成了不开心的东西,这就没意思了。未来也许会出更好的wintoearn模型吧。

3.Gametoearn

代表项目:狼羊,德扑

特征:

1.?胜率与收益强相关

2.?游戏有第一期第二期第三期,结束很快

3.?有某些强可控的博弈点

需要注意,「Game」要翻译成「博弈」。

上文吐槽了wintoearn影响游戏体验,但本来也不是所有游戏都能给所有玩家良好体验的。比如德扑,总得有人亏钱,但亏钱的人自己本身能接受这件事。所以「博弈」本身就可以是卖点,而围绕博弈设计的游戏,则能够让玩家实现「博弈赚钱」。

然后一轮博弈之后需要让人亏损出场,本轮博弈就结束了,开下一期游戏。

德扑是典型的例子,推广一下,菠菜基本都是gametoearn。

狼羊是比较好的例子,博弈维度也比较丰富,筹码会很快集中到有限的策略优胜者手里。

当然,狼羊也有一定的staketoearn的属性,所以除了游戏内部的博弈,还可以做ponzi的博弈,吃流动性膨胀后的NFT涨幅。现在看其staketoearn的比例还更大一些,但不能否认博弈的重要性。

4.Worktoearn

代表项目:sandbox,lok

特征:

1.?不用NFT也能玩

2.?需要消耗智力和脑力来build,比如建筑

sandbox这个游戏我肚子里还有些纯纯的货,但这里只讨论worktoearn的事情。

Work理解成搬砖、施工、打工之类的就好。相信大家都玩过一些沙盒游戏,搭出自己喜欢的房子需要很多设计和施工的时间,如果雇了别人做这些事,也就是给予了其他人worktoearn的机会。

这个逻辑其实比较符合大家说的「playtoearn」,但过程的有趣程度能否称之为「play」是存疑的,所以我直接改成work了,毕竟大家都懒得打工嘛。当然不排除有些人享受这个过程,因为人的xp是自由的嘛。

5.Investtoearn

代表项目:phantomgalaxy,bigtime

特征:

1.?可能没有「打金」这个概念,或者打金量少得可怜

2.?NFT/token涨幅巨大

这类游戏最大的特点就是质量高,太像成熟的3A游戏了。大家看画质不错,就开始狂投,称之为gamefi2.0。

嗯,很厉害,所以呢?因为更接近现在的成熟游戏,所以就是gamefi2.0?这个行为跟在移动电话时代重新发明有线电话没区别啊。既然是现在的方案更好,为什么不玩现在的游戏呢?

之所以说investtoearn,有两个原因:

IXO可以作为公开募资手段,打破私募基金对投资的垄断

投资看重质量,所有人都这么想,所以资本流入速度变快,流动性膨胀会推高资产价格

IXO作为公开募资手段,即使只是做纯game,也没有问题,简单的众筹嘛,没有crypto的时代尚且可行,更别提有crypto之后了。

「投资看重质量」是生成投资泡沫的原因,在gamefi1.0时代游戏质量太差了,所以大家逮到个看起来不错的游戏就巴不得买爆。类似于原始人看到了自行车大呼过瘾,旁边的现代人开着航天飞机嗖就过去了。

不过考虑到韭菜自己也有资本,如果所有韭菜都能形成共识,流动性必定膨胀。即使我们察觉到gamefi往后走的路很窄,但如果想投机的话,也不能错失「其他人」共识形成的机会,毕竟有钱赚嘛,不寒碜。

好了,讲完啦,嘉人们下期见。

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水星链

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