原文标题:《5 necessary milestones to bring Web3 to the masses》
撰文:Zelus
编译:Moon
众所周知,加密货币采用率并不高。那么,如果想要推动 Web3 大规模使用,需要改变什么?
为什么需要推动 Web3 采用?为了更加开放的互联网。毕竟,Facebook 已向我们展示为什么自上而下的中心化互联网对我们不利。
在我们看来,要使 Web3 真正进入大众生活,而非仅仅是家喻户晓的名词,需要解决以下 5 个关键问题:
适合移动设备的 dApp
真实的日常用例
大规模市场教育
合理监管
增强用户体验
香港证监会中介机构部临时主管:会把Web3和虚拟资产的潜力释放出来:金色财经报道,在2023 香港Web3嘉年华上,香港证券及期货事务检监察委员会中介机构部临时主管蔡钟辉(Keith Choy)在发表主旨演讲时表示,会把 Web3、虚拟资产的潜力释放出来。DeFi 有对金融稳定性、数据以及投资者保护的担忧,金融稳定性的担忧主要是杠杆、借贷带来的担忧。今年 6 月份开始,虚拟资产交易平台(VATP)不管提供证券型代币还是非证券型代币,都要由我们来发布许可证,以保护投资者。根据我们已有的针对 VATP 的制度,还需要进行相关的咨询,还会有选择做一些调整和补充,以及建议对散户投资者设置一些额外的准入规则,呼吁市场相关各方与我们积极参与讨论和进行建设性对话。[2023/4/12 13:58:30]
2016 年开始,移动端流量超越 PC 端,至 2022 年涨超 60%,环比增长 5%,而移动设备数量仍在增长。
欧易Web3钱包资产上线资产看板分析功能:据官方消息,欧易Web3钱包PC端资产看板于2022年11月9日10:30 (HKT) 全新升级,提供更专业、更丰富的资产管理、图表分析功能可展示网络、币种、DeFi分布情况,并能查看代币、NFT、DeFi的资产占比。
据了解,欧易Web3钱包支持40+公链、1000+DeFi协议,强大的资产分析图表,资产变化一目了然。用户可通过添加“观察钱包”,实时追踪链上动态。[2022/11/9 12:36:15]
web3 领域的很多人忽略了一个事实,即大多数互联网用户都在使用移动设备,而移动端 dApp 还没有出现。如果 Web 想要有机会接触到大众用户,它就必须在移动设备构建。
Sky Mavis将通过与游戏工作室合作,构建Web3游戏生态系统:11月3日消息,Axie Infinity开发商Sky Mavis宣布将通过与游戏工作室合作,在Ronin Network和Mavis Hub上构建Web3游戏生态系统。Sky Mavis表示,与其合作的游戏工作室将获得Sky Mavis的专业知识、融资帮助、咨询服务、用户群分发等资源及服务,还可使用Axie IP或在Ronin网络上创建具有不同IP的新游戏。[2022/11/4 12:15:02]
今夏,Solana Labs 宣布推出 Solana Mobile Stack 和 Saga。Mobile Stack 是「一个用于 Android 的开源软件工具包,通过 Seed Vault 安全托管协议在 Solana 上启用 Android Web3 应用程序,该协议有助于即时签署交易,同时将私钥与钱包、应用程序和 Android 操作系统分开」。
DNAChain区块浏览器及web钱包已开放:据官方消息,元界DNA主网(HELIX)已于8月5日正式上线,DNAChain区块浏览器及web钱包于北京时间22:30同步开放,用户可查看主网账户和出块情况。主网上线后,元界DNA的转账费用非常低廉,最低交易费用仅为0.01DNA,不到1美分,此举将进一步促进主网生态繁荣。
元界DNA的基础代币DNA,是元界DNA链上用于交易、抵押和置换的数字资产,目前元界DNA已上线包括OKEx、ZB、Bittrex(B网)等全球19家主流交易平台。[2020/8/6]
Saga 则是针对 Web3 构建的 Android 手机,支持用户访问去中心化应用程序,预计于 2023 年初进入市场,这将是 dApp 在走向大众方面迈出的一大步。
在过去的几年里,无数的应用程序被构建为「____的 Web3 版本」。虽然这本质上并没有错,但其 Web2 产品的去中心化版本实际上并没有更好,也没有利用 Web3 技术的优势。
许多人只是试图追赶市场热度,并没有真正使用任何 Web3 工具添加新功能。
目前,尚可见到的真实用例是跨境支付。首先,加密货币市场是 7x24 小时全天候运行,转账几乎是瞬间发生,速度比银行更快;其次,因为它不依赖于任何银行或政府,你可以自由地发送任意数量的资产,而无需支付中间商费用;最后,它更加透明,你可以看到资金流向。这些优势都是 Web2 世界所不具备的,是 Web3 为用户带来的便利。
害怕我们不理解的东西是人类的天性。我们知道这一点,但我们仍然不禁怀疑和贬低新的想法。1999 年,人们认为用「PayPal」汇款是愚蠢的。在 2008 年,视频游戏被认为是「浪费时间」,而现在它是一个价值 2 万亿美元的行业。
现在令人讨厌的是加密货币。如果你正在阅读本文,那么你肯定已经听到了仇恨者的常见抨击,「这都是局」,「NFT 只是 jpeg」,「加密货币只是用于在暗网上购买非法物品。」 虽然业内人士知道这些是幼稚的观点,但大众用户却不知道。
当然,Web3 社区作为一个整体可以更好地向外界宣传自己的品牌。让用户加入 Web3 是整个行业的压力,我们必须认真对待。
但这并非易事。想象一下,如果你不懂母语之外的语言,那么你将无法真正融入加密社区,无法理解大家在 DC 群和 Twitter 所讨论的内容。
「我需要做什么?我该如何处理这些密码?为什么这里只有我一个人不知道怎么查看我刚买的 NFT?」
教育非常重要。如果更多的人了解正在发生的事情,他们将不那么害怕并且更有可能尝试进入新领域。
监管来了。2022 年 6 月 7 日,引入 Lummis-Gillibrand 法案,为数字资产创建监管框架。以下是该法案的一些主要内容:
对 200 美元以下的交易不征税,以鼓励日常消费
稳定币必须保持 100% 的储备
加密资产应被视为商品而非证券
人们有权自行保管自己的数字资产
虽然现在还为时过早,但某种形式的监管即将到来。尽管这可能会让 DeFi 世界中的那些人感到不安,但明确的监管对于大规模采用来说将是一件好事。这与缺乏有关该主题的教育有关,但用户将资金投资于受监管的资产会更安全。
尤其是在 Terra 崩溃之后,外部市场仍然认为加密货币市场是「狂野的西部」。合理的监管将有助于改善部分用户对加密市场的看法,他们曾一度认为该领域是局。
尽管加密产品每天都在变得更好,但整体用户体验还没有达到最优。尚待解决的问题包括互操作性问题、不易使用的界面、没有移动端 dApp 等。最重要的是,外部用户的学习门槛仍然是很高。
尽管许多指南和 Youtube 视频正在引导人们完成各类学习,但是我们在这里谈论的是大规模采用,在它变得直观之前,我们仍看不到你最喜欢的阿姨在圣诞节给你发送任何 NFT。
因此,这要从进入 Web3 生态系统的网关——钱包开始,每个人都至少需要一个钱包才能开始探索 Web3。不过,相关产品的操作流程对普通用户来说并不友好。因此,只有改善用户体验,为用户提供易于使用的加密钱包,才能帮助更多人进入 Web3。
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