解读热度项目SubGame_SUB:BGAME

项目介绍:

SubGame是一个面向全球众多开发者参与波卡生态建设的游戏和支付模组引擎平行链。SubGame采用Subscript为底层语言,沿用了Javascript的语法,并在Assembly

Script中完成了对Substrate智能合约API和SDK的封装。简单来说,Subscript实现了支持任何Web开发者快速入手部署波卡原生智能合约的能力。

SubGame拥有多重模块区块链的游戏引擎,为开发者提供SDK、教程、工具等全方位支持,让开发者用最简单的方式提升应用产品。对于各式类型的游戏,都有不同的运行逻辑,对于游戏开发者而言,从零开始到制作完成这一过程中涉及到的成本过高,抛开所有这些因素,SubGame可以把问题变得看上去简单一些。在SubGame模组化交易平台上,拥有各式类型的游戏开发模组,涵盖所有基础游戏架构。

声音 | 最高人民法院工作报告解读:探索司法区块链等互联网模式:据新华网消息,12日,最高人民法院办公厅副主任陈志远接受专访,解读最高人民法院工作报告中网民高度关注的热点内容。陈志远介绍,杭州互联网法院通过全流程在线审理平台,实现案件全流程在线办理,让当事人打官司“一次都不用跑”;采用司法区块链等技术,让存证取证更方便,让电子证据更可靠。[2019/3/12]

发行机制:

SubGame基于Substrate协议发行价值通证SGB,初始发行量为5亿枚。

声音 | EOS pacific创始人解读EOS宪法2.0:删减多条目是为仲裁机构减轻压力:今天,EOS pacific创始人王栋在引力生态峰会上表示,BM推出的宪法2.0版最核心的有以下几个方面:

1、CODE IS LAW。所有的法律都应代码化,即使代码有BUG。

2、BM进一步诠释合约,把整个合约清晰定义。如果各方理解有不同,才需要仲裁员出现。仲裁机制主要的工作范围已经大幅度缩小。

3、私钥的丢失是个人的责任,不是通过仲裁可以解决的问题。

4、在智能合约定义的范围内,仲裁能冷冻Token的转移。

王栋还表示,EOS宪法从1.0版的20条减到9条,把很多东西去掉,就是让Token不要根据自己对宪法的理解套用自己的情形,无限的给仲裁机构施加压力。[2018/7/15]

SGB通证拥有多种用途,主要涵盖市场行销、技术开发、生态激励与促进价值传递。通证配置总量500000000枚。

以太坊安全主管解读硬分叉Constantinople:重建区块哈希值:据Ethnews的报道,今日,以太坊安全主管Martin Swende发布了一系列文章,介绍即将到来的以太坊硬分叉Constantinople正在讨论中的一些特点。文章讨论了V神提出的EIP210提案,Swende解释道,提案将分成三个阶段重建区块哈希值,允许新的区块直接与旧区块不按顺序地连接,增加区块间的连接性。EIP210将按照EDCC或智能合约的方式算入哈希值,“将会强化轻客户端要求”,这个区块哈希值升级将使以太坊用户免于查看历史区块哈希值。[2018/5/1]

项目应用:

SubGame还拥有支付模型界面、通讯领域发展、链上数据应用、跨链结算、区块链存储空间这些应用领域。

第一,SubGame提出了一种创新的支付模型接口,并SubGame转变为区块链与现实之间的价值转移桥梁,建立了经济交易所需的信任。它可以连接全球8,000多种加密货币,降低交易成本和时间延迟,并支持全球范围内的实时和可靠交易。

第二,SubGame解决了通用通信软件侵犯隐私的主要问题,使信息在传输过程中加密,接收设备才能对信息进行解密,保证所有信息在受信任的各方之间的安全。

第三,SubGame采用链下结算后上链技术,提出链下协议,将未上链的数据批次打包,交叉加密后整笔上链。

第四,SubGame的中继站合约协议不只支持跨链间的智能合约呼叫,同时也支持跨链间的原子结算,实现代币之间的自动跨链交易,对于价值传递方法进行全面革新,串连所有主流区块链主网,简化跨链间的通证交换与合约呼叫,实现更好的扩展性和效率。

第五,SubGame区块链存储空间提供了更好的价格和存储容量。它既具有反审查功能,可以避免对第三方代理机构的审查和监视。也允许所有用户更加自信地将其数据存储在SubGame区块链存储空间中。

项目优势:

一、SubGame是地区首发的波卡官方认可项目,已通过波卡Web3基金会认证,获得全球多家机构认可与VC投资,团队实力雄厚。

二、SubGame主要开发游戏与支付模组引擎,目前市场无同类型开发项目,未来生态使用广泛。波卡被誉为区块链新时代的开端,而SubGame正是推动波卡生态链的强大推手之一。

三、SubGame为开发者提供简易的开发结构,生态营造速度快,发展潜力巨大。

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