MetaKrypton:META的元宇宙发射器_BSP:MetaMorph

在 12 月 14 日,Metaverse Games 宣布,即将推出继 Metaverse Miner 之后的第二款游戏 ——MetaKrypton。在链游行情低迷的情况下,作为备受瞩目的第二款游戏,MetaKrypton 是什么游戏,而它对META 有什么重要影响?

先来初步了解一下 MetaKrypton。

什么是 MetaKrypton?

故事背景中,开发了更先进的星舰去探索星空,新的资源能量有三个,包括 KR、TI、HY。星舰可以被建造出来,在探索中会消耗能源和体力。

星舰NFT

作为游戏里面的基础道具,星舰不仅设计精美,整体的画面感十足,而且跟 Metaverse Miner 不一样的是,星舰不是通过开盲盒产生,是通过消耗 KR 和 TI 建造产出。

Meta宣布将裁员11000人,约团队规模13%:11月9日消息,Meta的扎克伯格对公司的部分高管表示,Meta将于星期三早间开始裁员。目前,Meta宣布了此轮裁员的人数,为11000人,约为Meta团队规模的13%。[2022/11/9 12:38:50]

星舰具备以下特点:

a.星舰是通过消耗 KR 和 TI 建造产生。

b.  星舰在探索过程中会消耗体力(HY)和耐久度(KR)

c.  星舰探索开采的是 KR/TI/HY

d.  三种星舰对应开采三种资源,每种星舰只能开采一种资源

三大代币

这次游戏推出了三个游戏代币——KR/TI/HY,其中 KR 是核心,按照这个地位估计很多游戏 内的场景都会用到它。TI 和 HY 也是作为重要的资源,在游戏里面消耗。

Meta、微软等将联手为元宇宙构建通信网络底座:10月25日消息,近日,电信基础设施组织(TIP, Telecom Infra Project)宣布将成立一个名为“元宇宙就绪网络”的项目组,为元宇宙业务应用提供新型电信网络技术支持。其中,Meta Platforms(META.O)、微软(MSFT.O)、T-Mobile US(TMUS.O)、西班牙电信和Sparkle将担项目组的初始联合主席。(金十)[2022/10/25 16:38:12]

对应的星舰开采对应的资源:

简而言之,玩家花费 KR 和 TI 制造星舰,然后开采过程消耗体力(使用 HY 补充),星舰会有

磨损,需要等到耐久度为 0 的时候维修(使用 KR 补充),去开采和探索三大资源 KR/TI/HY。

知情人士:Meta停止开发VR和AR操作系统:1月5日消息,两位知情人士今日称,Facebook母公司Meta Platforms已停止开发一款新的软件操作系统。该系统主要针对其虚拟现实(VR)设备和即将推出的增强现实(AR)眼镜而设计。该操作系统项目已经进行了几年,涉及数百名员工。分析人士称,该项目被搁置,标志着Meta试图掌控其Oculus VR头显,以及未来的增强或混合现实(MR)设备底层软件的努力遭遇挫折。(金十)[2022/1/5 8:27:27]

完善的经济模型

可以看得出整个经济模型,建造、消耗、开采都是一环接着一环。用三个代币建造三种星舰, 用三种星舰消耗三种代币,去开采三种代币,再用三个代币去维持三种星舰的消耗或者建造更 多星舰。其中,星舰又不能同时开采多种代币,每种星舰只能开采一种代币。

Aurora与ConsenSys合作,将把MetaMask和Infura引入NEAR生态:12月3日消息,基于NEAR的以太坊扩容方案Aurora与ConsenSys合作,旨在将MetaMask、Infura和更多基于以太坊网络的工具引入NEAR生态,提高跨链互操作性。据悉,Aurora将被添加进Infura产品套件中,该产品套件目前包含MetaMask、Infura、ConsenSys Quorum、Truffle、Codefi和Diligence 等特色项目。同时,ConsenSys将正式参与AuroraDAO的开发工作。[2021/12/3 12:48:14]

这意味着:

a.三个代币应用性强,消耗大,经济循环可持续消耗。

b.三个代币关联性强但又互相隔开,整个游戏场景都在消耗这个三个代币,但是每种飞船开采只能开采一种代币。要想持续玩游戏,要么三种星舰一起玩,要么市场上去购买代币。

声音 | ONO徐可:“META元信链”完全是子项目:ONO创始人徐可发布微博称,最近很火的一个项目“META元信链”完全是子项目。其项目声称的“创始人”Victor Fang(硅谷科学家)本人已辟谣,完全没有发起该项目,不认识该项目团队。[2018/7/2]

可操作性、娱乐性强

相比较之前的 MetaverseMiner,MetaKrypton 加入了体力、耐久度等等概念,以提高游戏 的操作性和娱乐性。届时,玩家维护的不仅仅是一个链游的盈利工具,更是扮演自己在元宇宙

世界里面的探索角色,保持体力,维修星舰,回收、召回等等场景让这个游戏不仅仅是一个开 采游戏,更多是在享受游戏的乐趣,实现 Playto Earn。

持续性操作

相比较 Metaverse Miner 的一键持续开采,直至能量值耗尽,MetaKrypton 的开采操作相对来说就繁琐多一点。首先需要有充足的体力值(使用 HY 充值),然后在星舰耐久度下降过多的时候,进行维修(使用 KR 维修),最好在于,每一次开采持续 1 小时,每次开采之后还需要再次点击进行下一次开采。也就是,你保持一天持续工作,理论开采的最大次数为 24 次。另外,每次星舰开采的收益,需要手动领取后才可以进行下一次收益。总得来说,你至少需要每 1 小时操作一次,而且还要定期关注体力值和耐久度的变化,维护和管理星舰,以保障开采能稳定进行。要想玩 MetaKrypton,你需要勤劳地持续参与,才可以获得更高的收益。

公平性

第一点:很多游戏中,都会有明显的资本倾注,也就是,投入大的玩家平均消耗更低,整体收入高很多。而新游戏对玩家持有的星舰数量加了一个限制——每个账号最多拥有 42 艘星舰, 这就意味着,一个账户很难拥有太多的星舰,避免玩家大量囤积星舰。

第二点,基于操作,无论玩家投入多高,每一次开采结束之后,都一样需要点击进行下一次开采,然后每一次开采收收益领取前,都会需要手动领取,才能开启下一轮。游戏里,不管你身份如何,每一个玩家在操作方面可谓是公平。

MetaKrypton 确立 META 的核心定位

在公告中说明了,META 是所有能量的 “原始能量” ,在游戏上线之后,团队将会使用 META 和 KR/TI/HY 这三个代币建立流动池子。这就意味着,玩家要玩游戏,需要买 KR/TI/HY 去建 造、去消耗,而随着 KR/TI/HY 急速消耗,META 的价格将会由一整个游戏的经济模型去推动上涨。

新游戏上线后,NFT 市场将使用 META 定价

MetaverseMiner 的交易市场是使用 USDT 去购买去交易,这个板块缺少了 META 的消耗场景,在新游戏上线后,META 在游戏里面的 NFT 市场是作为计价货币出现,完善了 META 在这块的应用场景。

INO 大概率使用 META 去抢 NFT

MetaKrypton 的路线图显示,预计在 12 月下旬,开始 MetaKrypton 的 INO。什么是 INO ?是官方首次低价发售固定数量的游戏 NFT 道具。而 INO 基本都是使用游戏平台的通证代币,所以首次预售 NFT,META 将会成为人们参与 INO 的基础入口。

新游戏上线后也将回馈 MinerNFT 的持有者

“在 MetaMiner 中指定品阶 NFT 的持有玩家,将会加入到 MetaKrypton 的新游戏上线计划 中来”,所以说,现在持有MetaverseMiner 的 NFT 的玩家,未必不能在新游戏 MetaKrypton 里面获得很好一些特别的福利。

随着 MetaKrypton 在一月份全民公测(实际就是正式上线),Metaverse Games 的第三款游戏也会紧接着来。在未来,随着更多 Meta 团队合作的游戏项目加入,Metaverse Games 成为一个顶级的游戏聚合平台也就是可以轻易预见的事情。

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