全国人大代表李秀香:运用区块链技术建立网络游戏防沉迷平台_区块链:怎么做区块链

“我建议利用区块链技术建立国家级网络游戏防沉迷平台。”在今年的全国两会上,全国人大代表、江西财经大学贸易与环境研究中心主任、民建江西财经大学委员会主委李秀香提交了一份关于“如何防止青少年沉迷网络游戏”的议案。

“相对于成年人群体,青少年处于成长发育的关键时期,网络沉迷所带来的负面影响对于青少年群体的伤害更大、更深远。”李秀香直言,预防和解决青少年网络问题,已不单单是个体之事,更是关乎社会发展的大事。

全国人大代表高钰:警惕和防范元宇宙“虚火过旺”:3月8日消息,全国人大代表、重庆璞雨为科技创新中心执行董事高钰就加强对“元宇宙”产业的监管提出建议,应警惕和防范虚火过旺的‘元宇宙’概念炒作。高钰说:“‘元宇宙’这一新生事物除了有积极的一面,也会衍生各种问题,有效推进其健康发展,需要通过法律予以规范。她认为,“元宇宙”的法律体系至少应包括三部分内容:一是现实法律的重塑与调整,为规范虚拟主体人格做好指引;二是保障“元宇宙”经济社会系统正常运行的交易、数据、安全等法律规范;三是对“元宇宙”的开发和应用进行监管的法律法规。高钰表示,在制定相关的法律法规、道德规范来引导“元宇宙”产业发展的同时,有必要持续讨论其治理模式,以及前瞻性地探索其监管机制。(重庆日报)[2022/3/8 13:43:32]

“数据孤岛是目前游戏防沉迷管理不利的根本原因之一。”据李秀香调查发现,部分游戏平台已有游戏防沉迷系统,但各平台之间的用户在线时间是独立计算,且不会共享。直接的后果是青少年用户可通过安装多款游戏规避防沉迷系统限制。并且,游戏企业的防沉迷系统是否完全符合规范,外界不得而知,存在严重的不透明性。

十三届全国人大三次会议表决通过了《中华人民共和国民法典》:5月28日,十三届全国人大三次会议表决通过《中华人民共和国民法典》。此前报道,此次民法典草案对继承遗产的范围做了改变:将遗产范围扩大为“遗产是自然人死亡时遗留的个人合法财产”。遗产范围扩大,意味着只要是自然人合法取得的财产,都属于遗产可以被继承,中国人民大学教授杨立新在接受央视采访时特别表示,网络财产、虚拟货币等都概括其中。(新华网)[2020/5/28]

对此,李秀香认为,必须建立国家级网络游戏防沉迷平台,运用最先进的技术采取措施综合治理,其中区块链技术就是一项关键技术所在。

港区全国人大代表:建议把粤港澳大湾区定位为区块链应用的国家战略基地:港区全国人大代表,香港经民联执行委员兼青委会顾问张俊勇受访时说:“建议把粤港澳大湾区定位为区块链应用的国家战略基地,研究并制定区块链应用发展的相关产业政策和法律规范,在促进湾区青年要素流动和构建湾区人才库方面进行‘先行先试’。”[2018/3/10]

如何利用区块链技术建立网络游戏防沉迷平台?李秀香给出了具体的建议。

“借助区块链的分布式账本技术,将用户的标识和防沉迷数据记录上链,实现青少年登录所有游戏的防沉迷数据的集中统一。”李秀香表示,所有游戏企业在同一份账本上记录用户的在线时长,并按天计数,可以严格准确地记录和控制青少年登录游戏的时间。政府监管部门和家长可以按权限查看相关链上数据,视情况做出相应的监管措施。

在李秀香看来,区块链的公开透明和不可篡改的特性,既防止了游戏企业作弊的可能性,也确保了监管政策的执行也在阳光下进行,并且过程和细节可以追溯。数据的集中统一,为实时数据分析奠定了基础,有利于监管部门配置霹雳式监管技术手段,快速发现问题并做出反应,大幅提高监管的效率。

近期,江苏消保委建议,任何注册用户进行游戏充值或支付消费环节前,由系统弹出人脸识别界面进行用户比对和认证,只有注册用户信息和人脸识别相匹配时,方可进入游戏充值或支付消费程序,否则不予通过。

无独有偶,李秀香也建议,区块链技术的应用,需配套人脸识别的功能,确保登录游戏的用户的确切身份,防止借用或盗用其他人身份登录游戏。

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