三分钟速览 PlanckX:去中心化游戏聚合平台_ANC:LANC

撰文:Holmes

利用区块链技术和通证激励机制来解决开发者利益分配不均、用户玩家资产归属等痛点,一直是游戏业者进入区块链领域孜孜以求的目标。以 NFT、元宇宙和边玩边赚为核心的 GameFi 在今年火爆流行,为区块链游戏打开了广阔的想象空间、带来了澎湃的创新动力,基于元宇宙概念和区块链技术打造的新一代去中心化游戏聚合平台 PlanckX 即为一例。

PlanckX 取名于量子力学创始人麦克斯·普朗克,打开 PlanckX 官网,映入眼帘的是浩瀚的太空,把你带入一个发现于 2030 年的虚拟世界 PlanckX,其建立的元宇宙叙事是:此时人类已能够将意识传入太阳附近的高维空间。PlanckX 中存在多个通过希尔伯特方法降维形成的三维空间,每个三维空间均以立方体的形式存在,科学家称之为 HyperCUBE 或 CUBE。每个立方体都可以承载一个独立虚拟世界,人类可通过已传入的意识自由访问各个立方体。2030 年,科学家们成立了 PlanckX 实验室团队并计划开放 PlanckX 入口,申请成功者可以进入 PlanckX 空间,共同创造 PlanckX 的未来。

调查:三分之二的挪威加密货币投资者拥有BTC:4月21日消息,K33在挪威进行的研究显示,2023年挪威的加密货币拥有率从10%下降到8%;但将近四分之一的受访者认为他们将在未来十年内获得加密货币,其中高度集中在39岁及以下的受访者中;Firi、Coinbase和Binance 主导挪威加密货币市场;三分之二的挪威加密货币投资者拥有BTC。[2023/4/21 14:18:59]

和大家想象或熟悉的太空题材的区块链游戏项目不同,PlanckX 这一元宇宙世界打造的是聚合分发海量游戏的去中心化平台,直击高昂的分发成本、游戏资产所有权归属不明等痛点痼疾,帮助游戏开发者打破传统分发平台的垄断,将不公平的收入分成协议扫入废纸堆;为用户提供丰富的一站式游戏体验,用区块链和 NFT 技术珍惜并货币化游戏玩家付出的时间和热情,并保障其资产安全;用健康而强大的平台经济体系为每一位 PlanckX 栖息者实现真正的互利共赢、边玩边赚,并最终构建一个游戏开发者和玩家自由连接的、有无限可能的世界。

Bankless:Q2以太坊网络交易费用跌超三分之一:7月11日消息,据Bankless最新发布的《以太坊现状报告——2022年第二季度》数据显示,由于4月至6月期间加密市场低迷,以太坊网络交易费用在二季度下降了33.4%——从2022年第一季度的19.1亿美元下降到12.8亿美元。

此外,二季度以太坊日均活跃地址下降20.6%,链上锁仓量从一季度的594.2亿美元下降到342.1亿美元,跌幅达到42.4%;链上DEX现货交易量从一季度的3505.4亿美元跌至3191.3亿美元,跌幅为9%。[2022/7/11 2:04:43]

上述的 CUBE (立方体)是链接游戏的入口,也是 NFT,更是构筑 PlanckX 元宇宙的起点。在 PlanckX 世界里,开发者和玩家是最为重要的角色:

摩根大通调查:三分之一大型投资者认为比特币是“老鼠药”:根据摩根大通周二公布的一项调查结果,三分之一的大型投资者认为加密货币是“老鼠药”,另外16%的人称其为“暂时的时尚”。摩根大通顶级策略师表示,投资者对加密货币未来的看法非常分歧。此外,五分之四(81%)的投资者希望对加密进行更严格的监管,几乎所有人(95%)都认为欺诈在加密世界中有些或非常普遍。”(CNBC)[2021/6/23 23:58:07]

游戏开发者:PlanckX 内容生产者,通过购买平台发行的 CUBE 将游戏链接到 PlanckX 中,与其他开发者共建丰富的内容生态。开发者无需像传统游戏分发模式那样与平台分享收益,即可享受平台聚合流量的红利。同时,可以通过 CUBE 进行质押挖矿获得奖励,也可以通过发布游戏 NFT 获得收益。

游戏玩家:PlanckX 游戏内容消费者,注册使用 PlanckX 将得到一站式的游戏体验,并且通过 PlanckX 生态奖励机制还能边玩边赚。同时,玩家购买的游戏 NFT 资产可以查询和再交易,玩家不用像过去那样担心资产安全问题。

三分之一的比特币被1600个钱包持有:据Chainalysis数据显示,1600个比特币钱包持有的比特币数量超过了目前总量的三分之一,并且每个钱包的比特币数量都大于1000个,而排名前100的钱包持有的比特币数量超过10000个。[2018/6/10]

PlanckX 旨在构建一个开放的去中心化的元宇宙世界,去除传统游戏分发的中心化平台,因此其经济系统极为重要,既要保障各参与方的利益,也要维护经济系统生态平衡。为达此目标,PlanckX 经济体系设计从以下三方面进行仔细考量:

保证私有通证价值的持续增长;

搭建完整的经济生态闭环;

建设高度去中心化的自治组织(DAO),实现个体和集体利益的正和博弈。

PlanckX 项目团队认真考察了区块链通证体系中比特币为代表的通缩模型和以太坊为代表的通胀模型,认为只采取单一的通证模型,无法同时满足价值存储和交换媒介职能。因此,PlanckX 经济系统采用由通缩模型的量子通证(XQT)和通胀模型的光子通证(XPT)构成的双通证模型,以避免单一通证无法同时承担两种职能的弊端,从而推动其承载的经济体持续健康稳定发展。

量子通证(XQT):通缩发行,总量固定为 10 亿,作为生态价值体现和生产资料(即 CUBE)的交易通证。参与者可以通过质押 XQT 获得包括 XQT 和 XPT 的生态奖励,XQT 也将用于去中心化治理,让所有生态参与者都能够为 PlanckX 的发展决策进行投票

光子通证(XPT):通胀发行,初始发行 10 亿,总量无上限,作为生态内部商品和服务的流通媒介,主要用于生态激励发放、手续费收取和商品交易等。

参与者在 PlanckX 生态中采取的行为引发的通证流通大致如下:

游戏开发者在 PlanckX 中主要有 4 项行为:

使用 XQT 购买 CUBE 链接游戏;

使用 XPT 铸造游戏 NFT 资产,获得 NFT 售卖收益;

质押 XQT 获得挖矿奖励;

通过优化游戏内容提升用户数量,获得 XQT 和 XPT 生态奖励。

游戏玩家在 PlanckX 中主要有 2 项行为:

注册账号玩游戏,获得 XPT 生态奖励;

使用 XPT 购买游戏 NFT。

XQT 和 XPT 是连接平台、开发者和玩家的媒介,PlanckX 创始团队希望通过设计合理的经济体系,完成平台生态循环,为传统游戏行业面临的分发成本高和玩家资产确权困境提供区块链解决方案,帮助更多的游戏开发者,降低区块链技术门槛,发行游戏 NFT 资产,让游戏资产的所有权真实掌握在玩家的手中,为游戏开发者和玩家创造更多的价值,从而最终将 PlanckX 打造成为一个数据透明、所有权共享、去中心化的 web3.0 平台。

官网:planckx.io推特: https://twitter.com/Planck__X电报: https://t.me/PlanckXDiscord: https://dsc.gg/planckx

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