与现实世界的限量款收藏品类似,NFT同样面临流动性不足的问题,换句话说,出售NFT,找到合适的买家,有可能会非常耗时且耗力。NFT领域正在不断发展,潜力仍未被完全开发,仅以太坊上的NFT交易量就超过了百亿美元,许多NFT平台的销售额创下了纪录,而随着新类型的资产在区块链上被Token化,这一数字还将继续增长。
NFT为人熟知的用例有很多:游戏、加密艺术、虚拟世界、保险、域名等等。除此以外,NFT在金融领域中,却可以让数字资产发挥更大的作用。
目前来说,债务市场是NFT生态系统中缺失的成分。成熟的NFT生态系统需要建立一个市场,让人们既可以使用NFT获得贷款,也可以租赁其NFT,获得收益。许多NFT用户钱包里的资产只能在特定游戏或平台中使用,脱离这些游戏和平台,其NFT资产只能闲置在钱包里积灰。如果市场允许用户将其资产用作贷款抵押品进行租赁,让其他用户在自己的平台上使用别人的NFT,这将会释放出NFT无穷无尽的潜力。
OortDigital正在为这一窘境提供解决方案。OortDigital是一个兼备DeFi+GameFi+元宇宙的项目,旨在通过金融化、游戏化和互操作性为任何NFT增加功能性。
OortDigital首先构建了一个NFT租赁和抵押借贷市场,在这里用户可以进行最基础的NFT金融化操作。在此基础上OortDigital增加了游戏属性,让这些NFT能够为借款方持续创造价值。在未来,OortDigital还将会打造出自己的元宇宙,玩家可以购买或租赁元宇宙中土地。此外,OortDigital将成为一个类似于波卡的角色,与更多游戏方合作,为其提供卡槽进入到OortDigital生态。
GameFi生态系统Oort Digital宣布与P2E游戏PlaceWar达成合作:2月19日消息,GameFi 生态系统 Oort Digital 宣布与去中心化 P2E 战略型游戏 PlaceWar 建立合作伙伴关系,旨在为两个社区带来额外的价值和效用。本次合作中,使用 Oort Digital 进行借贷 PlaceWar 游戏内 NFT 的用户获得奖励,对租赁行为的激励将有助于降低新玩家进入 PlaceWar 游戏的准入门槛,而当前的 PlaceWar NFT 持有者也将能够获得被动收入。
Oort Digital 是一个 GameFi 生态系统,该生态系统由 NFT 租赁、Play-to-Earn RPG 对战游戏,以及允许任何第三方游戏接入的元宇宙组成,可以为 NFT 衍生出若干附加功能,并通过金融化、游戏化和互操作性使 NFT 发挥作用。[2022/2/19 10:02:51]
上周,白泽研究院邀请到了OortDigital的创始人Roger和OortDigital的经理Sharon,为我们分享相关内容,以下为访谈原文:
1.Oort将元宇宙,Gamefi,NFT结合在一起,这三者有什么关系呢?项目的后续发展方向是什么样的?
谢谢提问。这个问题的确是大家问得最多的问题之一。很多用户都在问:OortDigital到底是DeFi项目还是GameFi还是...?
FloorDAO将向NFTX DAO借款500 ETH以完成其Copperlaunch:1月7日消息,据官方消息,去中心化 NFT 做市商 FloorDAO 将向 NFT 去中心化交易平台 NFTX DAO 借款 500 ETH 以完成其 Copperlaunch。FloorDAO 选择用 DAO 取代私人投资者,NFTX DAO 拥有 FLOOR Token 分配权力。
FloorDAO 和 NFTX DAO 之间激励一致性来自于在 NFTX 市场中使用 FloorDAO 的流动性。通过持有 FLOOR,NFTX DAO 将在保留流动性方面拥有发言权。[2022/1/7 8:31:08]
其实OortDigital是一个融合DeFi+GameFi+元宇宙的生态系统,核心理念是通过金融化、游戏化和互操作性为用户的NFT赋能。
金融化:OortDigital将推出一站式解决方案,即“超级DeFi”账户,允许用户使用NFT进行任何DeFi操作,包括但不限于租赁、抵押借贷、交易、碎片化交易、保险等。
2)游戏化:OortDigital将推出一个原生竞技游戏,允许NFT所有者将超级DeFi账户的金融活动打包起来为OortHero赋能,并操纵其与其他真实玩家竞技。
IOTA去除Coordinator功能为IOTA 2.0做准备 目前处于Pollen阶段:IOTA 2.0已有所进展,该团队去年就已经着手去除中心化的Coordinator功能,意在增加去中心化程度和可扩展性。IOTA 2.0将分为Pollen、Nector、Honey三阶段。Pollen是IOTA 2.0第一个官方测试网,主要是验证Coordicide白皮书的概念;Nector预计在今年下半年推出,将会完全应用Coordicide模块,该网络的目标是在主网最终发布之前修复的所有错误或问题。
Honey将应用Coordicide所有规格,该阶段的测试网已经过长时间、多名验证者的测试,可被视为IOTA 2.0的第一个阶段,或者是完全去中心化的主网。在目前的Pollen阶段中,IOTA引进了应用层、交流层、网络层三层架构,支持即将到来的代币化、扩展型智能合约、免费dApps和分片。(Ethereumworldnews)[2020/8/8]
3)可互操作性:OortDigital也在建立一个更加包容、开放的“Oortverse元宇宙”,允许任何第三方游戏、项目、品牌入驻进行品牌宣传等活动。
2.对于OortDigital的团队不太了解,对于团队背景你们有什么简介或者信心吗,以及如何让其他用户或者项目选择并使用你们,有什么优势吗?
现场 | Woorton CEO:在加密领域还需要给大型机构一些时间:在今日举行的巴黎区块链周峰会上,Woorton CEO Charlie Meraud在主题为““加密货币领域的机构投资”的圆桌上表示,对于二级市场来说也需要更多监管,我们正在见证一种新型资产种类的诞生和发展,尽管非常多的机构投资者在加密领域已有布局但体量很小,现在我们还需要给大型机构一些时间。[2019/4/16]
我们的核心团队成员包括:两名拥有超过10年经验全堆栈开发者,两名拥有超过10年经验的前端开发者,一名拥有近25年经验的游戏设计师,一名拥有超过10年经验的平面设计师,一名拥有7年工作经验的移动端开发者,一名拥有近5年工作经验的产品经理,一名拥有20年经验的品牌/市场营销专家,一名媒体人出身经验丰富的经理。其中值得一提的是,我们的游戏设计师拥有近25年的游戏设计经验,亦是多家游戏工作室的主理人,曾参与包括最终幻想系列在内的AAA级别RPG游戏设计。创始人是纽约金融科技公司CrowdBureau核心成员之一,曾供职于道富等顶级金融机构以及多家金融科技公司,在区块链游戏领域亦有丰富的经验。我们也在不断招兵买马,招募全球的talents加入团队.
3.OortDigital的租赁和抵押借贷市场是如何做到的?借贷的NFT,项目方有活动进行快照,如何快照?
声音 | CryptoOracle联合创始人:比特币不适合胆小者:据CNBC报道,风险投资公CryptoOracle的联合创始人Lou Kerner表示,投资比特币并不适合胆小者,在任何给定的两年内,持有者都获得了回报。Kerner认为比特币本身最终将取代黄金,比特币是“有史以来最大的价值储备手段”。[2018/11/22]
在超额抵押租赁机制下,当借款人向贷方借入NFT时,NFT直接进入借款人的钱包,这让借款人对NFT拥有完全的所有权,他们可以选择不归还。为了降低丢失NFT的风险,贷方必须设置高抵押品,这在一定程度上会阻止借款人借款。
我们已与Envelop合作,借助Envelop的包装技术,借款人无需提供任何抵押品,因为原始NFT将被包装成wNFT,并通过时间锁定进入借款人的钱包。当租期到期时,原始NFT将从wNFT中释放并归还给贷方。
更重要的是,借款人可以选择借用原始NFT的特定用途而不是全部用途。换句话说,我们现在可以在底层/原始NFT之上创建衍生品。
通过与Envelop合作,我们可以实现部分NFT的无抵押租赁,显着降低借款人的借贷成本,同时最大限度地降低贷款人面临的租赁风险。
我们打算给Gen0英雄NFT的所有者提供白名单。在目前高抵押租赁情况下,最好是把Gen0NFT放在钱包,以方便我们拍快照记录,以此作为白名单。但是即使放在租赁池中,我们也有办法抓取数据记录所有权。在接下来迭代的V3低抵押租赁中,会存在wNFT,但是不影响所有权记录。租客获得wNFT,理论上并不是所有者,而只是租客,所有权仍然在出租者手里。
4.目前区块链游戏有很多,请问你们将推出的游戏有什么独特的玩赚系统,如何在这么多链游中脱颖而出,未来有没有跨链的打算?
除了PvE、PvP模式,OortDigital还设计了一个“玩家与质押者对战”的模式,也就是质押者与真实玩家之间的对战。目前,许多Play-to-earn游戏的主要用户是有大量时间来玩游戏、但是可能没有太多NFT资产的人;然而OortDigital的PvS模式可以让质押者和玩家的人都参与到游戏中。大家都有机会获得最大的利益回报。
关于跨链的问题,我们有跨链的打算。目前我们在Polygon主网,但是我们接下来会逐渐支持多链,包括以太坊主网、币安智能链、Solana等等。NeonLabs在Solana区块链部署以太坊虚拟机(EVM),我们也受NeonLabs邀请成为早期参与EVM测试的12个项目之一,并且很好地完成了测试,所以我们基本上一只脚已经踏进了Solana生态圈。顺便再加一下,我们也获得过Polygon的Grant。
5.我看到OortDigital推出RPG对战游戏,能做一个简单的介绍吗?游戏里的装备的具体作用是什么?用户如何获得?是否可以交易?那么除了引入RPG游戏外,OortDigital还有哪些设计亮点?如何提高可玩性,吸引更多的用户参与进来?
我们的RPG对战游戏以及元宇宙,玩法类似《精灵宝可梦》风格加上《暗黑地牢》(DarkestDungeon)以及《最终幻想》玩法的结合。
我们还在不断完善和升级,之后面向大家的画质和游戏体验会更加精彩。
能量粒子($OEP)是一种没有经济价值、只能在游戏内使用的货币。玩家玩游戏通过玩游戏来赚取OEP,并花费OEP去铸造武器和装备,繁育英雄,以及通过牢笼战斗(cagefight)销毁英雄。而OORT作为主要通证,可以交易游戏NFT,以及参与社区治理等。
其实关注游戏的朋友们或许能理解,开发一款游戏需要花费大量的时间和精力,但是每款游戏都有自己的生命兴衰,热度或许会逐渐消散。这也是为什么很多项目曾在短时间内很火热,但是慢慢就沉没了。但是,OortDigital创造的是更加开放、包容、具有客户操作性的“Oortverse元宇宙”,将允许任何第三方游戏接入,随着更多的第三方游戏参与并在“Oortverse元宇宙”建设,就会维持游戏的热度和新鲜感。
虽然我们是2D元宇宙,但是我们的元宇宙在经济模型上非常开放,并且能接入包括3D游戏在内的各种第三方游戏。目前我们自己的RPG对战游戏也在不断改进升级,很快我们游戏正式推出前,我们会向大家介绍更多的信息,包括游戏竞技模式和更多细节。
6:如何留住用户是一个非常重要的问题。很多项目的热度只能在短时间内保持热度。你们如何解决这个问题?如何留住用户?
感谢提问,大家对这个问题尤其关注,我们非常理解。正如我们前面提到的,开发一段游戏需要投入大量时间精力。但是通常来说,再精彩的游戏也会有自己的寿命,热度过了就逐渐凉下来了。我们其实已经考虑到了这一点,OortDigital创造的是更加包容、开放、具有可互操作性的元宇宙,在这里大家可以不受限活动,用Oort英雄穿梭,参与任何接入的游戏。这就更像一个游戏生态系统的概念了,而不仅仅是我们自己的游戏。
我们现在已经和Demole等P2E游戏建立了合作,接下来会陆续与更多的游戏方合作。我们与游戏方实际上不存在大家担忧的竞争关系,而是更多合作。
因为OortDigital的租赁平台,帮助用户更低门槛进入到游戏,同时用户也能享受双重收益。这比较像波卡的概念了,具有可互操作性。有些投资人称我们为GameFi3.0,如果说以现在AxieInfinity为代表的的P2E游戏是GameFi2.0的话,我们像3.0。
7:你们接下来有什么计划?
就当为大家做最后总结。
目前,我们已经在Polygon上推出了NFT租赁功能,每天都有大量用户在使用。我们也在Polygon主网推出了测试版游戏,目前游戏正在不断完善中,正式游戏马上就会和大家见面。并且我们已经与Envelope达成了战略合作,计划将我们的租赁从高抵押租赁升级为低抵押租赁。而游戏方面,我们将推出真正的战斗游戏PvE、PvS和PvP。在下一步计划中,我们还将推出2D元宇宙,任何第三方游戏都可以接入到我们的元宇宙中,而Oortheroes可以在元宇宙中穿梭。最终,我们想要建立一个生态系统(DeFi+RPGgame+元宇宙),为用户的NFT扩展出无限功能。
END
风险提示:
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