今年大火的元宇宙,到底是什么?_元宇宙:Bitbook Gambling

2021年,一个新奇的概念名词在网络上迅速蹿红,引发科技界和投资界的广泛关注。这个概念名词,就是“元宇宙”。

Metaverse元宇宙一词出自1992年美国著名科幻小说家尼尔·斯蒂芬森撰写的小说《雪崩》。在书中,尼尔·斯蒂芬森描述了一个平行于现实世界的网络世界,并将其命名为“元界”,它是物理现实、增强现实和虚拟现实三种模式,在共享的网络空间中相互融合的一种状态。所有现实世界中的人,在元界中都有一个“网络分身”。元宇宙不是真正的世界,而是一个无限逼近真实的虚拟世界;更准确来说,元宇宙是未来的虚拟世界。说到虚拟世界,相信大家马上又想到了另一部经典电影,那就是2018年美国大导演史蒂文·斯皮尔伯格执导的《头号玩家》,而头号玩家的绿洲就是元宇宙的最终形态。

央行会同部打击虚拟货币等行为:今年上半年追赃金额达151.5亿元:8月2日消息,根据“天网2021”行动统一部署,中国人民银行会同部开展预防、打击利用离岸公司和地下钱庄向境外转移赃款专项行动,既持续打击通过地下钱庄行为,又重视打击近年出现的通过虚拟货币等方式行为。通过对通道的精准摸排和打击,今年上半年追赃金额同比大幅跃升,达151.5亿元,有力地维护了国家和人民的利益。(中国纪检监察报)[2021/8/2 1:28:32]

Facebook创始人兼首席执行官马克·扎克伯格早在在6月底就表示,该公司的未来规划远不止是社交媒体,而是筑造一个元宇宙。近日,扎克伯格接受了科技博客TheVerge的长篇专访,并与他探讨了关于元宇宙的未来愿景,以及Facebook可能在其中发挥的作用。元宇宙这个设想涉及许多公司,涉及整个行业,谷歌、亚马逊、迪士尼、腾讯等巨头也较早的布局了“元宇宙”。目前“元宇宙”主流产品中ROBblocks是最接近“元宇宙”愿景,这款产品也被腾讯引进国内名叫罗布乐思;而热度最高的是X-infinity这款游戏,它在7月14日实现769万美金的收入,单周销售额1亿美金碾压NBATopshot;而另一家被捧的公司EPIC旗下的堡垒之夜、糖豆人,也在快速推进社交体验,向“元宇宙”的方向不断进化。去年4月美国说唱歌手TravisScott曾在堡垒之夜举办了一场线上演唱会,创造了游戏史上音乐现场最高同时观看人数,逼真的人物、炫酷的场景、沉浸式的体验简直比现场观看还过瘾百倍。而这家公司也有腾讯的身影,2012年腾讯以3.3亿美元购入EPIC40%股份。按照官方的说法,一个真正的元宇宙产品应该具备八大要素,分别是:身份、朋友、沉浸感、低延迟、多元化、随地、经济系统、文明。

北京今年将投资建设30项应用场景 聚焦区块链等领域新技术应用:7月30日,北京市政府召开新闻发布会,对新场景行动方案重点任务进行解读,并向社会发布第二批30项应用场景建设项目。北京市科委副主任刘晖透露第二批30项应用场景建设项目总投资额52.9亿元,主要聚焦产业升级、城市管理、民生服务等重点领域,以及“三城一区”、城市副中心、新首钢等重点区域。刘晖表示,北京市将以数字化赋能经济发展和培育优化新经济生态,即以场景驱动数字经济技术创新、场景创新与新型基础设施建设深度融合为引领,聚焦人工智能、5G、物联网、大数据、区块链、生命科学、新材料等领域新技术应用,积极推广新业态新模式。(21财经)[2020/7/30]

而现实上述的这些体验至少需要成熟的VR、AR硬件,以及更稳定的区块链技术。区块链把它比作开启元宇宙的钥匙一点也不为过,像5G、VR、AR、人工智能这些本质而言都是基础设施,只是提供了一个技术实现的解决方案。元宇宙要真正的运作起来,必须要有经济活动,有了经济活动的实际,才能称之为真正的世界。在区块链出现之前,数值世界当中是无法进行交易的,首先没有交易媒介,其次是任何东西都可以被不断复制、没有稀缺性。随着区块链以及NFT的出现,完美的解决了这个问题,区块链技术提供了去中心化的清结算平台和价值传递机制,能够保证元宇宙的价值归属与流转,从而保障经济系统的稳定、高效;同时也保障规则的透明和确定性执行。区块链技术本身,是一个能让元宇宙真正成为元宇宙的一个最核心的底层数据层、信息层、传输层的一个基础设施。

河北省今年将促进区块链技术应用及产业发展:“加快布局5G基站、物联网、IPv6等新型基础设施”,是河北省2020年努力方向之一。该省今年将推动数字河北建设,促进人工智能、区块链技术应用及产业发展,还将“推进石家庄数字经济产业园规划建设,高质量办好第二届中国国际数字经济博览会”。(人民日报海外版)[2020/3/11]

新概念的诞生,当然少不了资本圈的炒作。国外的一些资本巨头称,元宇宙将全面颠覆人类的社交方式,不过也有人认为,元宇宙至少一个炒作过度的概念而已,风口过后必然是一地鸡毛。未来,元宇宙很可能以游戏为起点,发展为互联网的替代者,深入整合数字化娱乐、社交网络,甚至社会经济与商业活动。

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