Web3 游戏现状:市场表现低于整体 代币与游戏割裂严重_WEB:web3游戏边玩边赚

原文标题:《速览加密游戏现状:市场表现低于整体,65% 仍在开发阶段》

撰文:Calmdonut

编译:深潮 TechFlow

自今年年初以来,加密游戏板块已下跌超过 60%,与整体加密货币市场低迷一致。Web3 游戏到底发生了什么?这篇文章带你大致了解如今 Web3 游戏的整体环境。

按市值计算,GameFi 的表现比市场 /DeFi 都要差:

整体市场:-47%

DeFi:-62%

GameFi:-63%

不断下降的市值和不断增加的交易量之间的关系表明,在 2022 年 2 月至 5 月期间,GameFi 代币的市场抛售量巨大。

香港立法会议员吴杰庄呼吁推出“数字公民”身份,建议Web3.0与电影界融合:金色财经报道,香港立法会议员吴杰庄在社交媒体发布Web3系列专题报道,其中他期望放宽外地人才入境香港逗留时限,吸引他们长居香港发展,更建议推出“数字公民”身份。吴杰庄表示,他们可以来香港工作,但不是个人实体过来,是虚拟身份做一个电子公民,可以在香港开公司、做生意、开银行户口去赚钱。亦宣告给这个世界知道,香港对科创很积极,希望香港能够抢占这先机。

此外,与周星驰认识十多年的吴杰庄还称透过加密代币买卖的NFT虚拟艺术品为电影界带来不少新火花:不会有单一独大平台,在利益或数据上分享。Web3年代,观众可以直接接触每一个创作者,相信会更有利新创意,不同主题都可以看到。[2023/7/15 10:56:57]

新华社:加快Web3.0应用场景建设,有望重塑互联网全新生态:金色财经报道,新华社主办《半月谈》记者近期发布文章表示,随着元宇宙、NFT等新技术概念风起云涌,稳定运行多年的现行互联网面临重构风险,挑战者以去中心化为利刃试图打破行业垄断。当前,多国政府对Web3.0发展高度关注并保持积极探索,标准化组织正在围绕分布式标识、数字资产等重点方向开展技术研究与标准制定,Web3.0投融资规模与数量持续增长,互联网企业与来自其他行业的企业都在通过Web3.0寻找新的产业机遇。[2023/3/1 12:35:59]

整个游戏市场大约有 1575 个项目,有 40% 左右集中在 BSC 上,26% 在以太坊,15% 在 Polygon。而像 ImmutableX、Gala Games、WAX、Enjin 和 WemixNetwork 等游戏专用链仅 1% 到 6% 的市场份额。

Verto Exchange推出Web3执行机3EM:1月4日消息,基于Arweave生态的去中心化交易平台Verto Exchange宣布推出Web3 Execution Machine:3EM。3EM是一个安全的、增压的、多语言的SmartWeave合约执行环境,3EM的创建以安全性为重中之重,由于Arweave上的智能合约是惰性评估的,因此可以防止任何人将恶意代码注入另一个智能合约的执行路径中。

据悉,3EM评估合约的速度比Smart Weavev1快约75%(JavaScript Smart Weave合约需要(平均)2.60秒来评估,3EM在有缓存情况下评估同一个合约(平均)需要0.64秒,无缓存情况下为1.32秒)。目前,3EM支持用Solidity、Rust、C、JavaScript等语言编写的智能合约,这意味着用C语言编写的DeFi合约现在能够与用Rust编写的代币合约进行交互。[2022/1/4 8:23:21]

HBTC霍比特交易所上线新版WEB合约页面:据官方消息,HBTC霍比特交易所(原BHEX)今日上线新版WEB合约页面,为用户提供更加美观方便的交易体验,用户只需刷新官网页面即可看到明显变化。本次新版合约页面实现全屏操作,为不同屏幕、不同操作习惯的用户提供交易便利性,同时增加的合约介绍使合约小白能更容易上手交易。此外还优化了用户体验性能,确保用户交易更流畅。HBTC.COM由火币网、OKEx等56家优质资本共同投资。[2020/4/16]

并且,现在仅仅只有 33% 的 GameFi 项目可玩,65% 的仍在开发中。

其中的原因可能是因为大多数与游戏有关的项目在 2021 年至今获得了约 120 亿美元的资金。在未来 2-3 年内,我们会看到更多的游戏上线。

动态 | 新加坡集团Uniweb全资收购聚币网:新加坡金融科技集团Uniweb于近日完成对聚币网的全面收购,并已在新加坡提交数字货币交易牌照申请。

UniwebPay致力于为中国客户提供最优的商家折扣率和高效有效的营销解决方案,以建立品牌知名度,增加品牌曝光率。Uniweb集团主营新加坡线下支付业务,支持多方支付,其中包含新加坡本地电子钱包Grabpay。Uniweb集团CEO Jeff表示聚币网将在符合各国金融监管的前提下继续为全球用户提供更安全、合规、高效的服务。[2020/2/10]

38% 的 GameFi 项目选择 Web 浏览器来托管他们的游戏,其次是手机(37%)和 PC 客户端(24%)。

许多游戏项目开发都以动作和角色扮演为中心。而最近炒作的 Web3 游戏,像 Move-to-Earn(如 Stepn、Genopets 和 SweatEconomy)和放置类游戏(AxieInfinity 和 illuvium),实际上在游戏板块中占非常小的位置,不到所有 GameFi 项目的 4%。

截至目前,表现最好的游戏代币来自 StepN 的 GMT(+615%),来自 Binary 的 BNX(+115%);表现最差的代币,THG 来自 ThetanArena (-98%),CRA 来自 PlayCrabada (-97%)。

注:在本次比较中,好的代币价格=好的游戏。

在过去 30 天的 NFT 销售中,以太坊上前五个 NFT 集合其中 4 个是 Yuga Labs 的 PFP,Sorare 是唯一一个与游戏相关 NFT,但在其他链,前 5 的 NFT 都是与游戏相关的 NFT!

尽管如此,这些 NFT 并不能说明游戏的受欢迎程度。实际上,与游戏相关的 NFT 的热度一直大大低于 PFP 和艺术的热度。游戏 NFT 的交易量如此多,也侧面表明了这些 NFT 的换手量巨大,人们长拿的意愿并不多。

因此,衡量一个游戏是否受欢迎的指标其实是其玩家的数量。但是 99% 的「Web3」游戏是在链外运营的,所以该游戏指标实际上是不透明的。

作为替代,我们使用每日活跃地址(DAA)来衡量游戏内的智能合约相关活动(例如,铸币、交易、质押)。

从 DAA 来看,现在的游戏排名已经改变。

DAA 排名前五的区块链游戏为:

AlienWorlds

AxieInfinity

Solitaire Blitz

splinterlands

UplandMe

如前所述,好的代币价格=好的游戏。虽然 Alien World 的 TLM 在这一年中呈下降趋势,但其 DAA 在同一时期却有所增加(或中途反弹),这种反向关系表明其玩家没有经济动机,仅仅是为了玩游戏。

代币模式也是 GameFi 项目目前陷入挣扎的原因,Web2 游戏创作者厌恶这种模式。代币吸引了投机者,造成短期的代币膨胀,扰乱了游戏的经济。

总而言之,代币经济学的多功能性应该适合游戏设计,包括作为一种心理工具,而不仅仅是一种「盈利」机制。

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