解析会话密钥:Web3版“免密支付”_区块链:XDAO

钱包授权一直是与 DApp 交互的必要流程,但我们在 DeFi、GameFi 中交互的过程中往往会需要在短时间内多次授权,这非常影响用户体验。Odaily星球日报最近关注的“会话密钥”(Session Keys)技术,则允许用户对 DApp 仅授权一次就可以在后台默认签署后续交易并支付 gas,实现类似 Web2 免密支付的功能,从而极大地优化用户体验。

简单来讲,会话密钥允许用户在与应用交互之前签署一个 token 以提前批准特定的交易,用户可以自定义频率、gas 最高价、每日限额等参数,当用户签署该 token 再与该应用交互的时候,符合之前参数条件的交易就会在后台被自动执行并支付 gas。

Cobo区块链安全团队公开0xDAO潜在盗币漏洞发现过程及技术细节解析:4月2日消息,0xDAO v2原计划上线前的几个小时,Cobo区块链安全团队启动对该项目的DaaS投前例行安全评估工作,随后在github开源的项目代码中发现了一个严重的安全漏洞。经评估,如果 0xDAO v2此时继续上线,该漏洞预计会造成数亿美金的资产损失。Cobo区块链安全团队立即启动应急预案,快速通过多个渠道联系到0xDAO项目方,提交该漏洞的完整攻击流程,紧急叫停了项目上线,随后协助0xDAO项目方对该漏洞进行了修复。

日前,0xDAO官方发布推文向Cobo区块链安全团队表示了感谢,并且表示会按照严重漏洞级别给予Cobo区块链安全团队漏洞赏金奖励。[2022/4/2 14:00:31]

但目前会话密钥并不支持所有的钱包,仅仅支持智能合约钱包,它是基于账户抽象的智能合约钱包的子技术。在进一步介绍会话密钥之前需要先介绍一下以太坊上的地址、智能合约账户以及账户抽象的发展情况。

浪潮集团王伟兵:标识解析、标识密码、区块链是构建工业区块链三个技术要素:金色财经现场报道,12月5日,2020世界区块链大会于武汉举办,会上浪潮集团区块链技术研究院首席架构师王伟兵演讲表示,消费互联网是实现人和人的连接的,工业互联网从技术上看更偏重物,工业互联网数量多,管理难度大,面向物的标识解析和密码学适合应用。标识解析的本质是提供名称映射的分布式数据库,构建工业区块链的三个技术要素是标识解析、标识密码、区块链。标识解析需要目录服务、数据共享,标识密码主要做设备身份认证、设备写入链,区块链则增强安全,完成可信交易。[2020/12/5 14:06:24]

目前以太坊上有两种地址:第一种地址就是通常的钱包地址,也称为外部拥有账户(EOA),具有发送与接收代币、支付 gas、执行交易的功能;一种是智能合约地址,各种部署在以太坊上的 dapp 就是以智能合约的方式运行着。

V神:预测市场的结果解析层和市场层正在分离:V神在推特表示,预测市场正在分离:结果解析层(如果发生某些事件,给1美元的代币,没有发生返回0代币)与市场层(如何交易这些代币)分离。[2020/9/26]

但是这样的地址设计存在很多问题,许多以太坊开发者认为 EOA? 地址的设计阻碍了钱包在多签、隐私保护、gas 优化等方面的发展,并且不利于交易的可编程。因此,V神、Ansgar Dietrichs、Matt Garnett,、Will Villanueva、Sam Wilson 等人提出并完成了以太坊改进提案?EIP-2938?,并提出了“用户抽象”的概念。

关于账户抽象,简单来讲就是让智能合约地址可以支付 gas 和执行交易,使之具备钱包地址的所有功能。基于账户抽象的智能合约地址就是智能合约账户,也由此衍生出了智能合约钱包概念(就好比个人的 Metamask 账户和 Metamask 这个钱包软件)。

动态 | EOS疑似将推出基于EOS的HandShake DNS解析服务:EOS疑似将推出基于EOS 的 HandShake DNS解析服务,一位开发者的Github显示正在开发EOS-handshake服务。Cosmos社区总监Chjango Unchained4月30日发推表示发现EOS开发者正在复用 Handshake 的开源代码。EOS或许会加入域名解析服务,生态会进一步扩大。(IMEOS)[2019/4/30]

而会话密钥是基于账户抽象的智能合约钱包的子技术。

前面已经提到,支持会话密钥的钱包支持用户自定义免密支付的参数,但是这些参数的可选项完全取决于钱包开发商。且会话密钥并不支持所有 DApp ,所支持的 DApp 取决于你所使用的智能合约钱包是否允许调用该 Dapp 的合约,这个过程是中心化的。

总结一下,会话密钥就是 Web3 的免密支付,允许用户对 DApp 仅授权一次就可以在后台默认签署后续交易并支付 gas。那么现在有哪些用例呢?

StarkNet 上的链游孵化器 MatchBoxDAO 在《How to Make On-Chain Gaming Competitive: ‘Session Keys’ [Part?1]》中提出了会话密钥的一些用例,它们包括:

用户友好的且不间断的游戏;

设置多个 DeFi 仓位的能力;

填写包含许多输入项的表单时进行确认;

非托管和自我指导的 IRA;

重新管理钱包/库存中的资产……

从工作原理来看,由于会话密钥可以允许用户提前批准一些交易,从而减少用户批准次数,因此所有有高频授权、交互的应用场景都会用得到它。我们可以据此推理,会话密钥可以解决 Web3 社交媒体这类需要高频链上交互影响用户体验的问题。

以 Lenster 为例,基于社交协议 Lens Protocol 开发的链上社交媒体 Lenster 上的所有交互都需要授权并支付 Matic,每次评论和转发都需要钱包授权,非常影响用户体验。

如果 Lenster 实现了会话密钥,这将让用户省去繁琐的多次授权,有更加顺滑的产品体验,极大缩小与 Twitter 这些 Web2 应用巨大的产品差距,我们也许可以期待在未来的某天可以用上一些产品体验媲美 Web2 产品,但架构却是 Web3 的去中心社交媒体。

1.? ?Argent X 关于会话密钥的推文

2.?《How to Make On-Chain Gaming Competitive: ‘Session Keys’ [Part?1]》?——MatchBoxDAO?

3. 《From Sign-In with Ethereum to Session Keys》——Wayne Chang

4. 《An overview of Account Abstraction in Ethereum blockchain》——Yash Kamal Chaturvedi

5.? ?EIP-86:Abstraction of transaction origin and signature?

6.? ?EIP-2938:Account Abstraction?

7.? ?EIP-4337:Account Abstraction via Entry Point Contract specification?

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