本文来自TheBlock,原文作者:MichaelMcSweeney
Odaily星球日报译者|余顺遂
NFT和区块链游戏的话题。
该计划是大型游戏制造商发布的一项引人注目的声明,尽管它可能会引起游戏市场某些方面的恐慌。
全球最著名的游戏公司之一打算今年在基于区块链的游戏领域拓展业务。
SquareEnix总裁松田洋祐在1月1日的新年贺词中花了大量时间讨论所谓的“去中心化游戏”,并指出“希望这成为未来游戏的一个主要趋势。”
韩国游戏巨头WeMade在Uniswap V3中创建Wemix/USDC流动性池:7月26日消息,韩国游戏巨头WeMade使用桥接技术在Uniswap V3中创建了Wemix/USDC流动性池,以进入以太坊生态。WeMade提供的流动性总量为160万枚Wemix,其中80万枚Wemix和相当80万枚Wemix的USDC用于创建平衡池。(TechM)[2022/7/26 2:38:02]
他写道,“如果我们将游戏玩家和游戏提供商通过成品游戏联系起来的单向关系,称为‘中心化游戏’,并将其与去中心化游戏进行对比;那么除了中心化游戏之外,将去中心化游戏纳入我们的投资组合将是我们从2022年开始的一个主要战略主题。”
电子游戏巨头EA计划探索区块链和NFT:金色财经报道,根据最近在LinkedIn发布的招聘信息,电子游戏巨头美国艺电公司旗下的EA Sports正在为其竞技游戏部门招聘一位精通加密货币的高级品牌总监。该公司正在探索区块链和NFT的机会。[2021/8/27 22:39:57]
他补充道,“实现区块链游戏的基础和基本技术已经存在,在过去几年里,社会对加密资产的认知度和接受度有所提高。我们将密切关注这一领域的社会变化,同时倾听众多用户群体的心声,并加大相应的业务发展力度,着眼于未来可能发行我们自己的代币。”
动态 | 法国游戏巨头育碧企业家实验室将继续培育区块链初创公司:法国游戏巨头育碧企业家实验室第五季已经启动,与区块链相关的项目的征集活动现已开启,并将截止至3月1日。基于前四个季度的经验,育碧重申了其长期致力于探索游戏领域区块链应用的承诺。育碧企业家实验室计划总监Catherine Seys表示,区块链尚未揭开它作为一项技术必须提供的一切。(Venture Beat)[2020/1/9]
松田洋祐的公开信并不完全是对NFT的认可,因为他曾经写道,“我们确实看到了一些例子,表明基于NFT的数字商品交易过热,带有一定的投机色彩,而不管所提供内容的观测值如何。”
他继续说道,“这显然不是一个理想的情况,但我预计随着数字商品交易在普通公众中变得越来越常见,随着每一个可用内容的价值被修正为其真实的估计价值,数字商品交易最终会拥有一个合理的规模,我希望它们变得像实物商品交易一样常见。”
尽管如此,这仍然是大型游戏公司发布的一项重要声明,SquareEnix最著名的是其长期运行的《最终幻想》角色扮演游戏系列。各大游戏媒体周六上午的报道表明,一些SquareEnix粉丝对这些声明不太满意,考虑到最近传统玩家对主流游戏制造商试水NFT的负面反应,这可能并不令人惊讶。
据Kotaku此前报道,SquareEnix首次公布将使用NFT是在去年春天,当时该公司与区块链初创公司DoubleJumpTokyo合作出售NFT。这一消息的宣布在当时似乎也引发了人们对SquareEnix发展方向的担忧。
松田洋祐在公开信中承认,对于其客户群中的一些玩家来说,NFT将继续存在争议。
他写道,“我意识到一些‘为了好玩而玩’的人和目前占玩家大多数的人对这些新趋势表达了他们的保留意见,这是可以理解的。然而,我相信会有一定数量的人,他们的动机是‘边玩边贡献’,也就是帮助让游戏更加精彩。”
正如TheBlock此前报道,区块链游戏板块在过去一年吸引了知名VC投资,其中包括Forte在2021年11月完成7.25亿美元B轮融资。
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