数日前,Vine 创始人/img/202281340902/0.jpg">
孙宇晨的一个小时前买入的Loot系列,Bag #6631
「公平铸造」(fair mint)指的是,该NFT系列不经市场销售途径发放,而是用户自行通过/img/202281340902/1.jpg">
派盾:Alphapo被盗资金中价值470万美元TRX已被转移至CEX:7月25日消息,据派盾监测,加密支付服务提供商Alphapo被盗资金中的5800万枚TRX(价值470万美元)已被分多批交易转移至Bybit、Bitget等交易平台。
此前报道,加密支付服务提供商Alphapo在Tron、以太坊和比特币链上被盗资金价值超6000万美元。[2023/7/25 15:58:07]
作为一个普通人,这可能是一个比 Cryptopunk 更难以理解的存在 —— 至少 Cryptopunk 还能用作头像(手动狗头)。但如果剖析整个项目的来龙去脉,似乎一切就变得容易解释了。
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做文化衫的
利用程序,根据字符串自动生成图片的
画作鬼才
生成对应像素人物的
有为每个装备撰写故事的
某玩家就稀有词条“Divine Robes”开始打造Divine Robes社群,并借机销售含有 Divine Robes 词条的 NFT,"地板价"目前19ETH
这些都是来自于「社区」自身的生长产物,创造者聚集了一批种子,这些种子开始自我繁衍,并创造更大规模的全新的项目,以类似于永动机的形式向前推进。这就是 Loot 与其他NFT项目不同的地方。tandavas.eth 文章中所用的一个比喻非常恰当,大多数NFT项目是创作者“建好房子”,卖给想要这些“房子”的买家,并向这些买家空投“家具/装饰物”,增加他们所持有的“房子”的价值,从而促使他们更愿意持有这些资产形成良性循环。而 Loot 则是给玩家们“砖瓦”,让他们去搭建自己想要的“建筑”。这种玩法并不新鲜,但一旦萌芽,它也会成为最有生命力的项目之一。
当然 Dom Hofmann 的野心也不可能只是给玩家提供“砖瓦”那么简单,从/img/202281340902/9.jpg">
Loot 的确是一个有趣的,值得关注的项目,但显然它离“乐高”“我的世界”这样的目标还很遥远。而且就目前来看,在社区成长到足够强壮之前,该项目仍然需要创作者持续的引导和给养(投放新的相关内容,吸引更多用户),以内容为护城河,让用户自发的进入社区并创造新的内容,才有可能进一步的发展。
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