区块链:告别浮躁 深耕应用_区块链:MAR

“食品溯源、电子发票、物流跟踪、跨境支付……”2019年,区块链去中心化、可追溯、防篡改等硬核实力逐渐被挖掘,它不再是比特币的代名词,而正成为赋能千行百业的“利器”。

报告:以太坊、Solana、Avalanche、Cosmos、Tezos是白帽黑客最为关注的区块链:3月10日消息,Web3漏洞赏金平台Immunefi在其2023年报告中指出,以太坊是白帽黑客最为关注的区块链生态,有92%的受访对象表示正在关注该生态的安全情况。

除以太坊之外,Solana以31%位居第二,Avalanche(20.4%)、Cosmos(13.3%)和Tezos(8%)位列前五。Polygon、Arbitrum、Optimism、Near、Polkadot、BNB Chain、Fantom和zkSync也在白帽黑客的关注范围之内。(The Block)[2023/3/10 12:52:49]

步入2020年,在政策的驱动下,随着各行业的高度重视以及领先科技企业入局,区块链技术将持续优化,并与人工智能、大数据等多种技术融合创新。同时,统一的技术标准、完善的治理机制,将推动区块链创造出更丰富的应用,实现健康、可持续发展。

动态 | 日本电通旗下公司推出基于区块链技术的智能农业平台:据Crypto.Watch消息,8月9日,日本电通集团旗下电通国际信息服务(ISID)今日发布了智能农业可追溯平台SMAGt。该平台对农产品生产历史和交易信息进行可视化。使用区块链技术记录农产品的生产历史,运输,分销和销售,以防止食品欺诈。[2020/1/7]

政策驱动各地抛出“橄榄枝”

声音 | MIXMARVEL创始人:区块链与游戏是相互需要的关系:据人民网消息,在人民网人民创投21日在美国硅谷地区举办的中美创投峰会区块链分论坛上,MIXMARVEL创始人兼CEO张璇称,区块链技术与游戏行业是相互需要的关系。张璇表示,区块链行业处目前在一个很早期的阶段,尚未出现杀手级应用,用户并未获得丰富的服务。而娱乐作为人的天性之一,或许会成为区块链行业大众化的起源,第一款杀手级应用很有可能出现在游戏领域。同时,可视化、可交互的游戏更有利于大众了解区块链技术。[2018/7/22]

优化性能加快多技术融合

扩展应用向深水区迈进

扩展应用向深水区迈进完善治理制订统一标准

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