2021年下半年,GameFi和元宇宙接过牛市火炬持续发力,迅速成长为人们心目中的财富风向标。在不断涌现的新概念中,以AxieInfinity为代表的Play-to-Earn模式的兴起给整个行业注入了新的增长活力和巨大想象空间。
然而,当下主流链游Play为次,Earn为主,复杂的经济模型和耗时的游戏任务对普通参与者来说门槛高,时间投入大,游戏收益受参与者对游戏机制的解读以及对交易时机把握的限制等系列问题导致非全职玩家和精力有限的投资人收益打折扣,更有持币观望者被复杂的经济模型设计直接拒之门外。
鉴于这两类痛点,DTU通过打造史诗级《精灵探险》游戏平台,帮助玩家投资Play-to-Earn游戏赚取游戏资产,打造将增强元宇宙游戏未来的工具。同时,DTU平台通过调配GameFi生态拥有的资产,最大化资产效用,并与资产所有人分享资产的利润。
MXC抹茶主流币行情数据:BTC24小时涨2.45%,现报6496.58USDT:据MXC抹茶行情数据,截至2020年3月31日10时,BTC24小时涨2.45%,现报6496.58USDT;ETH24小时涨1.15%,现报133.64USDT;EOS24小时涨1.87%,现报2.24USDT;BCH24小时涨2.41%,现报222.69USDT;BSV24小时涨6.09%,现报168.75USDT;LTC24小时涨0.85%,现报39.01USDT;XRP24小时涨0.44%,现报0.172USDT;ETC24小时涨1.07%,现报4.96USDT。截至当前,USDT在MXC抹茶场外报价7.21元,溢价率为1.7%。[2020/3/31]
如何玩转《精灵探险》?
行情 | USDT溢价率达到2.06%:金色财经报道,截止10:00,USDT在火币场外报价7.13元,与此同时,美元兑人民币汇率为6.986元,溢价率达到2.06%。[2020/2/17]
首先由于《精灵探险》是一款Dapp游戏,它并没有APP,是一款融合了NFT+盲盒的P2E游戏,玩家参与《精灵探险》前需要通过充值100-400U不等至玩家的币安智能链钱包中。
进入游戏界面,用户需100U启动资金开一次盲盒,如果用户获得5U的盲盒,那么将获得5U,然后100U的启动资金将退回你的账户,也就你将获得105U,如果你想要提现,就回触发DTU回购销毁机制,系统会自动拿50%去买DTU游戏币并销毁。因此,在《精灵探险》世界中,你每开一次5U的盲盒,你可以获得2.5U的收益。
动态 | USDT占比特币交易比重升至69.13%:据cryptocompare数据显示,目前比特币交易情况按照交易币种排名,排在第一的是USDT,占比为69.13%;排在第二的是美元,占比为11.06%;排在第三的是日元,占比为9.64%;排在第四的是欧元,占比为2.48%;排在第五的是韩元,占比为2.08%。[2019/8/16]
每隔一个小时开一次盲盒,每天可开10次。如果玩家运气爆棚的话,每天可赚25U。
如果用户没有开出5U的盲盒,那怎么办?
没关系,你将获得一个精灵碎片,如果你凑满了4个精灵碎片,就能合成一个精灵,精灵可以放在游戏官网出售。当然你可以单个出售精品碎片,官方指导价格在110U-150U不等。当然了,因为你获得了精灵碎片,因此没有100U的启动资金不会返回到你的账户,而是其中的50%进入回购销毁池,5%进入DTU公会钱包,用于激励更多玩家加入《精灵探险》生态中。
分析 | USDT溢价回归至等值1大概会在5月中旬附近:针对今日USDT价格异动下跌4%,分析师Potter表示:USDT今天又出现了爆雷事件,历史走势上USDT已不是第一次爆雷,相信这次也不是最后一次,而每次爆雷都会影响市场行情的剧烈波动,影响合约市场来回多空双爆,也说明目前市场主要以消息为引导,配合盘面的走势变化。从USDT/USD比值历史走势可以看出,USDT已经历过多次爆雷走势,其中振幅最大的一次为2018年10月15号,USDT/USD比值最低下探触及0.85,跌幅高达15%,持有USDT的投资者均感受到了什么叫做空仓被套,技术面上看,USDT发生爆雷事件后一段时间,BTC价格均迎来不同幅度的下跌,USDT爆雷有其历史周期性,平均来看USDT的溢价一般需要2至3周时间回归正常水平,而这一次回归至等值1的位置大概会在5月中旬附近。同时今天其余稳定币均出现了不同幅度的上涨,其中TUSD的涨幅最高,TUSD/USDT最高涨至1.07,溢价涨幅高达7%,通过TUSD/USDT历史走势也可以看出,截至目前两者溢价最高同样发生在去年10月15号,比值高达1.23, 涨幅高达23%。上一次爆雷事件是稳定币之间的竞争,而这一次发生在USDT市值包括流通量达到历史最高点,并且BTC处于阶段性反弹高位区间,后续还是要学会逢高减仓,注意风险。[2019/4/26]
那还剩下的45%去哪儿呢?
由于《精灵探险》在精灵碎片和5U奖品中奖比例为1:9。也就是说,在十个盲盒中,有9个是5U,一个是精灵碎片。从这个设置机制中,我们也看出了精灵碎片远比5U更值钱。正因如此,45%将氛围9份,平均分为获得5U盒子的用户。
如果获得5U的用户均进行提现操作的话,那么将有22.5U触发DTU回购销毁机制,进入回购池。
因此,我们可以得知两个结果,要么中5U的盲盒,实际获得2.5U的收益,要么获得精灵碎片。而精灵碎片将会根据市场行为而波动,但从《精灵探险》生态设计来看,精灵碎片/精灵的价值远高于2.5U。
至于为什么呢,不妨往下看?
根据DTU每日产出机制,前60天为114176枚/日,每60天减少5%,那玩家一只精灵能赚多少钱?
举个栗子,如全网有300只精灵,则每个精灵每天收益为:114176÷300=380.58枚DTU金币;日收益为76.11U,那么一个月就是:76.11X30天=2283.52U。是不是听起来很客观?
前面提到了,100U有概率获得1个精灵碎片,其中有75%流入回购池,那么还有一个精灵将有290U进入回购池,100只就有29000U,换言之精灵数越多,回购池钱越多。而池子的钱决定了DTU的价格,DTU的价格越高,那么精灵产生的收益就越高了。
同时,在周期减产的刺及下,DTU产量将线性减小,那么越早参与收益就越高,这与参与头矿红利的理念不谋而合。
那会不会出现恶意砸盘的情况,导致DTU价格暴跌,从而使得精灵价值贬值呢?
比如全网今天挖了100万个币被全部抛售,DTU官方先用DEFI池中的56万U去购入,如果DEFI池没有资金了,DTU官方会用回购池的钱购买,买了之后钱给玩家,并且这些所有的币会在链上被全部销毁。
比如卖了100万个全部销毁,当价格低于3天平均价,回购池会再次启动5000U购买DTU销毁,把钱打到流动池,流动池的钱就会变多,币销毁了,到了第二个月玩家又要合成精灵,每个精灵将会有290U流进了回购池,随着回购池资金增多,DTU币价又会慢慢涨上去。
现在来看,《精灵探险》是不是听起来很棒?妥妥的P2E模式,不过想要获得更多收益的话,“游戏头矿”不容错过。2021年10月28日,由DTU倾力打造的首款P2E-《精灵探险》正式上线,届时玩家可体验游戏,一窥背后的财富密码!
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