ENJ恩金币怎么样,可以长期持有吗?_ENJ:区块链挣钱是真的假的

今天再来讲一个游戏概念的代币,恩金币很有特点,区别于其他区块链游戏项目,恩金是最大的在线游戏社区创作平台,于2009年推出,总部位于新加坡,运营多年,拥有25万个游戏社区公会、电竞团队、minecraft服务器、游戏社区、游戏部族、角色扮演团体、粉丝网站等等,现有1870万注册玩家,每月约60m的全球游戏玩家访问,游戏专注于内容管理系统和论坛创作者,每个社区商店每月销售数百万美元的虚拟商品。目前尝试用区块链来改造现有业务,推出的“恩金币”可让玩家、内容创作者和游戏发行者添加虚拟商品并为游戏和社区提供价值。

区块链平台Enjin通过 CoinList 出售2000万美元的EFI代币:区块链平台Enjin表示,它已通过 CoinList 上的公开发售出售了 2000 万美元的 EFI 代币。据悉,EFI 是 Efinity 的原生代币,Efinity 是一个基于 Polkadot 的平行链,专注于NFT。尽管最近加密货币市场有所下滑,但此次出售表明人们对尽早购买新代币的兴趣仍在继续。(Coindesk)[2021/7/2 0:21:15]

说了这些,最核心的一点是它是有实体支撑的,拥有自己的游戏行业全链条的系统?。就这一点,绝对是目前区块链行业中的核心竞争力?。但是从近期火爆的元宇宙概念来看,似乎这个行业的老大哥有些落寞,其实这是很正常的事情,毕竟不管什么时候炒作都是炒新不炒旧,也就是说,生不逢时啊?。

Pandemic Games加入Enjin生态,正在JumpNet上构建2款NFT游戏:区块链游戏开发平台Enjin(ENJ)在推特上宣布,Pandemic Games(原Tron Game Center)加入Enjin生态系统。Pandemic正在JumpNet上构建2款游戏,并在这两款游戏中使用了共享的NFT。其中,Pandemic Shooter将于6月27日发行。[2021/6/25 0:06:46]

还有一点值得注意的是,为了减少玩家流失,它们将游戏资产归游戏玩家所有,安全地保存在他们的私人Enjin钱包中。玩家必须通过自己的钱包批准每笔交易,从而避免任何黑客入侵或游戏内欺诈行为,从而减少玩家流失。

Enjin开发的无Gas费网络JumpNet已正式发布:由Enjin开发的无Gas费网络JumpNet已正式发布。该网络基于权威证明机制,允许用户将ENJ从以太坊移动到JumpNet。其他功能包括能够在无Gas费的情况下交易和分发来自游戏或应用的ERC-1155代币。该项目已经引起了NFT社区的极大兴趣,在启动时已经有几十个创作者参与。(Beincrypto)[2021/4/21 20:41:59]

这就说明了所有权的问题,要知道在我们身边,游戏中的虚拟资产和道具都只有使用权,而没有所有权,比如TX公司,因为游戏中的道具和虚拟资产归属问题已经上过?好多次热搜了。

Enjin的愿景是让玩家真正拥有游戏资产的所有权。也一点为它博得了非常多的好感。

回到ENJ本身上来,这是一个2017年的项目,最大供应量是10亿枚,目前的流通市值15亿元左右,流通率超过了90%,应该算是比较成熟的项目了,所以波动性不会有新的币种大,毕竟炒作都是炒新不炒旧嘛,所以,目前的走势没有跟随是整场的?市场行为。

代币的分配方式是开发占比50%,营销占比30%,团队占比20%,这种方式我认为一般,达不到一个理想的市场期望值?。我认为大部分还是应该分配到游戏玩家中去,提升代币在游戏玩家之中的流动性,从而反映到交易市场,留给市场?更多的想象空间。

目前ENJ币持币地址数量超过了十万,也是很一般的,没有宣传中百万级别的玩家那么厉害,这一点是投资决策的重要关注点?。前十持币占比45%,前一百占比68%,很分散,拉伸动能有些不足。所幸的是十大流通地址中还是有增量?的,所以短期?不会有太大的风险。

再来看下走势图,目前没什么大的问题,走势不错,大概率还是会缓慢攀升,但是整个元宇宙板块的火爆已经有快一个月了,所以面临的回调风险还是很大的,到时候,ENJ也会跟随下行,所以,持有的需要时刻关注,风向不对就果断出手?。

最后总结下,ENJ的想象空间我认为是足够大的,至于未来的发展,目前看来也没有停滞的迹象,所以我认为短期应该谨慎,中期可以找一个合适的位置参与进去,然后耐心等待?即可。至于风险,也是有的,就是已有的代币方式无法满足游戏玩家的期待,游戏生态对代币的模式不认可,需要推到重来代币模式?。还有就是游戏玩家的流失,持续拉新的成果不明显也会导致竞争力下降?。?

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水星链

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