在NFT大概保持了半年热度之后,终于出现了一个刷屏级的项目Loot,也许因为Loot太过于奇特和魔幻。行业人士纷纷转到朋友圈或各种DIY。
这代表的是一种创新可能性。也算是一些产品设计上的思维延伸以及项目团队对产品的试探。所以今天本文中,我们来聊聊NFT领域如何做创新?
这是一个复杂的问题,因为要从多个维度去用目标反向推导如何实现。也许我们看到的市场中的项目创新并不多,因为在如今加密货币的市场背景里,创新的门槛也已经变高了。所以我们得用开放的思路聊一聊。
NFT的起源和走向
NFT和FT代币一样,是代币协议的类别。不同的是,NFT是非同质化代币,所以具备唯一性,可以表示稀缺性,但交易性质就不像FT代币的特点:持有的代币都是一样,可以互相通用。
金色财经合约行情分析 | BTC大跌后低位窄幅震荡:据火币BTC永续合约行情显示,截至今日18:00(GMT+8),BTC价格暂报11140美元(-1.55%),20:00(GMT+8)结算资金费率为0.031647%。
BTC昨晚至今在11000-11300美元做大跌后的修复性调整。根据火币交割合约数据,BTC当季合约成交额较昨日大幅减少,持仓量稳定,精英多头占比略增,当季合约保持较大幅度的正溢价。BTC保持窄幅震荡时间里,部分主流币反弹有所表现,市场整体交投保持活跃,为后续方向积蓄动能。
USDT于火币全球站OTC的报价为6.96元,溢价率为-0.38%。[2020/8/3]
NFT也是可交易的,也会和代币一样形成丰富的市场,丰富的市场一定会出现各种各样的NFT,此时出现的NFT和ICO的代币在金融模式上没有差别,都是“被交易商品”载体(目前加密货币还没有明确属性定义,为了表示可交易,所以用商品一词),只不过都是用代币去交易NFT。所以NFT更像商品。
金色热搜榜:ZEC居于榜首:根据金色财经排行榜数据显示,过去24小时内,ZEC搜索量高居榜首。具体前五名单如下:ZEC、REN、BTM、MXC、MKR。[2020/6/24]
那NFT可以赋予什么价值呢?在分析各种代币的时候你一定听过什么叫价值捕获,某某代币捕获了生态价值,捕获了流动性价值等等。
这样的理论也在NFT里成立,就像商品的价值,是使用价值、其他价值的混合体,比如一些稀缺的商品开始具有收藏价值,一些具有文化意义的商品具备了某些文化欣赏价值。
NFT同样是一个袋子,在其产生和流通的平台上被赋予什么属性,也就具备了什么价值。
所以NFT会走和普通代币一样路,也会发展出一些属于NFT的新路。
NFT的创新方向
金色相对论 | 达令智库副总裁吴金泽:区块链只是一个工具 但游戏最重要的还是游戏性:在本期金色相对论之“Dapp游戏”中,针对金色财经内容合伙人佟扬“区块链对于游戏的改进主要体现在什么方面”的提问,达令智库副总裁吴金泽表示,区块链只是一个工具,但游戏最重要的还是游戏性,才可以长期的吸引到玩家,就是说区块链是否会使得游戏变得更“好玩”才是衡量的这样一个技术所带来改进的标准。
关于这个问题的话,主要在于节省了企业研发资源和时间,延长了游戏的生命力。相比于每隔一段时间就创建新的概念和游戏内容,不断的通过开放社区的方式持续改进游戏内容将是一种滚雪球的积累方式。对于游戏公司来讲这便成为了一个长期的可持续资产。当前大多的游戏死于时间,变成了快餐化的娱乐方式。其实一个经典游戏的生命力很长,暴雪十多年前的经典游戏星际争霸现在还在做重制,说明仍然有很多的怀旧玩家和影响力,但重制也仅限于说增强一些画面效果。如果说这款游戏当年是放在成熟的区块链上面,大家一起来充实这个题材,不断在增加内容和玩法进去,我相信它吸引的玩家数量持续到现在的话将是另外一种体量级别。[2018/12/3]
最早火起来的NFT项目,最早活跃的NFT项目都是交易相关的平台,而这些交易平台都具备生成NFT的工具。是一个从生成NFT到流通NFT的完善产业链。
金色相对论 | iExec法国总监夏乐:游戏设计和UX不仅仅是DApps开发的关键:在本期金色相对论之“Dapp游戏”中,针对金色财经内容合伙人佟扬“对于不同种类的DAPP开发者而言在以太坊上开发有什么不同的需求”的提问,iExec Blockchain tech 法国总监JCC 夏乐表示,我们在DApps开发中最需要的技能是:智能合约+主链同步+游戏设计+ UX+链上链下合约。
智能合约开发人员和能够处理节点同步的开发人员是运行DApps的关键。这些都是具体的、有影响的技能。
游戏设计和UX不仅仅是DApps开发的关键,也是提供最佳游戏体验的关键。
最终,开发不是只关于区块链的,而是关于体验的。能够理解和编写链上和链下合约的开发人员也是关键人物。事实上,区块链不应该用来运行计算。有些服务必须在区块链之外进行管理。这就是我们所说的“链下”。然而,DApp的链下部分也必须与主链互通信息,这就是为什么这些技能是关键。
有时候对于开发DApps的团队来说,使用市场上最好的工具会更有效率。[2018/12/3]
此类的平台,交易是重点,通过交易的额度,可以获得交易手续费收益,是从平台承载的流动性里赚钱。
例如我们看到的电商平台,模式是一致的,如果该平台发布了代币,那其平台运营又多了一个资金筹集的渠道,以及未来是否可以通过代币实现去中心化治理,更好的贴合加密货币的思想。
所以这个思路下,在交易思路里,能如何创新呢?我们想一想在NFT交易平台上,NFT是交易的商品,需要引导交易,提高商品数量,提高交易单价。
在这个需求里产品创新不是很重要,重要的是在运营方式上的创新。也可以说,如果可以带动行业认知变高,交易平台就有收益。
如果在交易模式里深究创新的可能,那交易类的思路仍然在流动性上,例如用户激励,例如将NFT碎片化,例如做衍生品等等。
这种归类为创新的尝试,唯一需要的是需求至上,如果需求存在,这会是一个扩大NFT市场,降低门槛的选择。目前没有优秀的案例出现。
元宇宙
元宇宙里NFT的功能是资产交互,也就是元宇宙的经济模型都依赖代币和NFT。主要因为如果要让元宇宙世界里拥有经济模型,货币是必须的,使用法币和虚拟币等等都是要涉及监管的。
在加密货币开放的交易内,元宇宙的货币需求被解决了。元宇宙利用加密货币吸引用户,塑造交易市场,并且不用再考虑其他相关问题,这是创新还是取巧?难以定义。不过这种模式是新的。也可以通过代币形成发展动力。
那这种思路下,创新在哪里?是什么?
答案在于体验、玩法、金融模式。元宇宙产品首先要有趣味性,具备游戏的基础要求,有足够深度的长久的吸引用户的方式。然后加入强制需求,例如微信作为沟通工具一样的需求。
引入金融模式后,元宇宙就可以在交易市场中盈利。不做讨论
上文的元宇宙准确的说是游戏的一个分支,在偌大的游戏行业里,加密货币依旧是承担资产交互和经济模型运作的工具。
那还是考虑交易、金融模式的问题。
不过首先NFT在游戏里,对游戏内资产的定义可以更加详细一些,例如用不同的NFT协议定义不同的装备资产,不同资产的属性不同,就有虚拟世界里不同的使用价值。就像现实世界一样,车的资产级别和日常物品本来就不同。
当以NFT协议具备的能力融入游戏的时候,可能会让游戏有一些突破,因此可以称得上是一种创新。
例如刚刚提到用不一样的NFT定义资产,那资产的价值会如何表现会成为重点,从目前的模式上看,又会交给市场定价决定。回到金融模型里。
收藏品
因为NFT的稀缺性,收藏品的属性也许是NFT最本质的表现。这是整个NFT行业上游的表现,因为与NFT生产有关,作为收藏品,其价值来自于生产者。
如何在NFT的生产过程里,放进更多的价值,然后让NFT经过时间洗礼,经过流通,具备更高的价值。
这些被塞入的价值,也会因为不同的原因具备不同表现力,这些表现力会在交易市场里被放大。
就例如Loot,txt文档里不同的叙述,在交易市场里被放大。然后开始被疯狂的交易推高。猿猴头像也是,创始人创作的趣味性成为后续市场里被无限放大的价值。
所以在收藏品的维度里,创造NFT的方式应该是创新,创造过程的不同故事也是创新,一旦进入交易市场,在被放大的价值里,创新就消失了。
写在最后
集中来看,作为代币协议,NFT还是围绕交易去体现价值。看到其具备的属性,可能被利用到一些游戏资产的表现和收藏品创作过程里,看谁能融合的最好,就可能是最好的创新。
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