Avalanche子网支持自定义验证节点的数量和参与条件,同时还支持自定义网络的Gas代币,目前处于发展初期,未来将重点发展GameFi和机构合规性产品。
4月14日,据彭博社报道,公链Avalanche的主要开发商Ava Labs将以52.5亿美元的估值融资3.5亿美元,有望成为全球估值最高的加密货币初创公司之一。就在上个月3月8日,Avalanche基金会宣布推出2.9亿美元(400万枚AVAX代币)的激励计划,以推动其子网(subnet)的应用和发展,随后在4月9日,Avalanche的首席运营官Kevin Sekniqi在推特上表示,以太坊应该思考如何成为Avalanche的一条子网,以得到更好的发展,一时引起诸多关注和讨论。
谈到Avalanche,我们往往想到的是其三链(X-Chain、P-Chain和C-Chain)的相关信息,关于Avalanche子网,由于其处于建设初期,同时目前该部分的相关资料较少,对于大多数人而言并不是很熟悉。鉴于Avalanche团队未来将重点推动子网生态的建设,以及最近子网热度上升,本文PANews将详细介绍Avalanche子网的基本概念、特点和发展现状等。
香港立法会议员吴杰庄:已经和Coinbase取得联系,将共同了解在香港发展的机会:6月14日消息,全国政协委员、香港特区立法会议员在其社交媒体表示,我已经和 Coinbase 取得联系,将会具体共同了解在香港发展的机会。有进一步消息会在这里通知大家!
此前,吴庄杰表示,欢迎全球虚拟资产交易平台(包括 Coinbase)来香港申请合规交易平台以及洽谈上市计划,自己愿意提供协助。[2023/6/14 21:35:27]
了解Avalanche共识机制
在介绍子网之前,我们先了解下Avalanche主网,即Primary Network。Avalanche内置了3条区块链网络,是我们熟知的交易链(X-Chain)、平台链(P-Chain)和合约链(C-Chain),这3条链均由Avalanche主网验证和保护。
与主网功能类似,子网负责验证和保护自己的区块链网络。可以看出,子网本质上是一组验证者集合,共同负责相应网络的安全性,从这个角度上讲,主网也是一种特殊的子网。要想成为子网的验证者,必须先在主网质押至少2000枚AVAX代币,成为主网的验证者,所以子网的验证者同时负责主网和自己的子网,但不用处理其它子网上的交易。一个子网内部可以创建多条区块链网络,均由该子网的验证者负责,但是一个验证节点可以成为不同子网的验证者。
加密投资基金a16z推出NFT内容整合平台Canon,帮助艺术家等了解和使用NFT:官方消息,加密投资基金a16z推出NFT Canon,帮助艺术家和创作者、开发者、公司和机构、社区以及其他组织,了解和使用NFT。NFT Canon是所有NFT内容的精选阅读材料和资源,从NFT是什么以及它们为何重要的全局视图,到如何创造、收集和利用NFT做更多的事情,包括各种应用,如艺术、音乐、游戏、社交代币和其他。[2021/4/3 19:43:09]
与以太坊愿景相似,Avalanche也致力于在保证去中心化的前提下,提高网络的可扩展性和安全性,在这宏伟蓝图中,子网是关键的一环,在弄清楚子网是如何实现这一目标前,我们先了解下其采用的Avalanche共识机制。该共识机制是基于一种“随机二次抽样”共识算法,简单来讲,就是节点将一笔交易发送给一组随机选择的验证者,询问他们是否认为这笔交易有效,最后将大多数验证者的看法作为改组的反馈结果,然后换一组同样数量的验证者,重复上述过程,直至连续获得相同结果的次数达到一定要求后,节点将根据该结果做出相同的判断。
声音 | Kraken CEO:政府需要时间来了解隐私币的好处:Kraken首席执行官Jesse Powell近期接受采访时对隐私币近期遭受的监管压力发表评论称,保护个人财务隐私有很多“合法”的理由。Powell承认,任何手段都可能被用来从事“邪恶的”活动,但他认为,各国政府需要很长时间才能了解隐私币的好处。他补充说:“你不必把它(隐私币)用在所有的地方,但它们确实有一定的用途,我认为它们会被广泛接受。”(AMBCrypto)[2020/1/18]
举个例子,比如在一个聚会上,现在不确定中午是吃牛排还是烧烤,你就随机找10个人问他们的选择,结果超过半数的人说吃牛排,之后再随机找10个人,如果连续10次都说吃牛排,你觉得10组的结果具备一定可信度,所以你也选择中午吃牛排。在这个游戏规则中,每个人的选择都基于其它多数人的选择,当越来越多的人和你一样选择吃牛排后,这个趋势将变得无可阻挡,所以不需要等所有人参与投票即可确定最终结果。目前关于Avalanche共识机制的文章较多,在此不做过多赘述。
动态 | 乌克兰代表团访问爱沙尼亚了解电子政府概念:据Cointelegraph消息,乌克兰总统的顾问Mikhail Fyodorov带领乌克兰代表团,于6月10日至11日会见了爱沙尼亚当局。双方会面讨论了未来在开发新技术方面的合作,并就乌克兰提出的“智能手机中的政府”概念进行了磋商。Fyodorov表示,爱沙尼亚是世界上第一个实行数字选举的政府,其网络服务覆盖率达到99%,而乌克兰的目标是为他们的政府技术概念实施最新的和创新的技术和方法。爱沙尼亚政府一直积极将区块链技术应用于多个服务和行政部门,声称他们是世界上第一个在其生产系统中采用区块链技术以确保数字记录和系统完整性的国家。[2019/6/13]
未来随着主网上的项目迁移到子网,如头部链游Crabada,主网的负载将会降低,同时由于子网验证者不需要处理其它子网上的交易,所以验证者的工作量也会降低。加上同一个验证者可以同时负责多个子网和多条链的交易,届时整个Avalanche网络的交易速度将得到有效提升。子网的发展将带来验证节点的增加,但从上述Avalanche共识可知,与其它主流公链不同,验证节点的增加并不会降低网络的交易速度,这也为未来子网的进一步发展打下基础。
Bitconnect发起人:对交易所了解有限:前Bitconnect投资者和发起人Trevon James在周一发布的YouTube视频中声称他与美国联邦调查局谈论了Bitconnect,并进一步证实他将在10天内为该项目作证,但他并没有具体说明这将是什么类型的听证会。他表示他对交易的了解有限,也不了解任何相关计划或路线图。然而,他的证词可能并不完全与Bitconnect的关闭或运营有关。[2018/3/7]
支持子网自定义性:验证节点设置、网络Gas代币
为了满足不同项目的需求以最大程度地推动生态发展,Avalanche子网具有高度的自主性。首先,子网可以选择验证者数量,以满足不同资金体量的项目方。根据官方文档介绍,虽然验证者越多越好,但一个子网的验证者数量在5个以上(每个位于不同的区域),就可以支持网络健康运行,10个就已经可以满足安全性、稳定性和未来的其他需求。目前创建一个子网的交易费用为1枚AVAX,在子网内创建一条区块链网络的交易费用也为1枚AVAX。
此外,子网可以对验证节点设置相关要求,比如节点需要在某些特定国家、需要KYC等,以满足机构对合规性的要求。该特点也适用于公司之间合作,比如由合作公司来控制验证节点,以实现信息内部流通,避免商业信息泄露。
最后,子网支持自定义网络的Gas代币,提升了项目代币的经济价值,同时还可以设置手续费参数,以降低用户的费用支出,这对GameFi和DeFi类交易量大的项目比较友好,尤其是已经具备一定体量的项目,能支持项目更长远的发展。
上述子网的三大特点共同支持着其最初生态建设将重点围绕GameFi、机构合规性产品、DeFi和NFT这四大方向展开,尤其是GameFi和机构合规性产品。
众所周知,由于合规性的原因,很多传统机构和公司一直对加密行业持观望态度。目前整个行业已发展到近2万亿美元的体量,未来想要进一步发展,需要更多传统资本的参与,只有做到真正的落地,整个加密行业才会迎来长足发展,所以合规性是突破口之一,这也是DeFi赛道一个重要的方向。
除了通过合规性引入传统资本以推动生态发展外,Avalanche还通过积极拥抱GameFi赛道来加强生态建设。GameFi是未来确定性较强的赛道之一,由于其门槛相对较低,同时叠加游戏属性,具有和NFT一样的出圈效应,能更好地为生态带来用户流量。GameFi对底层网络的要求主要有四点,第一点是高性能,可以提供低延迟的用户体验,第二点是手续费低,因为游戏中存在较多的链上交互行为,第三点是生态具备一定规模,有用户基数和其它产品(如DeFi)作支撑,第四点就是安全性,资产得到保证。
借助于Avalanche整个生态规模和属性,其子网可满足上述GameFi项目对基础设施的要求,同时子网还支持GameFi项目选择硬件设备性能好的验证节点,以进一步优化用户的使用体验。相较于Solana和BSC等高性能公链,Avalanche做到去中心化和高性能之间的平衡,其子网的自定义属性,也进一步提升了GameFi项目的代币价值。
此外,Avalanche子网也具有和Cosmos生态一样的“万链互联”属性。除了子网内部可实现链间互操作性外,子网和子网之间,子网和主网之间,也可以实现互操作性。生态内部不同产品之间的可组合性(如DeFi等),不仅提升了资产的流动性,也为用户带来更好的使用体验,比如GameFi,用户可在一个平台体验多种游戏,这种规模效应将对用户产生更高的黏性。
发展现状:仍处初期,已上线一个自定义子网
由于Avalanche子网处于建设初期,目前只有一个自定义子网上线,即链游DeFi Kingdoms开发的应用链DFK Chain,通过其日活图可见,DeFi Kingdoms在上线子网后尚未取得较好的效果。
根据官方社媒信息,未来将要上线子网的GameFi项目有Avalanche头部链游Crabada、射击类游戏Shrapnel、3D探索类游戏DomiOnline,此外还有致力于解决目前密集计算所面临的环保问题的项目Deep Square,该项目也是子网上第一个入局的传统公司。
小结
在多链共存已成为业内共识的背景下,公链领域的竞争也逐渐升温,前有Cosmos和Polkadot,后有BNB链(侧链BAS)、Near链(分片链)和Oasis链(Paratimes链)。Avalanche能否凭借子网,抓住GameFi赛道的机遇,同时为机构打开合规性产品的通道,还值得持续观察。未来PANews还将持续关注Avalanche子网的发展情况,欢迎下载APP,关注作者持续关注。
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