「当Thinker遇上Artist」活动圆满落幕_NFT:Raven The Game

9月28日,Conflux联合Odaily星球日报成功举办线下活动《当Thinker遇上Artist》,希望以此活动连接艺术家市场与主流市场,共同探寻艺术与创新的结合。

本次活动也邀请到多位业内人士,分别是:Conflux品牌总监刘畅、Tspace创始人孟子钰、ForesightVentures合伙人WhiteForest、加密艺术家misaki-S26、ODinNFT创始人潘波、加密阁CMOElle、IncubaAlpha创始人Melody以及Republic投资总监Runchen。

与会嘉宾围绕「数字化未来的NFT」、「NFT的边界」等话题展开分享与讨论,求同存异,碰撞出精彩的思想火花,同时也帮助观众打开了认知空间。

Brave发布其搜索引擎API,向开发人员开放测试:5月31日消息,隐私浏览器 Brave 发布其搜索 API,Brave Search API 支持开发人员通过 API 调用集成来自自数十亿页面的搜索结果,包含 Web 结果、丰富的元数据、实体搜索、新闻、视频结果等。目前开发人员可在创建账户后开始测试 Brave Search API。

Brave Search 是 Brave 浏览器的默认搜索引擎,该浏览器在全球拥有近 6000 万用户。Brave Search API 包含免费方案和付费方案,免费方案中用户每月最多查询 2000 次。付费方案中每 1000 次查询 3 美元起。[2023/5/31 11:49:56]

活动上,Conflux品牌总监刘畅发表了「玩转烤仔宇宙」的主题演讲。从画漫画,到做表情包,再到拍抖音,刘畅为我们分享了Conflux在推广烤仔路途上的诸多有趣尝试。

安全团队:Acala项目方对aUSD池子的奖励倍率进行了修改,导致池子的奖励被放大:8月14日消息,波卡生态项目Acala因链上设置错误,导致aUSD增发。以下是慢雾安全团队分析:

1. 项目方在2022-08-13 22:23:12 (+UTC)调用了 update_dex_saving_rewards 对 aUSD 池子的奖励倍率进行了修改,修改为500000000000000000。

2. 在区块的 hook 函数 on_initialize 中会去调用 accumulate_dex_saving 函数,在函数中池子的奖励总量是由 dex_saving_reward_rate 乘上 dex_saving_reward_base,由于 dex_saving_reward_rate 在上一步中已经被放大了导致池子的奖励也被放大。

3. 最后用户领取到了错误的奖励。[2022/8/14 12:24:52]

刘畅介绍道,烤仔是他们的的吉祥物,它是一只河狸,其聪明的特征与团队的高学历所契合。关于NFT,团队做过3D版的烤仔形象,并基于3D形象做了一版给用户讲解NFT的动画。

比特币市值占比跌至约43%:金色财经消息,据coinglass数据显示,比特币当前的市值占比为43.47%,有意思的是,此前比特币接近7万美元时其市值占比也大约在43%。[2022/6/19 4:37:49]

Tspace创始人孟子钰以《数字化未来的NFT:去中心化与中心化的融合》为主题进行演讲。孟子钰表示,NFT给区块链带来了另一种形式的价值,而NFT让区块链从金融系统向现实世界和人文世界靠拢。另外,她认为NFT会成为一种破圈的形式,NFT未来将逐渐与更多领域跨界融合,「万物皆可NFT」,现实世界很多行业和资产都可以使用NFT协议。

Solana主网链上时间比现实世界时间延迟30分钟:5月27日消息,Solana网络由于较慢的时隙时间导致链上时间比现实世界时间落后半小时。虽然该问题不会影响网络运营,但它可能会导致质押奖励收益减少。时隙时间是指验证者可以向网络提交区块的时间间隔,Solana的理想时隙时间是400毫秒,但目前该值达到约746毫秒。(TheBlock)[2022/5/27 3:46:18]

ForesightVenturesPartnerWhiteForest在主题演讲中称,NFT可以让游戏的生命周期无线延长。如果开发者收益无法维持游戏的成本,或者用户数量太少导致流量太低,那肯定会被关掉。但是如果基于NFT和区块链做游戏,游戏会永远存在,其价值也可以得到沉淀。因为NFT和链上的数据是可以永生的。

三轮主题演讲结束后,加密艺术家Misaki-S26、ODinNFT创始人潘波、加密阁CMOElle、IncubaAlpha创始人Melody、Republic.co投资总监Runchen以及Conflux李瑞函参加《探索NFT新边界》为主题的圆桌讨论。

其中,Misaki-S26认为,NFT现阶段对于大多艺术家来说只是一个新型营销渠道。未来随着NFT种类、功能的增加,与实体艺术作品同质的NFT作品会有更多的美学欣赏价值,市场也会要求作品质量更高。此外,Misaki-S26表示看好NFT应用于游戏领域,因为游戏作为第九艺术,有很强的承载力,游戏可以被理解成元宇宙的初始形态。

潘波认为,NFT捆绑实体销售算是一个全球趋势,佳士得最近很多次拍卖都会捆绑实体。NFT是可以带动实体销售的,同时在正版属性和溯源方面可以做到有效帮助。要想帮助艺术家,NFT和实物间的结合其实有很多玩法。此外,应用场景最终汇成元宇宙,NFT可能是元宇宙核心的基础体系之一。要想让NFT更合规,需有它有特定的应用场景。

Elle在谈及“同一作品多链上传”时表示,NFT本质是所有权的凭证,我们无法否认创作者的选择,这种决定权与技术无关,而涉及人类社会的本质问题。关于原生的链上艺术,只靠技术还无法创造极细颗粒度的作品,技术本身限制创作者的思维,也明确了边界。

对于看好的未来方向,Elle认为Loot比较吸引人,但有语言的壁垒,以及完全DAO治理表现没那么好,但之后依然会关注更加链上原生的项目。

Melody在解释“加密艺术品价格冲高”的原因时表示,每一个时代的精英或者说每一个时代有创新精神的领航人群,都在找这个时代最符合他们文化基因和思想理念最契合的艺术品来代表他们这个族群。但从技术角度来看,我们并没有准备好去保存海量数据。从美学的角度来讲,技术也还没有准备好。现阶段购买NFT更多是购买稀缺性。

Runchen则认为,购买NFT艺术品很好地模拟了线下的购物体验。而在未来很,多的购买行为都可以被满足。同时,NFT也不一定只对应艺术品。虽然元宇宙世界中没有工业品,但是不代表没有量产的东西。NFT可以被组合成量产的东西,就像日用品一样。

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水星链

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