「模拟人生」创作者发布NFT游戏Proxi,用区块链规范游戏内容市场_PRO:xNFT Protocol

本文来自彭博社,原文作者:ClaraMolot

Odaily星球日报译者?|念银思唐

模拟生活电子游戏《模拟人生》的创作者WillWright正着手发布一个新游戏,允许玩家在游戏中创建自己的内部id——他正在使用人工智能和区块链来实现这一点。

传奇游戏设计师WillWright的GalliumStudios与区块链游戏平台ForteLabsInc.合作开发了这款名为Proxi的新游戏,玩家可以在游戏中创建和拥有自己的内容。

其目标是自我发现——揭示一个人的潜意识,让他们的思想成为“替身”。玩家可以创造一段记忆,并通过3D绘图、音频和照片将其形象化。这些记忆——在游戏中是用一个个雪花玻璃球来表现——用来创造一个世界,并最终成为一种思想。Proxi利用关于玩家如何选择安排记忆的信息来提示玩家如何思考以及他们的独特之处。该游戏构建了一个关于玩家如何与生活中的所有事物相关联的概念地图。这样,一个Proxi就有了生命,可以与其他Proxis进行交互。

Eden Network代币合约被控制,攻击者索要200枚ETH:10月29日消息,Forta Network发推称,有攻击者获得MEV基础设施Eden Network部署者地址的所有权,并控制EDEN代币合约。该攻击者表示,“我们将部署一个新代币合约,Eden Network购买200枚ETH的NEDEN后才可赎回所有权。”

据悉,黑客现已创建新代币NEDEN合约,并表示Eden Network可以销毁3亿NEDEN来赎回所有权。

据此前报道,10月14日,Supremacy发推称,Eden Network部署者地址私钥遭泄露,或由Profanity漏洞导致,但因为部署者地址对于EDEN代币的管理权限已转移,所以暂未造成其他影响。[2022/10/29 11:56:10]

玩家在该游戏中的记忆原型。来源:GalliumStudios

今日恐慌与贪婪指数为32,等级仍为恐慌:金色财经报道,今日恐慌与贪婪指数为32(昨日为33),恐慌程度较昨日有所上升,等级仍为恐慌。

注:恐慌指数阈值为0-100,包含指标:波动性(25%)+市场交易量(25%)+社交媒体热度(15%)+市场调查(15%)+比特币在整个市场中的比例(10%)+谷歌热词分析(10%)。[2022/10/27 11:47:37]

Wright表示,他相信人们就是自己的记忆本身,而在游戏中处理这一点是一种有点可怕的想法。

“我认为自我发现是比较恐怖的,”Wright在一次采访中说,“认识世界并不像认识自己那么可怕。”在Proxi中,玩家必须从空白区域开始,然后用各种回忆填充。

跨链桥Horizon黑客地址再转出18,036枚ETH:6月28日消息,据欧科云链链上天眼监测,被标记为跨链桥Horizon黑客地址(0x0d04开头)于今日11:58:50分转出18,036枚ETH至新地址(0x809d开头),随后新地址(0x809d开头)又向开头为0x89f8的地址转入6,012枚ETH,截止目前0x0d04开头的Horizon黑客地址余额价值仍超5900万美元。[2022/6/28 1:35:51]

考虑到用户在游戏中创造的是个人记忆,Wright认为适当的所有权很重要。他还利用《模拟人生》开发者的大量在线论坛与游戏开发者一起在Proxi制作游戏内事物,并希望确保他们的工作也能相应获得报酬。

荷兰国际集团:美联储利率决议后美元料保持强势:6月13日消息,荷兰国际集团分析指出,事实证明,美联储大幅加息的前景,以及市场动荡促使投资者转向避险资产,是美元走强的理想结合。鉴于风险资产在过去几个交易日的下跌速度之快,未来几天风险资产可能会出现一些反弹,美元可能很快面临回调,但与此同时,我们认为周三FOMC利率声明将在很大程度上支撑美元。美联储可能会在周三加息50个基点,并上调利率指引。美元指数DXY现涨0.26%至104.73,此前曾达到一个月高点104.82。(金十)[2022/6/13 4:23:21]

Forte创意和社区副总裁KaiserHwang表示,Wright一半与Gallium团队、一半与创作者社区共同创造游戏的想法,“是非常深刻的,而且如果没有区块链,这是不可能实现的。”

这就是Forte的用武之地。这家总部位于旧金山的公司为电子游戏提供区块链基础设施,比如加密货币钱包、一系列NFT,并处理法律和监管方面的问题。在Proxi中,区块链让玩家拥有自己记忆的所有权,让内容创作者通过自己的工作获得收入。

如果有人在游戏中创造了某些内容,他们便会以NFT的形式拥有这些内容。例如,一个人的记忆,或“雪球”,将是一个NFT。但实际上,Proxi中的所有东西都可以是NFT,游戏内部的市场可进行交易,玩家可以在其中交易或使用美元购买NFT。

Proxi视频游戏中的NFT原型。来源:GalliumStudios

通常与数字艺术联系在一起的NFT的出现也为游戏世界创造了新的可能性。这些代币是一种加密货币,类似于比特币,但每一个都是独一无二的,不能被替代或复制。在网络世界中,任何人都可以无限次地复制图像,但NFT允许艺术家创建所有权标记,所有权也带来了价值。

周二,参与Proxi开发的社区成员将能够购买特殊的NFT包用于游戏中。Proxi的首个版本将只包含由Gallium游戏开发者创造的NFT,但随着更多的玩家创造记忆,更多NFT将进入市场。这款游戏将于今年秋天推出。

由于Proxi的内容是非常个人化的——你可以想象这是在屏幕中挥洒一个人的内心思想——因此安全控制至关重要。区块链还有助于保护玩家免受盗版侵扰,并保障所有权。

目前,游戏内部内容创作的销售存在一个灰色市场,这是一个与游戏本身完全独立的经济。游戏玩家将通过EBayInc.等网站辗转出售这些内容。但这同时也存在一定的风险。游戏中没有任何监督,但这往往违背了游戏本身的条款和服务。

“这里本来是‘狂野西部’,现在警长来到镇上,那将会有一些规则。”Wright解释道。

Wright并不是第一个尝试整合区块链的游戏开发者。在过去的5年左右的时间里,游戏产业一直在承诺推出各种区块链游戏。

Hwang指出了失败的几个原因:这项技术是新的,使用门槛高,对大多数人来说并不熟悉,直到最近,该技术在很大程度上还未受到监管。区块链也不是为游戏而设计的,所以Forte一直致力于打造一个专门针对游戏行业的平台。

Wright列举了区块链技术与电子游戏缺乏整合的另一个原因:区块链只是一个工具,而设计——即你如何使用这个工具才是最重要的。

Hwang表示,许多早期区块链原生游戏在规模上更具盈利性,玩家更专注于此。“但优秀的游戏开发者会思考‘我该如何创造优秀的游戏体验?’”

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