9月2日,Odaily星球日报联合36kr、CryptoArt.AI、IdleMystic、网易区块链、AnimocaBrands、DeHorizon、APENFT基金会、Torum等深度合作伙伴共同举办第一届OdailyNFT线上加密论坛「N-POWER」。活动集结了众多业界大咖,分享NFT赛道未来布局、市场趋势和生态展望。
其中,NFT发行与交易平台Rarible创始人AlexSalnikov表示,随着可以创建和出售NFT的开放平台以及强大社区的出现,NFT市场发生了改变。近期CryptoPunk、BoredApes的走红,人们可能认为我们处于一个泡沫期,但整个NFT世界将由此诞生。Rarible具有长期的计划,我们创造工具,让这个世界变得真实。
NFT交易平台LooksRare宣布已上线V2版本:4月7日消息,NFT交易平台LooksRare宣布已上线V2版本,新版本提供了以下几项更新:费用降至0.5%;gas费比Blur便宜50%;一次签名批量挂单;一次性购买70多个NFT;卖家可获得ETH而非WETH。[2023/4/7 13:49:04]
大家好,很荣幸参加本次论坛,我是Rarible的联合创始人兼产品总监AlexSalnikov。Rarible在两年前创立,是用户可以创建和出售NFT的最开放的平台之一。在这种平台出现以后市场就开始不同以往了。此前的NFT没有成熟的项目,大多数要么是一些游戏,要么就像CryptyKitties的山寨版一样,创造NFT的方式就是用智能合约,基本上在二级市场上交易,这是作为开发人员或项目创建者能拥有自己的NFT的唯一途径。
LooksRare上线数字资产验证功能:金色财经报道,据 LooksRare 官方社交媒体披露,该NFT交易市场已进行升级更新并上线了用户数字资产检查和验证功能。[2023/2/3 11:45:03]
随着Rarible和其它平台的出现,市场发生了改变,2020年我们看到了加密艺术运动最辉煌的一年,创作者们开始有能力把自己的艺术作品搬上各平台,然后创作出NFT并出售,这基本上是2020年大多数NFT的情况。你可以用图片或视频或音频创建了一个合集,然后交易。大部分的NFT销售都集中在最初的市场,由创作者直接完成。现在是2021年,我们看到了NFT的市场的全新面貌,收藏品开始备受关注,它们引起用户巨大的兴趣并带来了很多新人入圈,比如Visa买下了CryptoPunk,Twitter因为在Rarible拍卖以自己为主题的收藏品而开始狂欢。Rarible大胆迎接所有的市场新挑战,我不知道有多少人知道这一点——从一开始Rarible就允许用户在二级市场上交易,在以太坊系统出售的NFT大多数作者都使用Rarible作为创建工具。NFT会一直存在,你可以进行收藏品的交易。
安全公司:RariCapital被攻击是由于经典的重入漏洞:4月30日消息,BlockSec经过分析发现RariCapital被攻击是由于经典的重入漏洞。其函数exitMaket没有重入保护。攻击者通过攻击获利超过8000万美金。
据悉,Rari Capital在Fuse上的资金池遭遇黑客攻击,被盗资金约28,380 ETH,约合8034万美元。算法Stablecoin协议Fei Protocol表示,若攻击者归还被盗资金,则愿意为其提供1000万美元赏金。[2022/4/30 2:42:30]
为什么收藏品如此受欢迎,像Meebits、HashMask和BoredApes,到胖企鹅等更多NFT头像的出现,他们的想法有点像CryptoPunk。CryptoPunk最开始有10000件,它们是随机生成的,这意味着当你购买一件物品时,你不知道你会得到哪一件。它之所以如此受欢迎是因为对社区做出了贡献,当第一次销售发生时,第一批参与者赢得了自己的位置,基本上只是通过参与矿工费的争夺战,他们形成了一个社区,然后创建了Discord讨论组开始推广这些收藏品,并尽一切努力让它更受欢迎。然后第二波买家来了,然后第三波买家来了,基本上在每一波新的用户到来时,以前的用户可以一直受益。它们的限量供应也是这些收藏品如此受欢迎的主要原因,它们有点像代币,只是有一些不想被多次铸造的理念。Rarible正朝着这些收藏品的方向迈进,在我们的主页有热门收藏品,以及收藏品的各种信息,不仅来自Rarible还有来自其它的市场。在热门收藏页中,你不仅可以看到Rarible上热门的收藏品,还可以看到在其它平台受欢迎的收藏品。这一现象主要是由加密原生社区产生的,并且市场还在增长。
Fantom链上Loot类游戏Rarity上线4天已创建超100万名角色:9月9日消息,YFI创始人AndreCronje推出的Fantom链上Loot类游戏Rarity在上线4天内,已创建超过100万名角色。据悉,Rarity游戏内包含11种角色,玩家可以通过探险获得经验值完成升级,并可利用角色特性制造道具,在二级市场中出售。目前,该游戏的代码库尚在持续更新中。[2021/9/9 23:12:58]
Rarible从一开始的目标就是想让市场变得简单,以便每个新进入生态系统的人可以理解并熟练操作,就像使用Instagram或Facebook一样熟练。市场应该是美好的、可参与的、容易理解的、容易操作的。产品的易操作性真的很重要,当人们进入这个领域时,他们应该了解正在发生的事情,而不需要阅读大量的手册规范之类的东西。你只要访问网站就应该知道很多东西在销售,有些东西会变得更贵。我们要把这个特点融入到Rarible的每一项工作中,每一次都要反问自己这些能让新用户更好上手吗,这可能是Rarible成功的原因之一。
此外如果你想创建自己的项目,我们最近向社区推出了大型开源计划,同样你可能还没有听说过它。这套开源工具促进Rarible市场发展,它是用于创建NFT项目的一组基础合设施,也是一种挑战之举。为了继续成为区块链最开放的平台之一,Rarible由DAO管理着协议,它创造了与主体公司分离的方式,是中间立场的。你可以把它理解为Flow之于NBAtopshot,NBAtopshot是在Flow游戏公链上运行的项目之一,同样的机制也适用于Rarible和Rarible上的协议。基本上Rarible变成了一个一站式NFT商店,它可以帮助创建、发行、投资NFT,按照我们的步骤走,这超级简单,我鼓励各位去尝试一下。
很多人都说我们可能笼罩在一个泡沫或类似的东西下,但想提醒大家的是,在2017年也出现过类似的情况,但基本上整个DeFi世界都是从那个时候诞生的。因此我认为整个NFT世界将由此诞生,Rarible具有长期的计划,将在这个领域中活跃几年,甚至十年或几十年,这个项目将创造一个全新的知识产权、权利所有权和管理的媒体世界。我们创造工具,让这个世界变得真实,我知道这是一个令人兴奋的旅程。谢谢这次邀请,如果各位对我所说的感兴趣可以在推特上关注我。
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